一群喜欢动作游戏的人聚在一起,想做出一款自己也想玩的、与其他作品不太一样的动作游戏——这就是集结了曾参与制作《鬼泣》《龙之信条》等知名系列游戏开发成员的新锐工作室GPTRACK50,想要在他们的首部作品《愚者不灭》中达成的目标。这是一款以变身和高速成长为特色的动作RPG。主角戴维是个僵尸,为了喜欢的女孩,决定闯入地牢,挑战那些远比自己强大的怪物,并吸收它们的能力逐渐强大起来。主角的设定听起来就
万代南梦宫娱乐宣布,广受好评的《空战奇兵》系列时隔七年的首部正统续作,PlayStation®5/Xbox Series X|S/STEAM®版《空战奇兵8希孚之翼》已于今(2)日于全球正式上市。同步公开上市宣传视频。由Bandai Namco Aces Inc.开发的《空战奇兵8希孚之翼》利用Unreal® Engine 5与独家技术打造出极度逼真的空中激战体验,带领玩家翱翔天际,并将本飞行射
前几天,上线两年的《三角洲行动》在重庆办了场庆典。在此之前,这款产品有一个不容忽视的背景——今年3月,腾讯财报就披露过三角洲DAU已破5000万,按我们流行的话来说,就是坐实了“长青游戏”的位置。在当天的活动现场,你能从具体的视角感受到“长青”的分量。不论是场馆内外的布局规模,还是到场玩家们的精神风貌,处处都能体会到其中的生机、朝气。庆祝活动之外,琳琅天上还准备了一场别开生面的音乐会,整体舞
“道理我都懂”PC Gamer近期的一次采访中,《史丹利寓言》联合设计者William Pugh晒出了自己Steam游戏库里游玩时间最长的一款游戏:1603小时的DOTA2。但他显然不打算给这段经历一个温情总结。“如果你问我玩DOTA2开心吗?答案是不。去他妈的DOTA2。”William PughPugh历数的痛点,听上去和不少玩家的经历差不多:队友送人头、不支援、乱冲或者出装蠢。更有队
9月29日,《怪物猎人:旅人》项目组发布官方公告,正式确认WeGame版本筹备中。这是《怪物猎人:旅人》首次官方确认中国大陆WeGame相关开发计划,意味着项目正式迈入多平台推进的新阶段。与此同时,也公布了海外移动端版本上线定档时间10月29日。从公告内容来看,WeGame版本目前仍处于筹备阶段,具体上线时间尚未确定。但值得注意的是,早在此前获批的进口网络游戏版号中,《怪物猎人:旅人》的申报类别
这可能是我见过路人游客最容易融入的游戏活动。9月26日下午,上海徐汇滨江芒果广场,空地上聚集了不少Coser。《王者荣耀》里的大乔、杨玉环,《三角洲行动》的蜂医、骇爪,《QQ飞车》的小橘子……众多天美旗下游戏的角色们站在一起,衣裙、发饰与战术装备挨在一处。有人把道具换到另一只手,腾出手来接别的玩家发放的无料;有人刚交换完,就举起手机,准备再“集邮”一张合照。拍完一张,还有下一张。原本排在前后
《心之眼》的开发商Build A Rocket Boy(以下简BARB)正面临着破产危机。据多家外媒报道,BARB目前已进入破产管理程序。在英国,这意味着企业已经无力偿还债务,因此需要委托专业的会计事务所来介入处理资产和债务问题。这家公司由前GTA核心制作人莱斯利·本泽在2016年创立。公司文件显示,截至2024年,BARB已经成功吸引了超过2.33亿英镑的投资,投资方包括网易游戏及投资机构R
至少制作人是真的拼注:本文按官方译名使用“空战奇兵”。该系列此前常被译作“皇牌空战”,两者指同一游戏系列;下文统一以“空战奇兵”称呼。《空战奇兵8 希孚之翼》在TGA 2025首次公开后,《装甲核心6》里那句“借来的翅膀,到底能飞得多高”名台词再次被玩家搬了出来。在《装甲核心6》中,这句话是个比喻,暗示主角621冒用“渡鸦”的身份,拿走了不属于自己的“翅膀”。到了《空战奇兵8》,主角雷克斯接
等等党的至暗时刻。9月27日,索尼在日本开启了新一轮的PS5 Pro预定抽签活动。从官方要求来看,这次预购有不少限制条件,例如只允许线上支付,收货仅限日本境内等。可能其中最有力的门槛,是顾客需要提供自己在PS5、PS4上60小时的游戏记录。不难看出这些手段都是为了防范黄牛,尤其考虑到最近一段时间,PS5 Pro的售价已被炒上天了。尤其是港版的Pro机型,因为用不着“搞备份”等操作,相比于国行
「3i计划」十月场阵容大曝光!32款精品佳作将带来最新消息,包括已上线爆款,如《潜水员戴夫》《链在一起》《土豆兄弟》和《雨中冒险2》;以及备受期待的未上线作品,如《Among Us Story: On Guard》《小马岛2:熊猫马戏团》《塔罗斯法则3》及《要塞4》。此外,发布会还将在全球范围内首次曝光8款全新游戏,分别由《机械迷城》开发商Amanita Design、《I Am Your B