狼人对决icon
狼人对决
正版善恶鬼(DIY之神)
苟卡没发现幽默的地方吗?神树卖的最贵加强频率也最高,因为神树就是玩抽象,而真正能吃鸡的大多数都还是巨龙英雄,直接说冥后着玩儿吊打多少神树不用多说吧?[表情_微笑]自己看看庞克爱的胜率就知道了,当初卖4000多的神树现在就是路边一条。现在T0全是有属性有经济有找牌,公主就是最典型的一个自己没点B数吗,除了控出框率平衡也是摆烂了吧?新种族和老种族之间断崖式的科技差也是平衡的一坨,老种族的迭代更新没有,排位全是机制完善的新种族吊打原始人。海裔就没有被任何其他种族克制的说法。未来得不断推出各种规格外的神仙英雄和种族才能维持排位强度和热度吧?把自己路走窄了,看你们后面怎么设计?
暮色织谎者
还有控心法王也能偷冥后的花[表情_斜眼笑]
雨色黄昏
冥后玩海可以把5,6本的海族全抢走,不知道为什么玩恶魔
阳光下的Sunny先生
一直都有兽耳啊。白皇后种族是狼人啊。
路明非
没有遇到刷起来血的兽人,就是无敌的[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]
朔月
海裔吗,理论上的最完美阵容是刽子手,屠户,章鱼主教。三信徒,海裔多的局,屠户不能少。其余视情况可以替换为鲨鱼哥贯穿。暗潮司命,助战歌姬。海裔的上限就靠这俩。这就是5个位置,剩下两个位置,经济多的通过人族五费统领不断打出人族+信徒属性,通过大天狼使用魂石+信徒属性,或者考虑挂功能牌一以及英雄化身,比如海裔本家的深海战卫,中立的深海复仇,去遗言鼠鼠。具体还得看是什么英雄,来改阵容