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永生祭司科尔森的基础玩法——兽人
永生祭司的技能是当你在战斗中受到致命伤害时,防止这些伤害下个准备阶段开始时,使所有伙伴获得+10/+10这个技能只能触发一次,但会在你获胜后这个技能会重置 永生祭司的棋子效果是准备阶段开始时,如果你的生命值小于等于20,则获得+10/+10(铜),无论祭司在哪了 这个打法主要依靠永生祭司的加的高额数值以及自带的锁血效果,可以将我们的血量稳住,三回合前可以买些功能牌,例如独角兽、自然德鲁伊之类的攒魂
龙纹铁卫巴特勒的基础教学——精灵
龙纹铁卫巴特勒的技能效果是三次保命,经过之前调整不再是使用后三回合不受伤害而是分成三次使用 棋子效果是若你在上一场战斗中失败,准备阶段开始时获得+x/+X,x为已进行回合数的0/2/3倍(简单讲就是一旦失败,回合数越高,龙纹铁卫得到的数值越高) 这个英雄不太好拿第一,不过混分还是可以的,技巧是前期尽可能拿战力牌和战力装备,精灵前期比较强势,可以依靠这个过渡,遇到高质量的对手,可以直接使用技能,避免
新手攻略——狼绝大环境
大家好,我是官方群里的 抽样泵。这期是一期狼人对决新版本初体验。如果你还没有加入官方交流群 QQ群号—— 375022551 前言 该杂谈写于2025.01.04请根据实际游戏内容自行选择观看。 狼人对决战棋模式运营到现在已经历了两年的时光,尽管过去的版本难以称得上绝对平衡,但也算得上是百花齐放,各具特色。然而,最近的版本却给人一种奇怪的感觉。你们是否察觉到,针对后排单位的卡牌似乎越来越多?比如只
魔术师迪妮刷属性
第一部分 原理介绍 魔术师迪妮和傀儡术士很像,都是利用忠诚护卫刷属性,但是同时也有一些区别。 核心卡同样是忠诚护卫,场上只留忠诚护卫和魔术师迪妮两张牌,出售忠诚护卫,将属性给到迪妮。 由于魔术师的技能特性,我们将忠诚护卫放到左边,他的属性将会变得和魔术师一样,此时再出售,购买新的忠诚护卫,如此反复便可以达到刷属性的效果。 第二部分 注意事项 与傀儡术士不同,魔术师每次只需要一张忠诚护卫就可以了,前
史诗英雄简评
介绍按照图片的顺序来,我没有的英雄不做评价。由于个人种族偏好,评价可能有误。 1 蛮野,表现优秀,吃烂分轻松。推荐人族和亡灵。人族有信使瞭望者,前期轻松。玩亡灵可以给核心卡加血,补短。 2 暗夜,较为优秀,适合亡灵,天使次之,前期有压制力,技能隐匿对后期亡灵狼作用极大。 3 营养师,优秀,兼具找牌和加属性的能力,玩什么都可以,一般给天使和亡灵补短。 4 投机客,神,不禁亡灵狼,平民也能吊打泰坦。可
斗地主攻略
全服第一个6连胜 规则介绍(游戏中未说清楚的规则) 地主50血,魂石是6到13(即每回合多3魂石),每回合获得一张魔王牌(可以保留在手中),效果分部是: 1,随机展示三张棋子选择其中一个获得(不会超过商店等级) 2,回5血 3,战斗开始后使对面攻击最高的棋子生命变为1 4,使商店全部变为当前商店等级加1的棋子(只能跳一次本) 5,使一个棋子本回合生命翻倍 6,使一个棋子本回合获得护盾 农民40血,
镜子大师秘维,她的幻影魔镜可不简单
镜子大师秘维,她的技能只是获得一面幻影魔镜,在战斗开始时,变为己方属性最高伙伴的复制品。他不是属性增加那么简单,还能拥有复制伙伴的技能,因此,幻影魔镜具有非常高的适配性,各个种族都可以用得上。 再来看镜子大师的英雄技能,每回合使己方属性最高的伙伴获得属性,因此我们需要注意的是不要让镜子大师成为属性最高的棋子,因为后期肯定是要卖的,更应该先将能用到后期甚至一直用的棋子属性拉到最高,让他吃到镜子大师的
