【恶魔伙伴设计】噬魂夜蝠星级:3星属性:攻击3 生命4 阵营 恶魔技能- 被动·暗夜低语:部署时,随机使敌方1张非狼人卡牌陷入沉睡(本回合无法行动);若目标为神职卡牌,额外降低其1点攻击。- 主动·噬魂冲击(冷却2回合):对敌方1张卡牌造成2点伤害,若目标被击败,自身恢复1点生命并获得1层吸血(下次攻击额外恢复1点生命)。技能思考:围绕恶魔的“突袭”与“蚕食”特性设计,被动
妖魔鬼怪都看腻了,来张小萝莉吧采用的是网络图片 姓名:恶魔妹妹芙兰朵露 等级:⭐⭐⭐⭐ 种族:恶魔 购买所需:3魂石 属性:压制 基础版本:X/5 银色版本:X/10 金色版本:X/20 技能介绍: 基础版本: 攻击属性X为你的英雄在准备阶段累计受到伤害之和。(当前为0点)银色版本: 攻击属性X为你的英雄在准备阶段累计受到伤害之和。(当前为0点)你的英
【恶魔伙伴设计】渡魂使·卡戎🌟 基础信息- 星级:4星- 属性:暗- 定位:功能辅助/战场收割✨ 技能设计1. 普攻·渡魂之镰对单体目标造成120%攻击伤害,并为自身叠加1层「魂印」(最多3层)。(设计思路:通过普攻积累印记,为核心技能提供联动,保证前期的输出与续航能力。)2. 主动技能·忘川引渡消耗所有「魂印」,每层印记随机选择1名敌方单位附加「魂缚」状态(无
前言: 下面的图片来源于网络,及DIY战旗模式的英雄。 (一些不是很成熟的想法,分享出来,欢迎友好指导交流) #狼人对决 #狼人对决新英雄设计 #狼人对决玩家建议 带来1张童年回忆的英雄DIY。 姓名:初始·圣主 等级:传说 种族:中立 技能消耗:无消耗 技能名字:十二符咒 技能介绍: 十二符咒会出现在你的商店里,集齐它!每个符咒有且仅有一个。当你集齐并全部使用十二符咒后,此
采用的是大师模式的图片 姓名:融魂鬼叱咤 等级:⭐⭐⭐⭐ 种族:恶魔 购买所需:3魂石 属性:贯穿 基础版本:10/5 银色版本:20/10 金色版本:40/20 技能介绍: 基础版本: 准备阶段结束时,永久获得+X+X,X为你的英雄在此回合准备阶段累计受到的伤害。(当前为0点)银色版本: 准备阶段结束时,永久获得+2X/+X,X为你的英雄在此回合准备阶段
让你们看看我有灭霸后悔卷
饿狼不吃是因为免疫弱点目标伤害,而不是因为辟法 #狼人对决
采用的是大师模式的图片 姓名:门鬼刹巳等级:⭐⭐⭐ 种族:恶魔 购买所需:3魂石 属性: 基础版本:1/5 银色版本:2/10 金色版本:4/20 技能介绍: 基础版本: 打出:随机献祭己方1名恶魔伙伴,获得他的属性,并召唤1个等级相同于被献祭伙伴的相同版本的恶魔。银色版本: 打出:随机献祭己方2名恶魔伙伴,获得他的属性,并召唤2个等级相同于被献祭伙伴的相
采用的是大师模式的图片 姓名:狂徒易西斯等级:⭐⭐ 种族:恶魔 购买所需:3魂石 属性: 基础版本:3/4银色版本:6/8 金色版本:12/16 技能介绍: 基础版本: 打出:献祭己方1名伙伴,获得他的属性,并使场上其他随机1个伙伴的种族变更成被献祭伙伴的种族。银色版本: 打出:献祭己方1名伙伴,获得他的属性,并使场上抉择1个伙伴的种族变更成被献祭伙伴的种
1.援护小恶魔 一星 1/1铜:在你的准备阶段受到第一次伤害时,恢复一点生命值银:在你的准备阶段受到前两次伤害时,恢复一点生命值金:在你的准备阶段受到前三次伤害时,恢复一点生命值设定:战场上提供支援的小恶魔,虽然自身战斗能力不强,但是可以为整体战局做好后勤辅助工作。设计思路:减缓恶魔前期因为抓不到白骨魔王的暴毙速度。2.血典祭祀 三星 5/5铜/银/金:交战3,获得1/2/3层持续一回