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综合攻略
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贪欲化身凯瑟琳兽人玩法
凯瑟琳的(财如泉涌)棋子效果是获得一次性最多获取到13颗魂石(现在有bug,实际上不止13颗的) 英雄技能是当这个棋子消灭一个对手,财如泉涌就能够+1/+2/+3,这样凯瑟琳的身板要求非常高,我们需要前期通过不断的消灭对手来不断激活这个技能。提示:凯瑟琳如果和对面一起阵亡是不会计算到技能次数上的,毕竟让凯瑟琳存活下来(亡灵效果最佳,可以叠加好几次) 第一回合棋子推荐: 恶魔:深海水妖 兽人:兽人斥
傀儡术士贾斯敏刷属性介绍
第一部分 原理介绍 傀儡术士贾斯敏,可以利用护卫获得高属性的伙伴。在此先介绍她能刷属性的原理。 这张忠诚护卫便是核心卡牌 傀儡术士的技能如图所示,我们可以利用忠诚护卫的特性,当忠诚护卫在受到巨化身躯影响后出售,他的属性翻了一倍,被其他伙伴获得,而这额外多出来的属性被其他伙伴得到后是不会在下个回合失去的。这样便可以利用护卫一直刷属性。 值得一提的是,傀儡术士的角色技能也很强悍,可以在前期提供不低的属
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跳本?连跳两本!
英雄修行僧,看起来是白板英雄,实际体验非常不错,找牌很舒服,是我比较中意的英雄之一。 开局运气不错,合成个银色的天界卫兵,全体加攻击,也是我开局稳血的关键。 走亡灵路线,英雄没属性,亡灵最稳。 第六回合,装备选赐福者壁垒,第七回合拿到稻草人。看着自己这健康的血量,我犹豫了一下就卖了八滴血连跳两本。 跳本拿到魔女优势很大,想走亡灵狼的,但看到那么多国王,没忍住全拿了。虽然有确立了经济优势,却破坏了战
各阵容简略
一版本阵容简述 改版后诸多阵容进行了调整,但仅仅只有兽人和亡灵有了全新的机制。(会单独精讲) 1人类 只是对中期属性进行了补充(在其他都削弱的情况下,矮子里面挑高个儿,毕竟加商店属性和金币上限的机制不弱就是太后期了) 人类阵容:留意大属性贯穿,其他疯狂刷商店就行,树人可以多次触发曙光圣女和财政大臣 2狼人 大核心全部削弱,新卡也是原先的大天狼换汤不换药,六星卡更是意义不明(你狼是像亡灵一样能复活吗
9月英雄强度分析,常用英雄篇
本篇内容包含英雄强度分析,英雄技能与阵营以及装备系统之间的关系,希望能给刚接触这个游戏的玩家提供一点帮助。目前的装备系统与阵营内容可以看我的其他两篇帖子。 新赛季我也体验了很长时间了,结合以往的经验,对各个英雄的强度及玩法做了总结。评分标准为百分制,英雄得分主要参考标准是吃鸡率、前三率、速6率,其中吃鸡能力是最重要参考指标,毕竟拿第二获取的分数也只有第一的一半,吃鸡绿高上分效率才是最高的。本篇内容
蛮野祭司卡马尔的基础玩法——龙族
蛮野祭司的棋子效果是使商店种的伙伴获取+1/+2/+3的生命值 英雄技能是消耗四个魂石使一个伙伴获得商店中其他伙伴的属性 第一回合棋子推荐: 恶魔:深海水妖、守护魔像 亡灵:恶灵少女、幽冥召唤师 人类:信使、忠诚护卫 天使:天使护卫 中立:幸运独角兽、鼠人军师 龙族:小龙人、魔法龙 第二回合装备推荐: 背叛者之袭击(优选人类的曙光盾卫)、生命祝福之杖、冰火两重天、誓约胜利之剑、魔导驱动猎枪、隐者冷
狼王战旗各个阵营推荐阵容
