2025年,中国游戏无需刻意强调「崛起」
更常态化的参与,更常态化的叙事。前段时间,我拜访了灵游坊在上海的动捕工作室。《影之刃零》制作人梁其伟带我们观摩了游戏的动捕流程,顺带说了一条“内幕”:这次 TGA 上公开《影之刃零》PV,其实是团队临时花费十天左右时间制作的版本,一些更酷、完成度更高的内容,由于一些不可控原因并没有放出。然而,在TGA当天的参展游戏中,即便跟《生化危机》《古墓丽影》等老牌3A IP的新作同台竞技,这支“应急作品
《王者荣耀》带我逛了趟深圳
上周末,我去了趟深圳人才公园,参加“王者荣耀英雄跑”。深圳的冬日回暖,这天天色晴朗,2.6公里的内湖赛道在微风荡漾中显得宜人。事实上,这本身也不是一场严肃的专业赛事,更像是一次轻松、趣味的拉练。所以整个“比赛”过程中,我看到玩家三三两两悠闲聊天,欣赏沿途风景;有Coser盛装参赛,一边小步走一边配合激动的其他参赛选手拍照;还有看上去和活动没什么关系的路人——虽然大多带着小孩,也没穿活动T恤,但
有人仅因为把煮鸡蛋的时间火候掌握到极致,一夜爆红涨粉百万
互联网上从不缺神话,但这次的神话还是有点特殊。一个人因为把水煮蛋煮到极致,一夜涨粉百万,乃至开辟了一个全新的赛道。现在已经270万了这位煮蛋之神的诞生,也再度印证了那个定律:人类的本质是复读机。所以越会复读的越牛逼。事情的起点很平凡:一位网友,前几天在网上晒出父亲煮的水煮蛋,蛋黄上竟然出现了很特殊的“金沙纹路”。老吃家应该一看就懂,此蛋口感不会平凡。于是有大量网友们冲到评论区求教程
被叫做“老鼠干”的丑娃娃,成了当下最实用的谷子
我已经习惯在首页刷到“老鼠干”的贴子了,所以在看到“玩老鼠干玩出感情了”这条内容时,我以为博主只是个抽象标题党而已。我简单地翻看了那位博主的主页,发现她几个月以来一直在发和老鼠干一起出门的照片,更新的视频里也有不少是用老鼠干制作的定格动画,热度不低。来源:小红书@牙牙子但最近,她因为自己的第一只老鼠干快要坏掉而感到内耗。如果你不知道“老鼠干”是什么,简而言之,它是一种同人周边,因为过于丑陋
当你离开大厂,做出一个有人沉迷但不温不火的国产游戏
行业的常态,亦是生活的常态。《长夜之后》是今年9月发售的一款国产丧尸题材游戏。游戏里处处透着一股“糙劲”,音效缺失、模型粗框、用着明显是AI绘制的加载图。但真玩上一会,却又十分上头。游戏在基地建设上使用了参考了《环世界》的人力物流,所有资源都靠着游戏中的单位独立运输。在这之上又融了一套RTS玩法,使得游戏看上去很接近于许多人理想中的那种丧尸游戏——不完全是个人的生存冒险,而是带有一定宏观发展
海外玩家暂时还没弄明白“武侠”,但不妨碍他们沉迷《燕云十六声》
“所以什么是Jianghu”?11月15日,《燕云十六声》国际服登上了Steam,当时我很难不怀疑它会“暴死”。毕竟在更早一些的时候,同为网易旗下的武侠MMO《逆水寒》,在Steam上进行了国际版的公测。目前《逆水寒》开服不到一个月,已经后继乏力,每日在线峰值仅维持在两千多人次。根据SteamDB的数据,《逆水寒》在Steam上的最高在线是6700+《燕云十六声》在Steam上线后,最高在线
是该把终末地当3A看了
但重要的不在于“标签”。上周一(11月10日)的时候,鹰角办了场媒体发布会,由两名主创海猫和RUA,介绍即将到来的《明日方舟:终末地》(以下简称终末地)“全面测试”所包含的内容。这场发布会最特别的地方,在于到场的约八十家媒体跟玩家代表,来自海外的占比超过了50%。除了日韩欧美,也有小语种地区。主持人和海猫他们对谈的时候,能听到会场后方传来各种语言的同声传译混响。至少我还从没见过哪个国产游戏的
钻咖和她的朋友们,今年都在读什么?丨2025书单
编者按:又到了一年年底,我们的老朋友钻咖照例组建起了她的“推书同盟”, 把这一年里让大家愿意反复回想的好书汇集在了一起。顺便,如果你想看看大家的口味变化,还可以看看和的推荐列表里都有什么。2025年就要过去了,这一年各位过的怎么样?身体还好吧,书读了多少?我自己在这一年里经历了许多急速旋转的日子,身体和工作都是;我需要紧紧抓住点什么东西,才能在这种生活中保持平衡。而这种时候,我能抓住的往往只有
马斯克要建AI战队挑战《英雄联盟》世界冠军,T1已应战
“这一冠,献给全人类。”今天下午,埃隆·马斯克又来整活了。这位整活达人宣布,他将会以他旗下人工智能公司xAI的产品Grok5组成“AI战队”,挑战《英雄联盟》明年的S16世界冠军。我们都很清楚,这一定是马斯克想借着游戏的热度宣传下自家的新AI。只不过在电子游戏领域,AI挑战人类的戏码早就不算新鲜——就算细分到非全景视野的MOBA上,也已经有AI和《Dota2》《王者荣耀》这两款游戏的冠军选
100%由AI创作的“拼好游”,即将在Steam上出售
这一天终于来了。12月10日,由国外游戏作者Crunch Fest“开发”的新游戏《CODEX MORTIS》,正式在Steam平台上线了商店页面,它的特殊之处在于游戏介绍的最后一句——“100%AI 驱动开发。”如今在Steam上发布的中小型独立游戏,已经可以越来越频繁的看到开发者在游戏简介的最后补上一行诸如“部分美术/音乐资产由AI生成”的小字,但对于这款游戏来说,作者做得要更彻底,因为它
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处