下载 App
下载手机 APP
下载 PC 版
详情
评价
1.8万
攻略
论坛
墨斗
全部评价
全部
嘴替发言
5
带图
122
长评
236
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2147
画面优秀
1169
操作流畅
994
物超所值
322
音效动听
95
平衡性佳
62
轻松护肝
51
运行稳定性
3180
游戏平衡
551
操作体验
278
玩法设计
260
音效音乐
111
广告频率
90
画面视觉
65
氪金付费
58
舒子
舒子
玩过
水墨画风很好,角色全都免费。
皮肤很好获得,角色很有特色。
曾经的回忆录,如今匆匆怀念。
与其他一样停服的游戏——致青春
🤦🏻上手难度:
还好,没有那么离谱。
玩通角色的教程,剩下就自己磨练。
重要的是那个过程,你第一次实战搓出连招的喜悦😝
💥连招多样性:
这个确实不错,比肩好多格斗大作。
孤灯
:
这个真不错,停服真是可惜了
2025/11/29
来自 Vivo IQOO Neo10
Loser.
Loser.
玩过
💥连招多样性:
不多说,玩过的都懂,现在国内格斗手游最爽最为真的
🤦🏻上手难度:
没接触过格斗的新手会感觉很难,练一练就可以
关于墨斗,我在23年第一次玩,那时才六年级的我突发奇想在tap搜格斗,它以真格斗的标签吸引了我。于是它陪伴了一年多,上了初中后还安利给了别人,爽爽手法单挑。可惜这个游戏最后还是停服了。再见了,我的宝藏!
MC汪汪
:
哭了
2026/2/27
来自 Android 设备
无敌爱丽丝大王
无敌爱丽丝大王
玩过 156 小时后评价
作为100多个小时的玩家。还是有资格说话的。游戏角色不是很多。连招还算好。其次,游戏bug就是有一些。影响平衡。有时遇到恶心人的。需要花时间去打,其次,需要把破招,能量和大招搞清楚。这个应该都知道。每个招式都只能打一次。所以建议去看连招。其次,安卓用户。打着打着有可能掉线。直接判输。总体来说还是可以。游戏网络要求较高。不然卡的要命。
🤦🏻上手难度:中
💥连招多样性:复杂。
新手推荐沙僧。首先,连招简单其次还有霸体。高手就不用说了。我玩的是龙马。白骨精。
嵇闻
:
可以跟想玩的好友加好友开房间玩
修改于 2026/9/3
来自 荣耀 X30
はなさき
はなさき
玩过 1152 小时后评价(总时长 1208 小时)
很喜欢这个游戏 从21年一直到现在,算是高中时期最喜欢的一款游戏了吧。和很多老登干过又打过一些比赛,还出过一些教学视频。其实这个游戏很好,我也希望可以一直长长久久能运营下去,可惜了最后还是没有坚持下去,我这一千多个小时至少我对这个游戏,我打满分,这是我对真格斗游戏切踏入格斗游戏领域的引领者,我热爱这个游戏,真切希望有朝一日可以回到我看的视野当中。
董
:
哥们你是真爱啊😭,没想到这个居然下架了,唉当时最喜欢和朋友一起玩了
修改于 2025/12/28
来自 Realme GT Neo5 SE
甲狮
甲狮
玩过 20.1 小时后评价
手机端几乎没有这种格斗游戏了。市面上都是一建放技能,还是手搓的爽
2026/10/21
来自 小米24115RA8EC
不舒服司机
不舒服司机
玩过
以前喜欢腾讯拳皇97高清版,倒闭了,墨斗出来了也喜欢。两个pk迷都喜欢的手游。加入像西游释厄传那样闯关类游戏养成挣钱能盈利就好了。PK卖皮肤什么的就很好。维持运营。
2026/10/21
来自 Vivo X100s Pro
Reality
Reality
玩过
最好的时代的尾巴,无需多言
但是看到这个的我要提醒下
好像是大概有复活的私服大概有群聊好像是qq群和b站有你们可以搜下
手机用户29653480
:
不存在复活与私服
2026/7/21
来自 红米 K70
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
かみの物語
かみの物語
玩过
这款游戏确实让我这个格斗迷爽了一把。最高的时候打过龙宫前三十。但是对上大佬真的是被血虐。
只能说停服也是确实。开服之后几乎没有任何更新,只出了两个皮肤蜘蛛bug一直不改,头像框遮挡血条。格斗游戏你头像框挡血条真的不用心。还有就是木桩的连招推荐,把玩家常用的大连段给新手看一下,每个就两三招。新手真的出村就被虐。不更新只能说确实没太在乎。
但是这款游戏真的我玩过最好玩的格斗游戏。机制完善:连击保护。受身爆气。连段不能重复连。搓招反馈。只是可惜了。
1,联网匹配。解决了小时候只能线下组队打街机和电脑的问题。
2,动作模组考究。不管是卡肉顿帧还是击中/受击反馈都做的很好。下下c定格和超重击板边反弹都很好。招式赏心悦目,打出各种连招很有成就感。不同起手还可以变化连招公式。
3,角色差异化做的很好。角色战斗风格不同。我很喜欢唐僧滚来滚去,各种身体动作。牛魔王体格大也有超多霸体和抓取。龙马拳拳到肉,等等。但是也意味着要练每个角色才能知道对上的时候如何反应。
