:
阶段都不一样就别对比了吧,何况光污染这游戏也不低了,那黎明开大你看得见前面东西在干嘛不。很多怪技能很不明显,现在加上人物技能都已经有看不见的趋势,以后不比崩三好多少。要知道这游戏敌人灰色的,你攻击颜色红色蓝色黄色各路颜色,就算同一级别也是灰色更难看清,这种情况下敌人动作还这样设计就很难受,这才测试都能看见端倪上线了那kilakila的
:
隔壁消零世界马上不删档测试了,一点都不捉急,心好大哦[嗒啦啦2_哈哈]
意识10
这样的装备还是过不去意识10,你游真的会设计难度哦,先不说闪避问题,说说伤害判定吧,每次都是怪才开始抬手,结果伤害就到了,这怎么玩。还有就是镜头锁定问题,讲真,这过不去有一大部分都是镜头在哪乱锁定,都不知道是在锁定谁。说真的,好好改改战双的镜头锁定问题和怪的攻击判定吧,这是个好游戏,所以我不希望战双开服暴毙的啊

:
菜就完了。。。我弓妹2800过的爱芙。。。先打弓兵,注意长矛的突刺和飞天大艸,实际伤害范围远远大于红线范围,注意走位,把饶恕箭筒蓄满,三蓝球,直接大招,只要弓兵死了,长矛放风筝就完事了















