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天使伙伴设计及补充设计
设计如上,并配有台词和插图,主题为“天阶秩序”,灵感来源于分级天使与各自权柄,,设计了新词条1.守护:为同一排的友方随从承受攻击伤害。2.堕落:入场后扣除英雄一点生命值,强化加成效果3.圣光:用于强化天使技能效果4.权柄:不受圣光加成,高星天使可获得场上低星天使权柄,同一效果权柄场上最多出现两次5.轮环x:每x回合触发,并增加1点圣光6.圣炎:无法恢复生命和增加生命上限,交战1,受到1
英雄自设
永恒之伤 阿莱因特技能:灭世召唤阿莱因特吟唱灭世的咒语,召唤天启四骑士,对此界造成尺度上的宏观碾压,时间上的永恒创伤,概念上的规则扭曲收集灵魂达10,20,50,80分别召唤瘟疫骑士,战争骑士,饥荒骑士,死亡骑士瘟疫骑士遗言:随机对一个敌人造成6点伤害,并将此遗言传递给任意一个友方战争骑士战争骑士获得死亡的所有伙伴的攻击力,遗言:敌方所有伙伴平摊战争骑士的攻击力的一次伤害饥荒骑士
死神赶紧砍一刀吧,太不像话了
这次死神返场,烂大街了,虽然我自己玩死神觉得很爽,比如看到对面木马连装木马的机会都没有就全灭了。但看见别人玩,一个个死神各种秒天秒地。这东西严重超标破坏平衡了。这么廉价易得的卡搞得这么bug。赶紧给技能加上两费吧,这种强度不是负经济说不过去的。
狼人对决,毛宝
唉,毛宝,虽然不是t1玩家,但是双排确是伪t1
萌新第一次打出九胜!
发帖纪念一下,能9把第一的都是什么人啊……
兄弟篇,设计创新升级觉醒全部种族全新英雄
这是我第14次DIY设计英雄,设计为上个英雄的兄弟篇,但技能机制和英雄定位完全不一样,强度依然又双叒叕对标神树,还请各位大佬品鉴一二。 图片来自网络 并没有经过作者本人调整,当前为初版【欺诈化身基尔克丹】英雄技能:【征伐日】:被动效果:战斗开始时,使所有敌方伙伴获得等于商店等级层数的【邪能创伤】主动效果:2魂石【末日天陨】:战斗开始时,随机向敌方的一个位
找狼模式还有吗?有就下载玩玩
又想玩找狼模式了
今天上海高考出分,而我却天天都在打顶阴局
你bxx大人疑似已疯,玩哈迪斯能有不疯的吗,坐等18:00出成绩
无敌了
大家以后可以多去玩人兽,直接找曙光神女帮你的兽人加到9999
哈哈博士爽吃
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处