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明天内测结束,发帖纪念一下
好不容易弄好的宿舍,明天就没了,公测见(๑><๑)
这个摇杆
这个摇杆能不能设置成由玩家选择,现在改成固定摇杆让我们这些习惯移动摇杆的怎么玩,建议在设置里添加选项两个都可以选[嗒啦啦2_起了杀心]
战力不足?我觉得这或许是一个可以利用的点
马上要关闭测试了,趁着这点时间赶紧来提点建议。之前一直看到有玩家说战力不足时还提升难度,这个设置太过变态。当然我没有做过数值测试,但我感觉这好像只是一个表述上的问题,关卡都是同样的关卡,只是在战力未到推荐值时,相比达到推荐值时要难一些,所以称之为“难度提升”,并不是所谓的“反向动态难度”。如果果真是这样,那我觉得倒可以把标识语改成“相对困难”(正好与“极度危险”一样也是四个字),避免造成困扰。
意识十怪物跑外面打不到bug吧
无语 明天就删档了 今天二十还是抽不到s里
这po游戏 有什么意思啊? 氪金也氪了 肝也肝了 今天二十连还抽不到 有什么意思?游戏体验贼差
一发十连三把枪?
明天内测结束
反正明天内测结束,官方不考虑送个几十抽的让大家爽爽吗
是不是我太蠢了
我怎么都找不到那个构造体的第二难度是不是我太蠢了QAQ
卸载了,再见
现在送20连也没意义了,已卸载,再见。
我终于欧了一回T^T
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处