前言: 一代版本一代神,写这攻略的时候是2024年1月,后续更新可能会导致攻略过时,玩家请自行斟酌。 很多核心在六星,建议稻草人看见就拿,方便提前找到核心。 这些棋子评价仅为本人推荐阵容里的评价,所以仅供参考,某些我评价没用的卡,可能在别人那里有奇效! 这些棋子评价仅为本人推荐阵容里的评价,所以仅供参考,某些我评价没用的卡,可能在别人那里有奇效! 这些棋子评价仅为本人推荐阵容里的评价,所以仅供参考
03:47
修行僧攻略,改换门庭
商店刷新,必定包涵当前等级的伙伴。一种不拘泥于数值的强大。 玩这英雄之前,要想好最后玩什么流派,拿到当前等级的核心卡,不然升本后找不到。特别是玩人类,修行僧跳本拿国王很容易,但没有曙光统领,魂石只能空转,没有属性被暴打出局。 开局天使和亡灵最稳,五本的时候变阵,其中 狼,人族,兽人都很好。 最容易变的是狼,有先祖狼和猎颅就行 最稳的兽人,战争领主可以稳住局面 人族经济最好,变阵后如果两回合不死,基
各种族定位
PVP游戏,明确自身的定位是非常重要的。像我这局,就一个白板阵容,还拿了第二,扣的十滴血还是装备跳本弄的。前面根本没输过,一路摁着别人打。角斗士也是运气好,绕开了我,不然一样被我摁着捶。这种就是猎杀者,靠着前期优势,血虐敌人。关于猎杀者与守擂者,可以看看这个 https://www.taptap.cn/moment/547414399447467065?share_id=d13058a53d92&
权天使雷米尔——龙(在我双翼的范围内没人会受伤)
权天使的技能是花费一魂石给予伙伴一个护盾持续到下一个回合 棋子效果是当伙伴失去护盾时给予攻击力加成 权天使的技能和神圣骑士杰夫有异曲同工之妙,不过杰夫是永久的,权天使的是一回合时效 这个主要是前期依靠权天使的盾搭配高额攻击来过渡前期,中期用精灵科学家或者用星辰龙的眩晕来渡过,到了四级商店就可以开始找主力牌了,这个时候龙的血量比较低,权天使的盾可以很好的弥补这个缺点,找到麦田守护者或者到了五级商店就
新手必看!纯萌新指南,一文了解游戏基本玩法和设定!
大家好,我是老张!今天收到《狼人对决》官方的邀请,写一篇简单的游戏上手指南,这篇内容主要是为纯萌新介绍一下游戏的基本玩法和基本的设定...具体的大神攻略和游戏套路玩法,大家可以看看其他的帖子哈! 先来看看游戏的基本设定: (一)爵位设定 游戏里会有士兵、士官、骑士、将军、亲王、宰相等相关爵位设定,不同的爵位会有不同的特权,比如到达了【辅佐将军】可以解锁专属出场场景和专属出场动画等等,这些大家到时候
灾祸歌伶麦卡的基础教学(今晚我的歌声将笼罩黑夜)
灾祸歌伶麦卡的技能是商店刷新时至少包含一个恶魔 灾祸歌伶麦卡棋子效果是商店中的恶魔获得+3/+6/+9 这个打法比较简单,主要依靠两个恶魔雕像的机制,不断打出恶魔进行扣血,触发深渊凝望者克拉夫以及末日使者的技能实现数值的成长;前期靠着麦卡技能提供的恶魔以及棋子给的数值渡过前期,第七回合找到白骨之王蛾卡和噬魂恶魔稳血,最后找到末日使者和深渊凝望者克拉夫就几乎无敌了(刷牌的时候尽量将炼狱黑寡妇莉丝留在
装备系统简介与使用建议
装备系统实际上是在游戏过程中加入了肉鸽的元素,肉鸽机制是让玩家在挑选卡牌的过程中,自主构建一套能形成体系的内容。在战旗模式中加入肉鸽元素,其实不能充分发挥肉鸽机制的作用,因为各个阵营的玩法已经形成体系了,每回合从商店购买卡牌组建阵容的过程本身就是一种肉鸽,所以说这个装备系统从机制上来讲,本身就有与原本游戏内容有点重复了。 并且这装备系统的设计也导致了一些问题,首先就是大量回血装备延长了游戏时间,并
精灵个人感受:上限高 甚至能赢白天使/贝露
