【恶魔伙伴设计】
角色一:恶魔使徒种族:恶魔属性:普通:3/3,银色:6/6,金色:9/9星级:⭐⭐技能:商店每刷新2次,必定有1/2/3个恶魔,并扣除1点生命值人物概述:她是恶魔的使者,从地狱归来的魔女,手握地狱权杖,召唤来自地狱的恶魔供她驱使设计思路:恶魔太缺关键牌了(白骨、末日使者,深渊凝望),复仇魔女只能买牌,不能搜牌,如果没有来白骨,中期特别容易暴毙,这是恶魔最大痛点,目前恶魔其实是有强度的,
狼人对决恶魔设计稿
恶魔之子——达米安(Damian)人物背景:恶魔之子背景 他是深渊君主与光明祭司的禁忌之子,生来便背负着血脉的诅咒。红发如火,却缠绕着焚尽一切的暗焰,赤色瞳孔里翻涌着炼狱的余烬。 自降生起,天使族便视他为异端,欲除之而后快;恶魔族群则鄙夷他流淌的半天使血脉,将他驱逐于魔域之外。他踽踽独行于三界夹缝,右手紧握净化圣火,左手召唤噬魂鬼火,在善恶的边缘挣扎。也没有小伙伴与他一同长大,也导致他只
一些狼人的表情包
征集活动好像来晚了,但做都做了,猜猜这些都是谁
海裔玩法
最无脑的玩法,削了也能玩#狼人对决
我的爵位声望扣了好几千
声望突然掉了好几千,一看是历史徽记给我清零了
【恶魔伙伴设计】献血售毒官
名称:献血售毒官种族:恶魔星级:🌟🌟🌟🌟🌟铜卡:1/6护盾。当你的英雄在准备阶段受到3点伤害时,随机一个伙伴获得临时的“剧毒”(优先自己触发,每回合上限1次)银卡:2/12护盾。当你的英雄在准备阶段受到3点伤害时,随机一个伙伴获得临时的“剧毒”(优先自己触发,每回合上限2次)金卡:3/18护盾。当你的英雄在准备阶段受到3点伤害时,随机一个伙伴获得临时的“剧毒”(优先自己触发,每回合
恶魔伙伴设计
众所周知,恶魔胡起来,不会缺经济能力和数值,但是机制落后,打到后面上限不高,只能用法术轰炸或者转生天使去补上限。我的想法比较纯粹,我想要一个能撑高恶魔上限的角色,但是不会有检索能力,检索能力圣典已经够强了,定位会重叠。深渊之主:塔尔塔洛斯等级:1种族:恶魔价格:巨龙技能名称:恶魔封禁:消耗3点血量,选中己方场上一张恶魔棋子,本回合无法攻击,受到伤害对随机敌方棋子造成此棋子攻击力的伤害,
名字:贪噬罪骸星级:3星属性:3/3技能:打出:吸收左侧的恶魔,吸收其所有属性并恢复其星级的血量#恶魔 #恶魔伙伴设计
【恶魔伙伴设计】焚契者·玛门
1. 基础信息• 星级:★★★★(四星)• 属性:普通版本:3/5(攻击/生命) 银色版本:5/8(攻击/生命) 金色版本:7/12(攻击/生命)• 种族定位:战术型控制恶魔,擅长打破敌方契约体系2. 技能设计与思考• 普通技能:【焚契】打出时,选择敌方1个带有契约/誓约效果的伙伴,移除其契约并造成2点真实伤害;若目标无契约,则自身获得"下次攻击+3"的增益• 银色技能:【焚契·狂
#狼人对决 那是古神机制强吗…继承属性在司命大人面前都出现不了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处