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感谢您的评价,很多问题目前我们也有关注到...对于给大家带来的不好体验我们在这里深表抱歉...您提到的装备问题,强度问题我们这边都有在多观察相关的数据,后续会根据实际情况来进行调整。
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对于远征模式的难度曲线问题,我们已经进行了调整和优化,通过周四的更新已经外放,您可以再次尝试进行体验!
策划面对面第四期 | 近期玩家集中关切问题回答!
各位策术师:
这里是你们的狼小弟!在经过9月初的新版本更新之后,我们迎来了非常多的版本内容调整,涵盖了新系统、新玩法和种族平衡性调整等各个方面的内容...对于新的内容和版本,我们收到了非常多的反馈和意见建议,感谢大家一直以来的支持。
针对近期的玩家提问和反馈,我们专门捉到了我们的策划大大们,通过本篇策划面对面栏目进行问题的回答,解答大家一些集中关切的问题,一起来看看~
——策划面对面,你提问我回答


策划留言互动得188狼石5份!
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我觉得不应该通过削弱强势种族来调整平衡。哪个种族强砍哪个,大家伙都辣鸡,确实容易平衡。但是这种玩起来很憋屈,一点游戏体验都不好。我觉得与其削弱强势种族,不如加强弱势种族。
装备调整与狼族削弱后的变化分析
9.12号更新内容分析:
这次更新速度快得令我惊讶,并且更新内容几乎都改在了点上,让我对这游戏的未来又有了几分信心,游戏策划是突然开窍了还是制作组来了新人了?
下面是更新内容分析,远征没怎么玩就不评价了,女武神的主动技能其实也有很大弊端,出现这个英雄必然有天使,女武神的技能砍在护盾上就废了,在后期一个圣盾嘲讽就能克制女武神,实在是有些蠢了,而且女武神胜率也很低,不符合传说品质,希望优化下。
先祖狼

7
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感谢您的实时分析!目前的问题我们确实都有看到,并且在着手进行解决和优化,这次更新之后您也可以多多看看新的版本内容~与此同时,我们也在设计新的英雄和种族,努力做的更好。











