笑死,这游戏就没考虑过让人回游吧,限购是永久限购一次,二次回归就啥都没有了
💀亡灵君主:颤栗再现:游戏开始时,获得一个不息孽物。[不息孽物:回合结束时,获得场上所有的遗言直到下个回合]英雄牌:你的伙伴每获得一层遗言,就使其获得+2+1/+4+2/+6+3。设计理念:考虑到亡灵君主的原始定位是前中期强度较高,所以设计英雄牌时,尊重其定位,不仅考虑到不息孽物的数值养成问题,还让前中期跳蛙成为极高战力。后期可以通过鼠鼠大将军进行增幅,甚至可以考虑通过海裔收集遗言,如:1
很明显,人机“镜像”了某次对局的数据(官方默许)。本局游戏没有英雄“爱丽儿”,赌徒却身中“诅咒”,居然实打实加伤了!
⭐️咆哮冥兽:初始:每当你召唤一个伙伴时,使该伙伴获得+1/+2/+3攻击力。修改: 遗言:每当该伙伴死亡时,使亡灵伙伴永久获得+1/+2+3攻击力,无论他们在哪。⭐️幽冥召唤师:初始:遗言:召唤一个 1-1 / 2-2 / 3-3 并具有讥讽的【腐尸】。修改:遗言:召唤一个1/1的【腐尸】,每当【腐尸】死亡时,使【腐尸】属性永久获得 +3+3,无论他们在哪。⭐️恶灵少女:初
英雄评分:84(无限还魂体系受益者 但还是缺检索能力)英雄技能:灵魂引渡 消耗0魂石;移除一个亡灵,获得一枚魂石并使你的亡灵具有等于其等级的攻击力,无论他们在哪。每回合最多使用两次。 英雄化身:等级2,属性2/4,种族:亡灵 具有最近3个被灵魂引渡所移除亡灵的初始遗言1/2/3次。 tips:卡戎的技能零消耗并且可以返还一枚魂石,实际上完全等同于直接售出,所以尽量选择使用技能移除亡灵
南营兴建之处便是打算作为天子驻跸的所在,有赖于此,不光坚固程度更胜北营,游怀仙路过之时,还顺手为其添了一道障眼法,所以未曾被影牙国的探子寻到。甫至营中,这边的行动倒和殷忌如出一辙,数百队小股的孰湖翼骑和狰骑兵或飞或行,四面铺开探查敌情,借此与北营取得联系。探知影牙国调集部队在北面相持,而其都城影牙堡相对空虚,轩辕高层的军议没有任何阻力地通过了“批亢捣虚”的方针,虽然攻占影牙堡对那些盘踞地方的狼
英雄评分:86 (前段时间的一次加强,终于把他从80分以下的劣质宝库英雄中勉强拉回到及格线上)技能解析:被动:交战4:使战场在白昼和黑夜之间切换。战斗开始时,将战场变为白昼。 主动,消耗0枚魂石:使一个伙伴获得攻击力翻倍和烈阳永存直到下个回合。 烈阳永存:在白昼中不会因任何效果离开战场,且生命值不会低于1点。“任何效果”指的是现在游戏中一切会使伙伴离开战场的效果,包括伤害
⭐️⭐️⭐️⭐️赴死之刃:初始:遗言:随机对一个敌方造成1倍/2倍/3倍等于自身攻击力的伤害。修改:⭐️⭐️⭐️⭐️→⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️遗言:随机对2/3/4个敌方造成自身攻击力1倍/2倍/3倍的伤害。⭐️⭐️⭐️⭐️巫妖王:初始:遗言:使等级最高的一个/两个/三个有方伙伴获得【还魂】。修改:当每个回合开始时,获得一张/两张/三张【绝望回响】【绝望回响】:使一个友方亡灵
英雄评分:86分(可玩但不推荐)英雄技能: 被动:每获得10枚圣羽,就消耗它们并祭祀先祖一次。 主动:使一个狼人或天使获得圣羽赐福。 圣羽赐福:若为狼人,使其获得护盾并额外具有天使类型。 若为天使,使其获得等于商店等级数量的<先祖之力>并额外具有狼人类型。 若同时为天使和狼人,则两者均生效,并随机获得一个和其初始种族相同的伙伴。英雄化身:等级2,属性3/2,种族:狼人、天使 护盾