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合着一天了就加个星级成长是吧
女帝还是太权威了
11回合完美成型
塞拉多尔快报 | 弑君者仍在逃!背后又是黑袍组织?
狼人事务部今日证实,证实近日引发各界震惊的“白皇后遇刺案”已被破获,但嫌犯目前仍逍遥法外。据悉其是一名被称为哈缇的狼人少女。“我们正动用一切力量追缉哈缇。”狼人警署在早前发布的声明中强调,并公布了其特征:白色短发、醒目红耳,常有一头白狼伴其左右。“此人极度危险,尤其在月夜之下,其狼人血脉会赋予她恐怖的战斗力。民众若发现踪迹,切勿靠近,应立即向狼巫报案并寻求庇护。”狼人事务部发言人在接受本报采访
只改2点1.扣血提高,类似古神2.觉醒简单
叠着叠着就笑了
真得给咆哮大人从ban位里放出来透透气了
建议增强奥德修斯
堂堂神树被巨龙压着打是不是太抽象了一点🙃(ps:美图镇楼木马发育过程太长了,而且完全体之前几乎是一个白板。后期吃个虚弱依然白板,都不说被移除的问题,连正常的后期都没法打。并且没有经济,来牌全部看脸,发育期容错率极低。非常理解贵司想设计可玩性比较强的发育型英雄,但是目前看来发育路线和收益完全不成正比。建议加强思路:1、移除改为消灭;能有一段亡语的收益。2、木马在移除随从之后获得被移除随从的技能;
史上最折磨对局(一个多小时)
竞技场第10回合开始,我和皮克单挑了20多回合,最终不敌,皮克拿了每回合回一血武器,刚好我每回合入皮克7血皮克就回7血,甚至上了少扣血法术还能回5血,血越打越多,我试过不开技能然后差点就死了,我认为入血这点不改还是到不了t0,没有压制力,很容易让别人拖到大后期,毕竟0经济,木马又怕虚弱和移除,大后期强度反而在下降。
饰品复活的木马为原始木马,木马吸木马也只能吸原始木马。上限没有那么高
策划看看吧 最拉胯的神树之一
首先是双人场:双人场一共4组,万一有一家投了 一家死快了或者两家太快凉凉。这这玩意就永远做不完任务了。哪还有你们说的辟法 不屈 护盾 连击 贯穿 压制。其次单人场:现在都是都是高压局,这玩意... 4觉最快9回合或10回合... 最后是扣血,你遇到爱丽儿、皮克、冥后之类的 你去试试 你打那点血好像是在搞笑? 对面越打血越多
周年一败涂地(锐评6位新英雄)
一、神树·归航客·t1一点经济能力没有,木马位置变成了第一格,觉醒速度慢,怕虚弱法术,入血少得可怜,属性不容易给到想给的伙伴。讲解木马机制,即战斗开始时把选择的棋子吞进去,然后木马获得这些棋子的属性,木马死亡时把吞进去的棋子的吐出来。一觉无特殊效果,二觉可以使吞进去的棋子在出木马后永久获得属性,三觉可以额外吞一个,或者当木马外的伙伴首次死亡时吞进去(等于复活饰品的效果)(只能吞一次),四觉可以让
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处