新英雄设计
●新英雄姓名: 吸血姬伊丽莎白 ●新英雄阵营: 恶魔 ●新英雄基本设定及技能设定: 【吸血姬伊丽莎白】 鲜血盛宴:若你在上一场战斗中获胜,准备阶段开始时恢复2生命值。 【吸血姬伊丽莎白棋子】 ★★ 种族:恶魔 基础版本: 属性:3/3 技能:每当此伙伴消灭敌人后,此伙伴永久获得+1/+1,然后此伙伴继续攻击。 银色版本: 属性:6/6 技能:每当此伙伴消灭敌人后,此伙伴永久获得+2/+2,然后此伙
分析一下各种族吧
亡灵,数据比之前差了许多。精灵太克亡灵了,闪避不能让亡灵按顺序送死,召唤类亡灵死不了,拖着拖着,亡灵核心就把自己撞死了。射手,科学家这些也很克亡灵。 再结合狼的数据看看,亡灵这赛季表现还不错。 常规亡灵,就是打前中期的。拿到船长就是常规亡灵的巅峰时刻,彼岸花船长寄生妖,见谁虐谁(恶魔统领外)。 上限最高的,是原罪招魂使,这种很强,但要求太高了。 狼,不出意外,全是亡灵狼。除了满月,谁敢狼开局?没啥
奇异博士塔克的基础玩法
奇异博士的技能是花费一魂石将一个伙伴变成全种族的类型(相当于无面客) 棋子效果是打出博士并使一个伙伴获得:隐匿、嘲讽、护盾、剧毒、闪避和压制的其中两/四/六项。 这个打法的奇异博士最好有亡灵跟天使两个种族,如果恶魔被禁用,那最好了,主要是依靠奇异博士给的剧毒和护盾来战胜对方,前期压力不大的情况下可以找到亡灵的腐化僧侣,可以提前给腐化僧侣嘲讽,提高挂上剧毒的概率,找到一铜一银两个腐化僧侣挂上剧毒和护
傀儡术士贾斯敏刷属性介绍
第一部分 原理介绍 傀儡术士贾斯敏,可以利用护卫获得高属性的伙伴。在此先介绍她能刷属性的原理。 这张忠诚护卫便是核心卡牌 傀儡术士的技能如图所示,我们可以利用忠诚护卫的特性,当忠诚护卫在受到巨化身躯影响后出售,他的属性翻了一倍,被其他伙伴获得,而这额外多出来的属性被其他伙伴得到后是不会在下个回合失去的。这样便可以利用护卫一直刷属性。 值得一提的是,傀儡术士的角色技能也很强悍,可以在前期提供不低的属
人皇卡赞多的基础玩法
人皇的技能是消耗两个魂石,随机展示三个人类,从中选择一个获得 人皇的棋子效果是在你打出一个人类后,获得+1/+1(铜) 这个打法主要依靠人皇的技能来打出人类,叠高人皇的身板,渡过前期,中期可以找月下窃贼、黑纱女巫等牌来提高队伍的数值,后期通过找到魔导师或者统领来提高全队的质量 。 第一回合棋子推荐: 直接用技能选择人类:忠诚护卫、信使、精英士兵(这里可以选择精英士兵后,全部卖掉,还有三个魂石,还能
新版兽人
兽人改版,实际体验很可以,比以前好不少。 一星巨斧的调整,让兽人中期相当舒服。 三星卫兵自带嘲讽,可以一直用到老。 巨斧加强,对突击来讲也是大加强(脸要白一点) 术士改了,前面相当舒服,战争领主出现后,必须要树人。 有树人的情况下,一个金巨斧就相当于三个兽人,经济很不错,够战争领主一直刷了(要留其他棋子垫一下手牌,免得战争领主爆掉) 几局下来,感觉贡献最大的就是卫兵,自带嘲讽,无脑拿就行,不怕查妲
精灵个人感受:上限高 甚至能赢白天使/贝露
最明显的感觉就是精灵会被龙克制。所以一般推荐禁龙局玩精灵。 前言:这一次到后期连赢白天使三次,说明不是运气,而是精灵上限确实高。(当然,精灵前期也容易找不到牌,然后挨揍速六) 精灵的两种搭配: 数值配合: 精灵双剑客卢克(图1)+精灵女王特蕾茜(图2) 精灵双剑客是最适合养的,后期一次自然之力甚至能加70-80,数值能破千,配合精灵女王,很容易实现数值上的压制。双剑客貌似能双养,好像共用一个数值。
