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我主要设计了两套天使体系一 制裁复活流:制裁天使(主要输出) 、炽天使(复活) 、永续神官(双向保护 给制裁刷盾的同时 还可以保护炽天使)、恩典天使(在有容错的情况下 可以通过复活恩典天使获得优质技能卡 让炽天使也拥有护盾和复活能力)二 刷盾属性流:能天使(通过刷盾和碎盾反复刷属性 越刷越大)、大天使长(交战获得护盾 提供保护能力)、梦天使(有容错的情况下开局碎盾 触发能天使获得大量属性 还有交战返还护盾)、永续神官(掉血给队友刷盾、刷出盾能天使给神官加血、做到真正永续
)、还可以搭配原有的天使 壁垒大天使(攻击获得护盾依旧触发能天使加属性还可以无伤累计交战次数触发梦天使和大天使长获得护盾)、力天使(队友碎盾时获得护盾)
)、还可以搭配原有的天使 壁垒大天使(攻击获得护盾依旧触发能天使加属性还可以无伤累计交战次数触发梦天使和大天使长获得护盾)、力天使(队友碎盾时获得护盾):
天使最大的问题就是强度全在后期的制裁和炽天使上 想加强天使 最好的方法就是让低星卡也有复活的能力 既可以提升前中期的稳血能力 还可以勉强应对搜不到六本炽天使的情况 你可以看一下我发的三星守护天使和五星永续神官 都是为了应对找不到炽天使的情况 还可以略微提升原有的制裁炽天使体系













玩别的怕被制裁,但是玩白皇后圣女,永远是一把通关

加强个别伙伴是没有用的,因为别的种族也能玩,个别加强过的伙伴(参考加强后的三头龙),应该给天使增加新的机制,和海裔的恩泽,狼人的狼力一样的东西,而不是加强某个天使伙伴,这样没有意义。制裁+复活天使强吧?那你猜为啥没人前期玩天使?一个是低星天使的成长路线是畸形的,第二个就是天使没有自己的体系,除了加盾毫无新意。




好内容,已点赞,能麻烦老板帮忙点赞一下我置顶帖子吗,感谢了
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