修改于2021/12/19198 浏览建议&反馈
有关能量灸灸炮的一些数据,望官方对能量灸灸炮做出一些调整。
能量灸灸炮弹容量为5发,装上扩容后有8发
能量灸灸炮的攻击模式像激光枪一样,它每发子弹的攻击伤害分为10段,发射速度极快,每段伤害14(打头翻倍)。最后一段伤害为爆发伤害,可以打掉70点血量(打头伤害翻倍)。打满分段一共有高达226点的伤害!(打头翻倍)
巴雷特的伤害是145(打头翻倍)
m24的伤害是88(打头翻倍)
98k的伤害是77(打头翻倍)
能量灸灸炮开镜打分段伤害的时候后坐力极低!几乎没有后坐力!
爆发伤害打完后会有一个比巴雷特略低一点点的后座力。
能量灸灸炮的获取方式为地上搜刮,随处可见,特别是在超新星,做到人手一把简直如探囊取物。它射击所需要的子弹获取途径也是如此。
而巴雷特则需要在空投中获取,且极难获得。它发射所需要的.50子弹,每个含巴雷特的空投中仅仅包含15发。
能量灸灸炮任何倍镜都能装。
能量灸灸炮打完一发子弹可以迅速开始打下一发。比狙击枪要快,比射手步枪要慢。
----------------强-------度--------问--------题----------------
因为能量灸灸炮打分段伤害的时候几乎没有后坐力的原因,打满分段伤害和爆头都不是难事。不爆头的情况下,前面的分段伤害加上爆发伤害一共命中6次就可以打出媲美巴雷特的伤害(140点)!
因为能量灸灸炮打分段伤害时的速度极快,玩家根本就没有反应时间规避伤害。
就算这样也没有置敌人于死地它也可以迅速开始打下一发子弹。
且能量灸灸炮和98k的刷新频率一样(超新星刷新几率增加)。
综上所述,能量灸灸炮极度影响游戏平衡,望官方对能量灸灸炮的强度做出调整。
游戏昵称:曉美焰
ID:1z28sp