贪欲化身凯瑟琳兽人玩法
凯瑟琳的(财如泉涌)棋子效果是获得一次性最多获取到13颗魂石(现在有bug,实际上不止13颗的) 英雄技能是当这个棋子消灭一个对手,财如泉涌就能够+1/+2/+3,这样凯瑟琳的身板要求非常高,我们需要前期通过不断的消灭对手来不断激活这个技能。提示:凯瑟琳如果和对面一起阵亡是不会计算到技能次数上的,毕竟让凯瑟琳存活下来(亡灵效果最佳,可以叠加好几次) 第一回合棋子推荐: 恶魔:深海水妖 兽人:兽人斥
9月英雄强度分析,常用英雄篇
本篇内容包含英雄强度分析,英雄技能与阵营以及装备系统之间的关系,希望能给刚接触这个游戏的玩家提供一点帮助。目前的装备系统与阵营内容可以看我的其他两篇帖子。 新赛季我也体验了很长时间了,结合以往的经验,对各个英雄的强度及玩法做了总结。评分标准为百分制,英雄得分主要参考标准是吃鸡率、前三率、速6率,其中吃鸡能力是最重要参考指标,毕竟拿第二获取的分数也只有第一的一半,吃鸡绿高上分效率才是最高的。本篇内容
新模式魔王争锋(斗地主)的基础玩法及介绍
开局选择倍率:100、200、300,看谁的倍率高,谁就是魔王(地主),倍率相同的情况下应该就是随机了 魔王(地主)开局就有更多的魂石,并且每回合都可以选择一个特殊技能,详情如下 勇士(农民)正常游戏开局,在另一个队友(农民)阵亡后会获得额外加成(当魔王的时候可以尽量控制两边生命值差不多,争取一起抬走,当然如果有那种威胁比较大的,例如光明守护曼达、召唤法师玛利亚、投机客这种的针对就可以了),详情如
英雄强度分析二,宝库,夺宝,战令等
本篇内容包含宝库、战令、夺宝英雄等。 95分到100分属于TO级,高维生物,俯视众生的存在。 90到94属于强力英雄,上分必选。 85-89属于能玩还行。分再低的英雄基本上不能用了。 白天使伊娃,满分100分。前期稍微有些弱,以前有极小概率在成型前被打死,现在天使得到极大加强,加上有很多回血装备,让白天使能顺利渡过到后期,后期数值膨胀基本无敌,天使有护盾就算是眩晕斩杀龙也不好对付,博士玩亡灵想制裁
新手必看!纯萌新指南,一文了解游戏基本玩法和设定!
大家好,我是老张!今天收到《狼人对决》官方的邀请,写一篇简单的游戏上手指南,这篇内容主要是为纯萌新介绍一下游戏的基本玩法和基本的设定...具体的大神攻略和游戏套路玩法,大家可以看看其他的帖子哈! 先来看看游戏的基本设定: (一)爵位设定 游戏里会有士兵、士官、骑士、将军、亲王、宰相等相关爵位设定,不同的爵位会有不同的特权,比如到达了【辅佐将军】可以解锁专属出场场景和专属出场动画等等,这些大家到时候
龙言法师穆塔的基础教学——龙族
龙言法师的技能是花费一个魂石,使一个伙伴获得+1+1.你每购买三个伙伴,就额外+1/+1;简单来说就是买的棋子越多,这个数值给的越高 棋子效果是每当你购买的第三个伙伴时,就让他获得+5/+5(铜) 这个打法就是利用龙言法师第三次购买伙伴加数值的机制,卡好这个就可以站到最后,不能保证第一,混第二(三)还是可以的,至于为什么是玩龙,是因为龙在中期就可以养起来,当然你要是精灵双剑客来的比较早,玩这个也是
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