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《索尼克赛车 交叉世界》亚洲巡回赛·中国线下站总决赛圆满落幕
1月31日,备受瞩目的《索尼克赛车 交叉世界》亚洲巡回赛·中国线下站总决赛在上海的中国音数协游戏博物馆正式开赛。从去年10月23日开始,世嘉官方就陆续在上海、北京、广州、成都等全国多地举办了多次线下赛,决出总计12名优胜选手晋级决赛。在比赛当日,博物馆的主题展厅摇身一变,成为竞速与飞驰的舞台,来自各地的优胜选手们聚集在充满《索尼克赛车 交叉世界》主题风格的比赛会场中,一场充满着速度与肾上腺素的比赛
【白夜谈】出海看鲸鱼,也是一种“抽卡”游戏
在观鲸船驶离码头大约40分钟之后,我才开始意识到:出海观鲸并不一定就能见到鲸鱼。绝大部分介绍和攻略都不会特意强调这件事,一切被描绘得像是“买了门票去动物园当然就能看到动物”一样理所当然。我去的DANA Point 是洛杉矶的经典观鲸点,开在码头的观鲸俱乐部已经有55年历史。这里几乎任何季节都有机会见到多品种的鲸鱼,还有海豚和海豹。每天会有三班船载着乘客们出海观鲸,单次航程两小时,票价65美元。
我深度体验了一下今年荤段子含量最高的解谜游戏……
只有人类能做出来的游戏,但玩起来“根本不是人”。为了偷取一颗能炸毁地球的炸弹,主角黑进了展览馆门卫的电话,夹着嗓子假装自己是提供语言涩涩服务的资深人士,想尽一切办法色诱门卫说出密码。然后,主角遥控展览柜里自己死去大哥的脑袋发声引来门卫,再用“二哥”的脑浆弄脏门卫的脸,最后趁对方洗脸的功夫溜进去……上述听上去让人脸扭曲成一团的情况,就发生在最近刚发售的《地球必须死(Earth Must Die
Falcom社长访谈:希望将重制计划推进到《零之轨迹》
去年11月,Falcom公布了《空之轨迹the 2nd》预计在今年9月前正式推出的消息。作为2004年诞生的作品,《英雄传说:空之轨迹》距今已有22年时间,但至今仍被无数玩家视为心中的“白月光”。其首部重制作品《空之轨迹the 1st》,自去年9月发售以来,凭借原汁原味的叙事与全新的技术表现,收获了出色的评价与销量,在Metacritic上均取得了88分的高分,远超一般重制作品。这不仅让玩家
【白夜谈】当容貌焦虑成了肉体恐怖片的财富密码
注意:本文包含《美丽毒素》和《某种物质》的剧透,以及可能令人不适的图片。最近看了部网飞的新剧,叫《美丽毒素》。它的剧情很简单,就是围绕着一种能让人一天之内脱胎换骨却又原地爆炸的“毒素”展开。很多人评价这部剧的时候,都会提到24年的话题电影《某种物质》。同样是让人变美的致命诱惑,同样是肉体恐怖分支的类型片——还同样有着原地爆炸的结局。这些满屏血浆的影视剧,都是标准的肉体恐怖片(Body Ho
六年狂送600多款游戏,Epic商城还经得起玩家“白嫖”吗?
送游戏时喊E父,真让买单又不乐意了。前一阵子,有玩家根据Epic官方每年公布的《年度回顾报告》整理出了一组耐人寻味的对比数据:从2019年到2024年的六年时间里,Epic游戏商城的PC用户数从1.08亿增长到2.95亿,几乎翻了三倍,然而,其第三方游戏收入增速缓慢,甚至一度出现下跌趋势,以至于在2024年仅有2.55亿美元,几乎和2019年的2.51亿美元持平。用户量大增,却看不到消费增长
TGA颗粒无收的《天国:拯救2》,在中国拿了“年度游戏”大奖
上个月,《光与影:33号远征队》以12项提名、最终斩获9项大奖的成绩,刷新了TGA的历史纪录。与此同时,另外一部被广泛看好的作品《天国:拯救2》却颗粒无收。TGA结束后,玩家群体出现许多声音,为这部作品感到不公。当然,这种情绪也不只存在于玩家群体中,包括《天国:拯救2》的开发商战马工作室也在推特接连发了几条动态,尽管措辞带着几分典型的捷克式黑色幽默,但轻松的氛围背后,多少也能读出一些失落。“
《一盏秋声:锦衣卫》试玩:潜行+时间回溯,一款不太一样的武侠ARPG
从《代号锦衣卫》的首支预告算起,这个名字已经走过了四年。如今,它正式定名为《一盏秋声:锦衣卫》(下称“锦衣卫”),并带来了最新的一支预告播片。在前段时间B站“游先看”的活动中,我们提前看到了这支视频。随着画面中出现飞檐走壁、峭壁之上凌空对招的场景,现场讨论声明显热烈了起来。作为一款以明朝锦衣卫为题材的武侠ARPG,PV中展现了多方势力的纷争与纠葛。团队在分享中提到,他们希望《锦衣卫》能够尽可能
在《黑神话》线下零售店的新春市集,我重新认识了这个IP的含金量
在《黑神话:悟空》尚未发售时,互联网便不乏围绕它的讨论,其中一个总被提起的话题是:为什么总是《西游记》?在相当多人眼里,“西游”早就被视作是一种安全、稳妥,甚至标签化的国产创作选择。相比之下,西方有剑与魔法、太空歌剧、超级英雄……日本有自成体系的幻想世界,而我们为什么总是会回到《西游记》,就成了一个绕不开的问题。我曾在相当长的一段时间里,认为《西游记》是国产文艺创作的舒适区、一种讨巧乃至有点保
【白夜谈】游戏停服,不应该只有官方说了算
此前闹得沸沸扬扬、旨在规范网游停服的“Stop Killing Games”(停止杀死游戏)请愿活动,最近确认,他们收集的140万份签名中有130万份属于有效签名。这意味着,欧盟委员会将在规定时间内全面评估提案,并决定是否采取相关立法行动。“停止杀死游戏”请愿官网关于这项请愿的由来和发展,我们过去一直有,这里做个阶段性的梳理总结:2023年底,育碧旗下游戏《飚酷车神》关闭线上服务器,停止了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处