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新英雄设计(图片来自大师模式)
走游戏设计师的路,让游戏设计师无路可走以下三个英雄是在官方群中设计的DIY英雄,既然这次tap内有这样的活动,干脆就直接搬上来了,在楼下会解释英雄的设计理念。同时,大家也可以去支持下我在此栏目设计的【狼族背叛者瑞恩】,欢迎提出不同意见。——————————————————————狼族上将沃尔特 传说 狼人潜狼勿用:每当你第二次使用手牌中的先祖之力时,永久使商店里的所有狼人也获得其对应的属性。
远征最后四把全是这一个人的场面
这是哪位玩家的场面?认领一下,最后四把全是和他单挑。我最后打到22回合,是不是打到22回合只剩这一个了?好像让我窥视到了远征玩法敌对场面的底层逻辑
加强欺诈女王-芬妮!
#狼人对决 能不能加强一下欺诈女王,前期强度太低了,前段时间那个加强也不顶事啊,欺诈女王后期强度是有,但也顶多算正常传说强度,你先祖之力产的多也容易卡手牌呀,那让我们这些选了附魔鞋,胜利剑这种产出法术牌装备的怎么玩,而且玩欺诈根本到不了前三甚至都活不到后期,每次我玩都是7-6回合左右就没了,后期强度再高有什么用,再稍微被商店恶搞一下,根本活不到那时候,这边给官方两个加
模式呢
原来的组牌,1v1的模式没有了吗
刚玩两把,感觉人类挺强啊,这开局两个大爹
😓刷屏有啥意思,看这种加活跃?一个正经的新英雄讨论都没有
新英雄设计
●新英雄姓名:胡狼神阿努比斯●新英雄阵营:人类●新英雄基本设定及技能设定:【胡狼神阿努比斯】胡狼护佑:每当你出售一个人类后,使所有人类获得+1生命值。【胡狼神阿努比斯棋子】★种族:人类基础版本:属性:1/1技能:隐匿。每当己方人类死亡时,获得该伙伴50%属性。银色版本:属性:2/2技能:隐匿。每当己方人类死亡时,获得该伙伴100%属性。金色版本:属性:3/3技能
●新英雄姓名:蝇魔王别西卜●新英雄阵营:恶魔●新英雄基本设定及技能设定:【蝇魔王别西卜】恶魔回应:移除一个恶魔以外的伙伴,随机获得一个相同等级的恶魔。每回合最多使用两次。【蝇魔王别西卜棋子】★★种族:恶魔基础版本:属性:3/3技能:本局游戏中你每移除过一个伙伴,就获得+3/+3(无论此伙伴在哪)。银色版本:属性:6/6技能:本局游戏中你每移除过一个伙伴,就获得+6/+
●新英雄姓名:吸血姬伊丽莎白●新英雄阵营:恶魔●新英雄基本设定及技能设定:【吸血姬伊丽莎白】鲜血盛宴:若你在上一场战斗中获胜,准备阶段开始时恢复2生命值。【吸血姬伊丽莎白棋子】★★种族:恶魔基础版本:属性:3/3技能:每当此伙伴消灭敌人后,此伙伴永久获得+1/+1,然后此伙伴继续攻击。银色版本:属性:6/6技能:每当此伙伴消灭敌人后,此伙伴永久获得+2/+2,然后此伙
钟楼残影苏西(二版)
设计:钟楼残影苏西 人类/亡灵 品质金技能:阳:晨钟:销毁你手牌中的亡灵牌,并且获得等量的人类牌(星级等同于被销毁亡灵),每销毁一个亡灵牌本回合商店人类的属性就永久+1/+1 阴:夜鸣:收回场上的人类牌,并且召唤等量的亡灵,每收回一个人类本回合亡灵就获得+1/+1卡牌:3星(5/8/11)钟楼残影苏西:阳形态下:(人类) 护盾(7/7 11/11 15/15)当人类攻击时自身永久获得该(+2
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处