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综合攻略
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各种族定位
PVP游戏,明确自身的定位是非常重要的。像我这局,就一个白板阵容,还拿了第二,扣的十滴血还是装备跳本弄的。前面根本没输过,一路摁着别人打。角斗士也是运气好,绕开了我,不然一样被我摁着捶。这种就是猎杀者,靠着前期优势,血虐敌人。关于猎杀者与守擂者,可以看看这个 https://www.taptap.cn/moment/547414399447467065?share_id=d13058a53d92&
权天使雷米尔——龙(在我双翼的范围内没人会受伤)
权天使的技能是花费一魂石给予伙伴一个护盾持续到下一个回合 棋子效果是当伙伴失去护盾时给予攻击力加成 权天使的技能和神圣骑士杰夫有异曲同工之妙,不过杰夫是永久的,权天使的是一回合时效 这个主要是前期依靠权天使的盾搭配高额攻击来过渡前期,中期用精灵科学家或者用星辰龙的眩晕来渡过,到了四级商店就可以开始找主力牌了,这个时候龙的血量比较低,权天使的盾可以很好的弥补这个缺点,找到麦田守护者或者到了五级商店就
灾祸歌伶麦卡的基础教学(今晚我的歌声将笼罩黑夜)
灾祸歌伶麦卡的技能是商店刷新时至少包含一个恶魔 灾祸歌伶麦卡棋子效果是商店中的恶魔获得+3/+6/+9 这个打法比较简单,主要依靠两个恶魔雕像的机制,不断打出恶魔进行扣血,触发深渊凝望者克拉夫以及末日使者的技能实现数值的成长;前期靠着麦卡技能提供的恶魔以及棋子给的数值渡过前期,第七回合找到白骨之王蛾卡和噬魂恶魔稳血,最后找到末日使者和深渊凝望者克拉夫就几乎无敌了(刷牌的时候尽量将炼狱黑寡妇莉丝留在
装备系统简介与使用建议
装备系统实际上是在游戏过程中加入了肉鸽的元素,肉鸽机制是让玩家在挑选卡牌的过程中,自主构建一套能形成体系的内容。在战旗模式中加入肉鸽元素,其实不能充分发挥肉鸽机制的作用,因为各个阵营的玩法已经形成体系了,每回合从商店购买卡牌组建阵容的过程本身就是一种肉鸽,所以说这个装备系统从机制上来讲,本身就有与原本游戏内容有点重复了。 并且这装备系统的设计也导致了一些问题,首先就是大量回血装备延长了游戏时间,并
精灵个人感受:上限高 甚至能赢白天使/贝露
最明显的感觉就是精灵会被龙克制。所以一般推荐禁龙局玩精灵。 前言:这一次到后期连赢白天使三次,说明不是运气,而是精灵上限确实高。(当然,精灵前期也容易找不到牌,然后挨揍速六) 精灵的两种搭配: 数值配合: 精灵双剑客卢克(图1)+精灵女王特蕾茜(图2) 精灵双剑客是最适合养的,后期一次自然之力甚至能加70-80,数值能破千,配合精灵女王,很容易实现数值上的压制。双剑客貌似能双养,好像共用一个数值。
精灵射手尤妮斯的基础教学
精灵射手的技能是己方伙伴的自然之力次数+1 棋子效果是随机使一个己方一/两/三个己方伙伴立刻使用自然之力 这个打法主要就是依靠精灵射手的技能快速触发场上其他棋子的自然之力,前期快速启动精灵施法者和自然德鲁伊的自然之力能够很快的叠起全队的数值,中期搭配上精灵双子和精灵科学家安稳过渡,再找到精灵双剑客,养他就行了,后面商店等级高了找精英射手奥利弗、世界树守护者、妖精女王艾露莎(主要)、精灵女王特蕾西就
兽人种族推荐