4角色全免费,只是练习需要时间。
5说体力问题的,18块无线体力➕全皮肤。没什么可多说的。不充钱你也可以每个区打五个体力。😓
QQ的欣欣然
:
回来吧墨斗
2025/8/9
来自 Vivo IQOO Z8
筱晋
筱晋
玩过
墨斗 这款手机端的格斗游戏可以说是上层的水准了,开局自带的全角色可以说是对新人非常友好了,氪金对强度没有一点影响,这点非常nice
但是玩下来感觉有一个很严重的问题,连招的伤害太高,玩起来感觉拿到先手基本赢一半,一套连招半血,有些角色技能前摇短就能压着打,基本一波节奏就很难翻了。优势无限扩大,容错很低,打着打着就没意思了,和石头剪刀布一样。
建议增加血量和时间,让博弈多一点玩起来会舒服的多
zzZ
:
时间延长到90秒感觉刚合适,真的残血龟赢的很多
2023/6/7
来自 Android 设备
屠梦人
屠梦人
玩过 7.3 小时后评价
从2018年游戏页面建立,这游戏来来回回测试了得有四五次吧?反正名字至少改了三个,到2021年,这游戏可算是上线了…
1、视觉效果
最开始玩的时候,就是冲着游戏的风格与题材来的,看到这些熟悉的角色以一个全新的,别具一番风味的形象出现时,心脏忍不住怦怦乱跳。
而实际玩下来,看得出开发商在这种水墨风格上确实是花了心思,在很早起的版本里,人物动作就已经足够的细腻流畅,不会出现各肢体运动时和主干脱节的情况。
在具体战斗的效果上,印象中早起版本的溅墨效果比较单一,现在的版本玩起来则是精致不少,仔细看能看清楚一招一式间的轻重缓急,打出连招时候非常的爽快。
顺带一提,游戏了角色的皮肤设计都很有意思,既狂放又能做到与水墨风格相契合。比如铁扇公主很早就有了的兔女郎套装,我绝对不是因为色而喜欢的,是在风格与细节设计上,它真的做得很好,现版本虽然收敛了,但还是很不错,建议大家自己去观摩一下。
2、战斗体验
虽然我很喜欢格斗游戏,叫的上名字的基本都玩过,比如最近的《罪恶装备》(最后因为某些事情退款了),但我实际上是个究极格斗萌新,又菜又爱玩,基本上很少玩PVP,因为谁都打不过,主要还是打打PVE。
最大的乐趣来源就是用一个角色挑战所有角色一遍,把他们的连招都打上一遍,自己再稍微研究学习一下别人的连段,最后放一下终结技,基本上也就差不多了,所以平衡性什么的我是不太了解的,主要还是看角色设计的趣味程度。
《墨斗》这几个版本玩下来,还是能从角色设计上看到一些其他游戏的影子,但其实每个角色在技能的组合设计上其实也很有自己的想法。比如蜘蛛精,在蹬墙跳的时候既可以衍生出下铲,又可以衍生出上抓,而这之间的变招又很快,显得灵活而不可捉摸,可以打出密集而迅捷的连招,很有意思。
不过这方面上,我个人觉得其实还可以做得更好,做出更多与原角色经历、能力相契合的招式,以及针对某些角色对战时候触发一些特殊的战斗彩蛋,例如孙悟空对铁扇公主可以触发特殊终结技“嫂嫂,我在你肚子里呢”。
3、运营建议
当前版本月卡、永久卡、体力的设定我也不多说什么了,毕竟对于一个长期运营的游戏来说,持续回血还是挺重要的,这种氪金形式可以理解。不过相对来说,个人觉得持续更新角色和皮肤作为主要氪金选项,可能更加吸引人,毕竟功底在那。
当然我的意见仅供参考,不代表大家的想法,建议制作组能多听听大家都想法,优化好氪金点,让大家花钱花的开心,能把这个游戏长期做下去,持续的更新新角色新皮肤乃至于是新玩法。
以及,建议如果有精力的话,最好能把比赛什么的小小操办一下,也不用太正式,娱乐娱乐就好,主要是把那种气氛营造起来,对于很多人来说(例如我),看别人巅峰竞技,手指飞速移动,脑门汗珠晶莹,其实要比自己玩更让人心潮澎湃。
4、一些想法
硬核格斗游戏大概率在移动端走不远的,且不说操作等硬性限制,在其他端,格斗游戏现状大家也都能看到,也不能说是没落,只是随着时代的发展进步,逐渐被更多其他的作品挤占了空间。
也不知道制作组之后还会不会做格斗游戏,相对来说,我个人其实更希望《墨斗》是个类似于《影之刃3》那样的横版过关游戏,让人持续的长期的玩下去,让人重走一遍九九八十一难,让人从地府砍到天庭。
不过我这也是外行指导内行了,只希望制作组未来能做得更远,做出更多的好游戏。
方枘圆凿
:
好耶
2021/7/9
来自 红米 K30 Pro
论坛
关注
墨斗
官方入驻
7.0
格斗
硬核
热血
PVP
1v1
西游
横版
动作
多人联机
独立游戏
格斗
硬核
热血
PVP
1v1
西游
横版
动作
多人联机
独立游戏
共 18,040 条评价
近期趋势
总结 -
水墨美术风格与纯粹的硬核手搓格斗体验广受好评,龙马、白骨精等角色的连招博弈备受称赞,近期评价普遍流露出对停服的惋惜与期待回归之情。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
撰写我的评价