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感觉你的描述有点混乱 我帮你规范一下描述吧 技能<拥抱腐化>: 被动,战斗开始时,随机使1名友方获得<鲜血腐化>,此技能效果会随商店等级提升; 主动,2枚魂石:战斗开始时,随机使一名敌方获得<鲜血腐化>,此技能效果会随商店等级提升。 <鲜血腐化>:每当交战时,受到等于当前生命一半的伤害;遗言:使两侧的友军获得<鲜血腐化>(【腐化之心戈霍尔】和【戈霍尔之嗣】除外) 化身:【腐化之心戈霍尔】 ★★ 6/4 中立 影匿 「(银色版本)护盾」 每有2个拥有<鲜血腐化>的友方阵亡,永久获得等同于商店的属性并召唤一个基础版本/银色版本/金色版本的【戈霍尔之嗣】,属性为自身最大值的一半。 遗言:移除所有友方的<鲜血腐化>和所有【戈霍尔之嗣】。 【戈霍尔之嗣】 ★ 中立 1/1 嘲讽 「(银色版本)护盾」 通过交战消灭敌方后,使【腐化之心戈霍尔】永久获得等同于商店等级的属性;交战后使目标获得<鲜血腐化>。 「(金色版本)遗言:移除一名随机敌方的<鲜血腐化>,然后对其造成等同于自身攻击力的伤害,若此伤害消灭目标,使【腐化之心戈霍尔】永久获得等同于商店的属性」
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刷瞭望我的建议是五树留两个位置,大臣用来没壁垒的时候造壁垒,然后用壁垒复制瞭望,剩一张壁垒复制大臣(两个位置给他们两个的),这个玩法要刷两个回合一个回合大概能刷8000(按我的手速),所以豆有人的局建议压死他
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首先:选将结束后英雄池好,基本把把都能选到t1强度及以上的英雄;其次:遇到的人机和真人玩家的弱将多;最后:游戏中牌运好。个人实力我认为重要性前三都排不进





















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