前言 兽人种族经过调整,总体来说是削弱了的,虽然查妲,部落卫兵都有加强,但是突击兽人的削弱对兽人来说影响更大,不仅仅是经济的削弱,牛头的频率下降也是重要的关系之一,本次兽人推荐阵容以查妲作为核心。 最终阵容 无面客作为全部种族,即可以吃到查妲的加成,又可以吃到国王的经济。 国王作为最强的经济牌,更多的经济购买兽人可以提供频率。 查妲作为本赛季加强的棋子,可以为3个兽人提供攻击力和血量,非常全面。 牛
新英雄设计
●新英雄姓名: 吸血姬伊丽莎白 ●新英雄阵营: 恶魔 ●新英雄基本设定及技能设定: 【吸血姬伊丽莎白】 鲜血盛宴:若你在上一场战斗中获胜,准备阶段开始时恢复2生命值。 【吸血姬伊丽莎白棋子】 ★★ 种族:恶魔 基础版本: 属性:3/3 技能:每当此伙伴消灭敌人后,此伙伴永久获得+1/+1,然后此伙伴继续攻击。 银色版本: 属性:6/6 技能:每当此伙伴消灭敌人后,此伙伴永久获得+2/+2,然后此伙
2024.05.08 英雄强度排行榜
大家好,我是群里的 抽样泵。这期给广大的新手玩家带来一篇全英雄排行榜。如果你还没有加入官方交流群 群号—— 375022551 前言 评价标准:能不能保分以及能否吃鸡 现版本由于刷牌bug以及策划暗改人机导致很多数值英雄都打不过人机。运营英雄更是连牌都刷不出来,经常出现六个不同阵营的玩家,都刷不出自己核心的情况。 英雄评价 现版本强势的都是不吃阵容的英雄 上次人机加强以及刷牌暗改后,大家都烂情况下
亡灵狼,战斗中的不断嘶吼
前言 狼组在上个版本大放异彩,尤其是其后期能力,亡灵狼的上限即便是成型恶魔和人类也有一战之力。 在本赛季中,狼人族棋子也迎来了小调整,白狼王的调整我个人认为是削弱的,上版本的亡灵狼通过猎颅狼王奥尼尔和白狼王的配合,再搭配亡灵的召唤,不止是狼人,亡灵也能有很强的战力。而当前版本白狼王仅对狼人生效,中期狼族阵容会强一点,但后期白狼王则沦为非必要棋子。 纵观狼人的历史,狼人的改动不可谓不大,狼人的高光时
守护天使贝拉米的基础玩法——龙族
守护天使贝拉米棋子效果是:当伙伴获得攻击力时,就会使伙伴获得+1的生命值 技能是:使一个伙伴获得3攻击力 第一回合棋子推荐: 恶魔:深海水妖(强力推荐)、守护魔像(强力推荐) 人类:信使、忠诚护卫 龙族:小龙人、魔法龙(强力推荐) 亡灵:恶灵少女 中立:幸运独角兽 天使:天使盾卫(强力推荐) 第二回合装备推荐: 背叛者之袭击、生命祝福之杖、冰火两重天、赐福魔导书、驱使浪涛的长鞭、巨龙的尾棘 背叛者
11.28更新解读
1.新英雄 1.百变怪盗艾米,技能用来抓关键牌不错,有点类似秘法狼巫艾菲和龙言法师穆塔。 棋子技能参考惩戒牧师蒂芙尼和大宗交易商艾隆。 英雄还是不错的,强度适中,强度在史诗中算是能出场的程度,适合种族:所有种族。 2.不灭之魂鲁道夫,技能非常强势,特别适合在能在战斗中获得增益的种族:亡灵、狼人、精灵。 天使配合加百列也有不错的效果。 除此之外,龙族,复仇,以及毒都有不错的效果。 适合种族:亡灵,狼
11.14英雄平衡性调整看法简评
S8赛季将在11.14迎来第一次大的平衡性调整,本期对于英雄平衡性调整发表个人的看法。 新英雄帕克 首先,我们来看新英雄帕克,新英雄作为史诗英雄,且在有UP的情况下应该挺容易抽到(薇薇安什么时候UP,600多抽都没抽到) 技能方面,帕克的可以花费魂石将一个棋子变为金色,很多战前的功能棋子都会得到加强,其中狼人,亡灵、精灵受益最多,其次是天使、龙族、人类,获得受益最小的是兽人和恶魔。其中人类的受益比
打工帝国精灵族
