综合攻略

有关能量灸灸炮的一些数据,望官方对能量灸灸炮做出一些调整。

能量灸灸炮弹容量为5发,装上扩容后有8发

能量灸灸炮的攻击模式像激光枪一样,它每发子弹的攻击伤害分为10段,发射速度极快,每段伤害14(打头翻倍)。最后一段伤害为爆发伤害,可以打掉70点血量(打头伤害翻倍)。打满分段一共有高达226点的伤害!(打头翻倍)
巴雷特的伤害是145(打头翻倍)
m24的伤害是88(打头翻倍)
98k的伤害是77(打头翻倍)

能量灸灸炮开镜打分段伤害的时候后坐力极低!几乎没有后坐力!
爆发伤害打完后会有一个比巴雷特略低一点点的后座力。

能量灸灸炮的获取方式为地上搜刮,随处可见,特别是在超新星,做到人手一把简直如探囊取物。它射击所需要的子弹获取途径也是如此。
而巴雷特则需要在空投中获取,且极难获得。它发射所需要的.50子弹,每个含巴雷特的空投中仅仅包含15发。

能量灸灸炮任何倍镜都能装。

能量灸灸炮打完一发子弹可以迅速开始打下一发。比狙击枪要快,比射手步枪要慢。

----------------强-------度--------问--------题----------------

因为能量灸灸炮打分段伤害的时候几乎没有后坐力的原因,打满分段伤害和爆头都不是难事。不爆头的情况下,前面的分段伤害加上爆发伤害一共命中6次就可以打出媲美巴雷特的伤害(140点)!
因为能量灸灸炮打分段伤害时的速度极快,玩家根本就没有反应时间规避伤害。
就算这样也没有置敌人于死地它也可以迅速开始打下一发子弹。
且能量灸灸炮和98k的刷新频率一样(超新星刷新几率增加)。
综上所述,能量灸灸炮极度影响游戏平衡,望官方对能量灸灸炮的强度做出调整。

游戏昵称:曉美焰
ID:1z28sp截图
有关能量灸灸炮的一些数据,望官方对能量灸灸炮做出一些调整。 能量灸灸炮弹容量为5发,装上扩容后有8发 能量灸灸炮的攻击模式像激光枪一样,它每发子弹的攻击伤害分为10段,发射速度极快,每段伤害14(打头翻倍)。最后一段伤害为爆发伤害,可以打掉70点血量(打头伤害翻倍)。打满分段一共有高达226点的伤害!(打头翻倍) 巴雷特的伤害是145(打头翻倍) m24的伤害是88(打头翻倍) 98k的伤害是77(打头翻倍) 能量灸灸炮开镜打分段伤害的时候后坐力极低!几乎没有后坐力! 爆发伤害打完后会有一个比巴雷特略低一点点的后座力。 能量灸灸炮的获取方式为地上搜刮,随处可见,特别是在超新星,做到人手一把简直如探囊取物。它射击所需要的子弹获取途径也是如此。 而巴雷特则需要在空投中获取,且极难获得。它发射所需要的.50子弹,每个含巴雷特的空投中仅仅包含15发。 能量灸灸炮任何倍镜都能装。 能量灸灸炮打完一发子弹可以迅速开始打下一发。比狙击枪要快,比射手步枪要慢。 ----------------强-------度--------问--------题---------------- 因为能量灸灸炮打分段伤害的时候几乎没有后坐力的原因,打满分段伤害和爆头都不是难事。不爆头的情况下,前面的分段伤害加上爆发伤害一共命中6次就可以打出媲美巴雷特的伤害(140点)! 因为能量灸灸炮打分段伤害时的速度极快,玩家根本就没有反应时间规避伤害。 就算这样也没有置敌人于死地它也可以迅速开始打下一发子弹。 且能量灸灸炮和98k的刷新频率一样(超新星刷新几率增加)。 综上所述,能量灸灸炮极度影响游戏平衡,望官方对能量灸灸炮的强度做出调整。 游戏昵称:曉美焰 ID:1z28sp
我玩了几年了,就是网络不好;下面是给萌新介绍作者的话:这个文章是作者还是萌新的时候写的,有一些思维还是萌新思维,不过还是非常适合萌新的,大佬勿喷! [图片] 突击步枪 突击步枪在游戏中有8把,分别是:SCAR_L  ,  M16A4  ,  M416  ,  AKM  ,  GROZA  ,  AUG  ,  AK12,QBZ。 SCAR_L:使用子弹5.56mm,基础容弹30发,扩充后容弹40发,可以使用除8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害41点,有单发和自动两种开火模式,建议中距离时使用。 M16A4:使用子弹5.56mm,基础容弹30发,扩充后容弹40发,可以使用除8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害41点,有单发和连发两种开火模式,推荐指数☆☆☆。 M416:使用子弹5.56mm,基础容弹30发,扩充后容弹40发,可以使用除8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害41点,有单发和自动两种开火模式,推荐指数☆☆☆☆。 AKM:使用子弹7.62mm,基础容弹30发,扩充后容弹40发,可以使用除8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害46点,有单发和自动两种开火模式,后坐力大,推荐指数☆☆☆。 GROZA:俗称 “ 狗杂 ” 使用子弹7.62mm,基础容弹30发,扩充后容弹40发,可以使用除8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害48点,有单发和自动两种开火模式,空投武器,推荐指数☆☆☆☆☆。 AUG:使用子弹5.56mm,基础容弹30发,扩充后容弹40发,可以使用除8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害41点,有单发和自动两种开火模式,空投武器,推荐指数☆☆☆☆☆。 AK12:使用子弹7.62mm,基础容弹30发,扩充后容弹40发,可以使用除8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害43点,有单发,连发和自动三种开火模式,后坐力比AKM小,同事秒杀较高,适合新手用,推荐指数☆☆☆☆。 QBZ:使用子弹5.56mm,基础容弹30发,扩充后容弹40发,可以使用除8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害41点,有单发和自动两种开火模式,容弹量大,适合钢枪,推荐指数☆☆☆☆。 射手步枪 射手步枪在游戏中有5把,枪械位置介于突击步枪和狙击枪之间,可使用狙击枪和突击步枪的所有配件,这5把分别是:Mini14  ,  VSS  ,  SKS  ,  MK14  ,  SLR。 Mini14:使用子弹5.56mm,基础容弹20发,