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阿明·阿诺德:
因为这次测试要看在正常情况下你每天打多少碎片关素材关,从而平衡收益。
拿碎片关举例子,现在每天封顶2个碎片,是嫌多呢还是嫌少?有多少人是每天把所有碎片关都清掉的?正式服要不要加到3次或更多?
我要是上来给你全角色SSS+,你还肝碎片吗?到时候因为看不出这些问题导致收益不平衡,有本事别嫌收益少。
再举一个更直接的例子,就是包括我在内大量的玩家都觉得体力太少不够肝。想象一下要是每天测试服送你500体力1000黑卡,你每天体力都多得用不完,没有体力也直接去买了,还会有那么多人感觉到体力少吗?这不正是没有福利才能暴露出来的问题之一吗?
所以理论上测试服的数据收集22日中午就结束了,从那时开始到关服就是你们浪的时间了。
有的时候一些人就是这么自私,测试服就非得给你发福利呗?再说了也不是没发过,一测二测没赶上只能说你来晚了,为什么偏要三测来凑热闹还要扣个卷钱跑路的帽子,fo了。甚至还有人最后一天才来玩然后骂关服太早的,真是长见识了。游戏当然还有很多很多各式各样缺点,需要大家多多批评,但是你们能不能认真点找,说出点有道理的,盯着一些个莫名奇妙的地方扣扣扣有用吗?说测试服福利少会对正式服的游戏品质有半点影响吗?
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还有个个人观点。神威的结算动作可不可以改改眯眯眼。手感超爽用着最帅的骷髅面罩涂装再大呼小叫的给我笑的眯眯眼让人真的很想砸他脸,太憨了。














![[嗒啦啦2_累]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)





























