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[测评]晋升机制详解与评测
一、详解
1.晋升消耗一个相邻的相同单位,晋升后无法再晋升,可以消耗已晋升单位作为材料,但不会有额外增益
2.晋升会增加1行动力恢复和攻击力
3.只有近战和远程单位购买晋升后可晋升,魔法单位无法晋升
4.晋升后,行动力、护盾层数、各项增益会继承自主体(与晋升材料无关),生命值回满,不会刷新护盾层数
5晋升后行动力恢复不能超过行动力上限
6.被晕眩时无法作为主体晋升,但可以作为晋升材料(视为被消灭,
羽翼煊煊:
幽魂高了因为太贵了,而且多一点攻击力,行动力和他原本的定位区别不大基本上就是偷塔,牛头人低了行动力不消耗这东西很好用,而且不贵练起来比幽魂偷塔好用,还能晕人卡位置
:
投矛手后期还是地板,牛头人确实这波提升不错,主要有一个移动不消耗,另外还有一个精灵剑士提升也非常大,其他的就比较一般了,有的血太少不值得,有的行动力上限了










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。或者直接用魔石道具砸。开局失误丢了一个塔,有点难受。


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