精灵族核心机制自然之力,可以看做为远程法师释放法术,其次是闪避机制(避开一次战斗结算)。依靠上面两个核心机制,精灵玩法主要思路就是尽可能让自己的随从尽可能施放多次法术,因此除了自带闪避机制外,嘲讽圣盾、眩晕等效果都可以作为有效对抗手段。 经过本人多次体验,发现精灵族前期精灵施法者与科学家这两张牌,数值给的过于离谱,但是在中后期发育性数值又比较低,后期精灵女王拥有的几何数值膨胀机制又过于变态,因此精
投机客的基础玩法(每个人都有暴富的机会或早或晚)
前期投机客是占据魂石优势的,第一回合可以直接选择拿深海水妖,哪怕有恶魔雕像也是先拿深海水妖的,毕竟深海水妖第一回合的战力摆在那里。(装备推荐:生命祝福之杖、冰火两重天等功能性装备毕竟前期我们的压力也是足够的) 第三回合(二级商店)可以买恶魔雕像或者买其他也可以(这边推荐买其他的例如法师学徒、忠诚护卫或者曙光盾卫都可以,毕竟前期一星的恶魔雕像并不能叠多少数值,不如用其他的过度)。提示:在第三回合投机
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猎杀者“速攻龙”
如今龙族正常的路已经断绝,三头养属性或是半龙斩杀都已成为过去式。但玩家们给龙找到了新的出路,舍弃属性成长,凭借机制,全面压制敌人。 新流派不知道有大佬命名没有,我称之为“速攻龙” “速”表现在两方面 一个是阵容,双破坏龙配连击,还有狂战士,开局速攻、连打。 一个是速本,阵容必须有六星龙兜底,吞噬龙也好,挖挖龙也罢,必须有。不然打着没效果,也就没有战力。 先看看我蛮野与投机客速攻龙对决的视频。 投机
黑商吉娜的基础教学
黑商的技能是每卖出6个伙伴,就随机获得一张人类牌 棋子效果是你每回合第一次出售伙伴时,获得+1生命值,之后每次额外获得+1/+2/+3生命值。 这个打法主要是通过不断的买卖棋子来提高黑商的生命值来渡过前中期,后期找到魔导师或者统领配合国王提高全队数值就可以了 第三回合拿到英雄牌就可以开始卖其他的棋子,不用等到第六回合(压力小的话,可以等手上牌多的情况下再卖),这个阶段叠加的生命值很少有人能打过,第
根据刀塔新增英雄
#新英雄 ,根据刀塔2卡尔,改编狼决英雄: 祈求者卡尔 Q冰W雷E火 QQQ急速冷却(Y) 回合开始时随机眩晕一个敌方单位并造成一点伤害 WWW电磁脉冲(C) 攻击最高的一个单位获得贯穿+商店等级的攻击一回合 EEE炎阳冲击(T) 回合开始时随机对敌方一个单位造成商店等级的伤害 QQW幽灵漫步(V) 随机友方一个单位获得隐匿+商店等级的生命一回合 QQE寒冰之墙(G) 随机友方一个单位获得护甲
龙言法师穆塔的基础教学——龙族
龙言法师的技能是花费一个魂石,使一个伙伴获得+1+1.你每购买三个伙伴,就额外+1/+1;简单来说就是买的棋子越多,这个数值给的越高 棋子效果是每当你购买的第三个伙伴时,就让他获得+5/+5(铜) 这个打法就是利用龙言法师第三次购买伙伴加数值的机制,卡好这个就可以站到最后,不能保证第一,混第二(三)还是可以的,至于为什么是玩龙,是因为龙在中期就可以养起来,当然你要是精灵双剑客来的比较早,玩这个也是
奇异博士塔克的基础玩法
奇异博士的技能是花费一魂石将一个伙伴变成全种族的类型(相当于无面客) 棋子效果是打出博士并使一个伙伴获得:隐匿、嘲讽、护盾、剧毒、闪避和压制的其中两/四/六项。 这个打法的奇异博士最好有亡灵跟天使两个种族,如果恶魔被禁用,那最好了,主要是依靠奇异博士给的剧毒和护盾来战胜对方,前期压力不大的情况下可以找到亡灵的腐化僧侣,可以提前给腐化僧侣嘲讽,提高挂上剧毒的概率,找到一铜一银两个腐化僧侣挂上剧毒和护
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