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1.8万
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墨斗
7.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.0
18008个评价
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嘴替发言
5
带图
124
长评
237
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2142
画面优秀
1167
操作流畅
995
物超所值
323
音效动听
96
平衡性佳
62
轻松护肝
51
设定独特
39
剧情跌宕
30
UI美观
17
福利丰富
12
玩法设计
263
音效音乐
111
广告频率
89
画面视觉
65
氪金付费
59
故事情节
45
资源获取
36
外挂问题
34
UI设计
11
かみの物語
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
手感
/
可玩性
这款游戏确实让我这个格斗迷爽了一把。最高的时候打过龙宫前三十。但是对上大佬真的是被血虐。
只能说停服也是确实。开服之后几乎没有任何更新,只出了两个皮肤蜘蛛bug一直不改,头像框遮挡血条。格斗游戏你头像框挡血条真的不用心。还有就是木桩的连招推荐,把玩家常用的大连段给新手看一下,每个就两三招。新手真的出村就被虐。不更新只能说确实没太在乎。
但是这款游戏真的我玩过最好玩的格斗游戏。机制完善:连击保护。受身爆气。连段不能重复连。搓招反馈。只是可惜了。
1,联网匹配。解决了小时候只能线下组队打街机和电脑的问题。
2,动作模组考究。不管是卡肉顿帧还是击中/受击反馈都做的很好。下下c定格和超重击板边反弹都很好。招式赏心悦目,打出各种连招很有成就感。不同起手还可以变化连招公式。
3,角色差异化做的很好。角色战斗风格不同。我很喜欢唐僧滚来滚去,各种身体动作。牛魔王体格大也有超多霸体和抓取。龙马拳拳到肉,等等。但是也意味着要练每个角色才能知道对上的时候如何反应。
4角色全免费,只是练习需要时间。
5说体力问题的,18块无线体力➕全皮肤。没什么可多说的。不充钱你也可以每个区打五个体力。😓
はなさき
游戏时长 1152 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
/
手感
很喜欢这个游戏 从21年一直到现在,算是高中时期最喜欢的一款游戏了吧。和很多老登干过又打过一些比赛,还出国一些教学视频其实这个游戏很好,我也希望可以一直长长久久能运营下去,可惜了最后还是没有坚持下去,我这一千多个小时至少我对这个游戏,我打满分,这是我对真格斗游戏切踏入格斗游戏领域的引领者,我热爱这个游戏,真切希望有朝一日可以回到我看的视野当中。
董
:
哥们你是真爱啊😭,没想到这个居然下架了,唉当时最喜欢和朋友一起玩了
Kenton
玩过
综合得分:6+1.2+1.1=8.3
简要点评:没想到还能玩到正宗的格斗手游,上手门槛比一般游戏要高,每个人物都有自己的招数特点,打击感和连招系统还不错,画面是水墨风的。这个游戏太良心了,一进去就全英雄,那还怎么赚钱呢?建议改成买断制,或者改成卖人物和皮肤赚钱。
评分体系:游戏性(7)+美术(1.5)+音乐(1.5)=综合得分(10)
1星(0-3.9分) 2星(4-5.9分) 3星(6-7.9分)4星(8-8.9分) 5星(9-10分)
小时c
:
还没有回来吗
异世界超级帅男(彭于晏版)
玩过
推荐:
手感
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
触感很深的一款游戏,这是我上手的第1款格斗手游也是玩的最久的一款,但是下架的让我猝不及防,尽管早就猜到了可还是很遗憾,游戏里的点点滴滴依然清晰,虽然总是被打的红温但游戏是个好游戏,希望还有机会上架,但愿下次一起玩的还是你们!
NYC司马浦锁喉刺客
:
墨斗西游能内购解锁长连段的话 出个预设一键连招系统 对付老油条46开有一战之力 增加爽快体验和照顾吸引新人,或许能坚持运营下去
恶魔之眼101
玩过
推荐:
手感
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
特别良心的一款游戏,可惜了。
也不知道官方后面能不能重新上架?挺喜欢玩的。比暗影格斗还要好玩。最早的话是从22年年底开始玩的吧。
明明
:
不能玩了啊
信沉
玩过
推荐:
手感
/
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
说实话,我第一款接触的格斗游戏啊,正式接触的,那时候觉得不好玩,现在在停服的四个月前吧,那时候又删了,因为没内存了,不是这个手机,唉,还是想玩,唉,希望重新上架好吧
明.
玩过
很好玩的游戏,在此整理游戏无意间看到了这个游戏,回顾一看下架了,这游戏给我的感触很多,操作与街机类似又不街机简单,角色的很好看有自己角色的特性,比如我就喜欢铁扇公主。可惜了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
昊天哥
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
手感
不推荐:
运营服务
这个游戏怎么说呢?从当时的19年叫鬼斗,到后面的斗西游 再到现在的墨斗,经历了好几次删档充了好几次钱,唉,停服了,突然又想到了来评论几句
因玩家喜爱入选
筱晋
玩过
推荐:
手感
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
墨斗 这款手机端的格斗游戏可以说是上层的水准了,开局自带的全角色可以说是对新人非常友好了,氪金对强度没有一点影响,这点非常nice
但是玩下来感觉有一个很严重的问题,连招的伤害太高,玩起来感觉拿到先手基本赢一半,一套连招半血,有些角色技能前摇短就能压着打,基本一波节奏就很难翻了。优势无限扩大,容错很低,打着打着就没意思了,和石头剪刀布一样。
建议增加血量和时间,让博弈多一点玩起来会舒服的多
zzZ
:
时间延长到90秒感觉刚合适,真的残血龟赢的很多
因玩家喜爱入选
啦啦啦
玩过
推荐:
手感
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
上手难度🤦🏻:刚开始玩建议大家先选一个自己喜欢的角色去练习连招,匹配被抓僵直不要慌,血量越少越冷静。这个游戏最值得可玩的是连招的随心所欲,真正的做到了招由心生。教学连招只是一个参考,自己可以去琢磨其他打僵直的操作。还是一句话,刚上手肯定有难度,但是,兄弟们,咱菜,咱多练,毕竟谁不喜欢西游记自己喜欢的角色被自己操作打败对手呢。
氪金度💰;不充钱也可以玩,皮肤也很符合水墨和神话色彩。就是打排位的进赛有一点点小瑕疵。最有意思的是每个英雄的配饰可以自己搭配,哈哈哈哈,可以杀马特的那种。
连招多样性💥:一句话,你可以把你心中的所有想法都可以实现出来,墨斗有很多种连招,但是也没有一种连招,每一个玩家都有只属于自己的连招。还有还有,多点人下载吧,要不然匹配很慢,我有点菜,但是我现在上瘾了,哈哈哈哈,期待兄弟们方寸山见哈
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来,蜘蛛
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