最明显的感觉就是精灵会被龙克制。所以一般推荐禁龙局玩精灵。 前言:这一次到后期连赢白天使三次,说明不是运气,而是精灵上限确实高。(当然,精灵前期也容易找不到牌,然后挨揍速六) 精灵的两种搭配: 数值配合: 精灵双剑客卢克(图1)+精灵女王特蕾茜(图2) 精灵双剑客是最适合养的,后期一次自然之力甚至能加70-80,数值能破千,配合精灵女王,很容易实现数值上的压制。双剑客貌似能双养,好像共用一个数值。
兽人种族推荐
前言 兽人种族经过调整,总体来说是削弱了的,虽然查妲,部落卫兵都有加强,但是突击兽人的削弱对兽人来说影响更大,不仅仅是经济的削弱,牛头的频率下降也是重要的关系之一,本次兽人推荐阵容以查妲作为核心。 最终阵容 无面客作为全部种族,即可以吃到查妲的加成,又可以吃到国王的经济。 国王作为最强的经济牌,更多的经济购买兽人可以提供频率。 查妲作为本赛季加强的棋子,可以为3个兽人提供攻击力和血量,非常全面。 牛
亡灵狼,战斗中的不断嘶吼
前言 狼组在上个版本大放异彩,尤其是其后期能力,亡灵狼的上限即便是成型恶魔和人类也有一战之力。 在本赛季中,狼人族棋子也迎来了小调整,白狼王的调整我个人认为是削弱的,上版本的亡灵狼通过猎颅狼王奥尼尔和白狼王的配合,再搭配亡灵的召唤,不止是狼人,亡灵也能有很强的战力。而当前版本白狼王仅对狼人生效,中期狼族阵容会强一点,但后期白狼王则沦为非必要棋子。 纵观狼人的历史,狼人的改动不可谓不大,狼人的高光时
守护天使贝拉米的基础玩法——龙族
守护天使贝拉米棋子效果是:当伙伴获得攻击力时,就会使伙伴获得+1的生命值 技能是:使一个伙伴获得3攻击力 第一回合棋子推荐: 恶魔:深海水妖(强力推荐)、守护魔像(强力推荐) 人类:信使、忠诚护卫 龙族:小龙人、魔法龙(强力推荐) 亡灵:恶灵少女 中立:幸运独角兽 天使:天使盾卫(强力推荐) 第二回合装备推荐: 背叛者之袭击、生命祝福之杖、冰火两重天、赐福魔导书、驱使浪涛的长鞭、巨龙的尾棘 背叛者
11.28更新解读
1.新英雄 1.百变怪盗艾米,技能用来抓关键牌不错,有点类似秘法狼巫艾菲和龙言法师穆塔。 棋子技能参考惩戒牧师蒂芙尼和大宗交易商艾隆。 英雄还是不错的,强度适中,强度在史诗中算是能出场的程度,适合种族:所有种族。 2.不灭之魂鲁道夫,技能非常强势,特别适合在能在战斗中获得增益的种族:亡灵、狼人、精灵。 天使配合加百列也有不错的效果。 除此之外,龙族,复仇,以及毒都有不错的效果。 适合种族:亡灵,狼
11.14英雄平衡性调整看法简评
S8赛季将在11.14迎来第一次大的平衡性调整,本期对于英雄平衡性调整发表个人的看法。 新英雄帕克 首先,我们来看新英雄帕克,新英雄作为史诗英雄,且在有UP的情况下应该挺容易抽到(薇薇安什么时候UP,600多抽都没抽到) 技能方面,帕克的可以花费魂石将一个棋子变为金色,很多战前的功能棋子都会得到加强,其中狼人,亡灵、精灵受益最多,其次是天使、龙族、人类,获得受益最小的是兽人和恶魔。其中人类的受益比
打工帝国精灵族
精灵族核心机制自然之力,可以看做为远程法师释放法术,其次是闪避机制(避开一次战斗结算)。依靠上面两个核心机制,精灵玩法主要思路就是尽可能让自己的随从尽可能施放多次法术,因此除了自带闪避机制外,嘲讽圣盾、眩晕等效果都可以作为有效对抗手段。 经过本人多次体验,发现精灵族前期精灵施法者与科学家这两张牌,数值给的过于离谱,但是在中后期发育性数值又比较低,后期精灵女王拥有的几何数值膨胀机制又过于变态,因此精
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