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恶魔伙伴设计(第九期)
采用的是大师模式的图片 姓名:狂徒易西斯等级:⭐⭐ 种族:恶魔 购买所需:3魂石 属性: 基础版本:3/4银色版本:6/8 金色版本:12/16 技能介绍: 基础版本: 打出:献祭己方1名伙伴,获得他的属性,并使场上其他随机1个伙伴的种族变更成被献祭伙伴的种族。 银色版本: 打出:献祭己方1名伙伴,获得他的属性,并使场上抉择1个伙伴的种族变更成被献祭伙伴的种
【恶魔伙伴设计】
1.援护小恶魔 一星 1/1铜:在你的准备阶段受到第一次伤害时,恢复一点生命值银:在你的准备阶段受到前两次伤害时,恢复一点生命值金:在你的准备阶段受到前三次伤害时,恢复一点生命值设定:战场上提供支援的小恶魔,虽然自身战斗能力不强,但是可以为整体战局做好后勤辅助工作。设计思路:减缓恶魔前期因为抓不到白骨魔王的暴毙速度。2.血典祭祀 三星 5/5铜/银/金:交战3,获得1/2/3层持续一回
闺妮薇儿脑杀甚至可能不如曼达,实战后面的数值真的可以叠出令人发指的程度(恶魔局)(●´∀`●)
版本更新 | 五曜骑士加雷斯降临,神树占卜限时返场!
【本期更新维护内容】一、神树占卜复刻:神树再临1.01月16日00:00:00——01月29日23:59:59,可通过神树占卜活动获得传说英雄-永夜苍炬伊阿宋、魔王希尔米 2.永夜苍炬伊阿宋预览* 英雄技能:故土归心<故土归心>:准备阶段结束时,使你手牌中的伙伴获得等于商店等级的属性。获得八个伙伴后,解锁<阿尔戈号>。此后,手牌中的伙伴累计消灭的敌人等级达到30后,解锁<黄金之冠>
名字:叛逆恶魔 星级 :2 属性:2-2 4-4 8-8 回合开使限一次迅敏(每当场上有其它恶魔时获得随机先攻并使被击中单位下回合随机攻击友方单位) 技能:每当你打出非恶魔牌时扣除血量。 外观:长似人类小孩,但拥有恶魔的外形,头顶双角,手拿钢叉,身后还有尾巴,身形削瘦,嘻皮笑脸。
恶魔伙伴设计(第八期)
采用的是网络的图片 姓名:审判者脎惘 等级:⭐⭐ 种族:恶魔 购买所需:3魂石 属性: 基础版本:4/5 银色版本:8/10 金色版本:16/20 技能介绍: 基础版本: 打出:献祭己方1名恶魔伙伴,获得他的属性,并使相邻伙伴永久获得+1/+1。 银色版本: 打出:献祭己方1名恶魔伙伴,获得他的属性,并使相邻伙伴永久获得+2/+2。 金色版本: 打出:献
恶魔伙伴设计(第七期)
采用的是网络的图片 姓名:烬翼裁决者阿斯莫德等级:⭐⭐⭐ 种族:恶魔 购买所需:3魂石 属性: 基础版本:3/6 银色版本:6/12 金色版本:12/24 技能介绍: 基础版本: 交战3,使己方所有伙伴获得+1/+1,并且下个回合获得1枚魂石。 银色版本: 交战3,使己方所有伙伴获得+2/+2,并且下个回合获得2枚魂石。金色版本: 交战3,使己方所有伙伴
恶魔伙伴设计(第六期)
采用的是网络的图片 姓名:魅魔宝贝巴巴塔 等级:⭐⭐⭐⭐⭐⭐ 种族:恶魔 购买所需:3魂石 属性: 基础版本:9/5 银色版本:18/10 金色版本:36/20 技能介绍: 基础版本: 战斗阶段时,此伙伴消灭敌方1名敌方伙伴后,则会随机使敌方1名伙伴获得“魅惑”。 银色版本: 战斗阶段时,此伙伴消灭敌方1名敌方伙伴后,则会随机使敌方2名伙伴获得“魅惑”。金
福利活动︱迎新启程,留言赢周边!
新的一年已经悄然到来。过去一年里,《狼人对决》经历了许多变化,众多新英雄上线、增加了新种族、玩法上新升级……无论你是一路并肩走来的老朋友,还是在这一年新加入的策术师,大家的每一次对局、每一次讨论反馈,都激励着《狼人对决》变得更好。再次感谢各位策术师的陪伴与支持!新的一年,《狼人对决》也将迎来新的旅程。我们会持续打磨玩法、优化体验,希望在未来的游戏中,带给策术师们更好的体验~在这个特别的
恶魔伙伴设计:血雾恶影
图片源于大师模式卡牌双生子衍生卡:邪魅设计思路:恶魔体系内缺少能扛事的大哥,空有高额属性无处发挥,那不如直接在体系外找一个大哥进来补强伙伴星级:五星伙伴种族:恶魔伙伴技能:打出:对你的英雄造成10点伤害,然后选择一名非恶魔种族的伙伴卡,变成他的基础/银色/金色版本并使其种族额外获得恶魔(例如:变成制裁天使后,种族为天使/恶魔;变成恶魔雕像后,种族为恶魔)
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处