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亡狼永续盾
前几个棋子分别是赴死之刃(触发亡语并叠诅咒必须嘲讽争取提前触发)银巫妖提供复生,妖姬召唤棋子补位,无头召唤棋子补位。 关键卡 彼岸花:多次触发亡语配合赴死开局破坏构筑 先祖狼巫道尔:提供先祖之力加成(可以架嘲讽腾出空位和防止护盾大概被海妖带走) 裂颅狼王:通过亡灵的不断死亡触发先祖之力效果 石像狼人:核心大哥通过获得先祖之力来获得护盾实现护盾永续(必须架嘲讽并后置,在先祖之力有一定加成后对其使用狼
狼人对决 决胜时刻
#狼人对决征集计划 #狼人对决
幻神使用记录
9999真是棋子的上限不是幻神的上限,红龙保护好双树真的解不了,只要时间管够慢慢磨总能磨死,荒原狼找关键卡是真的强(特别是有兽人人类的情况下)另外修行僧挺不错的人类恶魔都挺强
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厉害啊,那么多9999。
亡灵满配阵容加树人诅咒
两轮亡语对面直接蒸发
远方的上分之旅
#狼人对决征集计划 #狼人对决 #游戏日常
远方的上分之旅
#游戏日常 #狼人对决征集计划#浅评一下 狼人对决
战旗杂谈----棋子和英雄平衡问题
大家好,我是官方群里的 抽样泵。这期是一期狼人对决新版本初体验。如果你还没有加入官方交流群 QQ群号—— 375022551
前言
该杂谈写于2024.06.30请根据实际游戏内容自行选择观看。
战旗模式从开服到现在经历过了许多的版本,其中不乏一些强力的阵容和棋子的搭配。从内测版本的窃贼对决开始平衡性问题就一直不断的困扰着官方,弱的阵容没人玩,强的阵容一局三四家互卷,即使窃贼也是在正式开服后遭到了

10
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专业!个人觉得如果是完全平衡,游戏就不好玩了,之前彼岸花和黄金树到3阶的翻倍数值很多,玩的很HIGH,但是同理这就会让游戏变得不平衡,胡的人无解。从策划砍黄金树(彼岸花我估计也快了),虽然是平衡了一些,但是趣味性也降了一点。只能说不管是对官方还是对玩家都是一种取舍,对官方自然就是平衡和好玩之间的博弈,对玩家的取舍就是如果别人拿到了金黄金树or彼岸花,我咋玩?我不能光想着我拿金的黄金树彼岸花去揍人,我大概率也会被别人揍。。。

