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狼人对决
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正版善恶鬼
苟卡没发现幽默的地方吗?神树卖的最贵加强频率也最高,因为神树就是玩抽象,而真正能吃鸡的大多数都还是巨龙英雄,直接说冥后着玩儿吊打多少神树不用多说吧?[表情_微笑]自己看看庞克爱的胜率就知道了,当初卖4000多的神树现在就是路边一条。现在T0全是有属性有经济有找牌,公主就是最典型的一个自己没点B数吗,除了控出框率平衡也是摆烂了吧?新种族和老种族之间断崖式的科技差也是平衡的一坨,老种族的迭代更新没有,排位全是机制完善的新种族吊打原始人。海裔就没有被任何其他种族克制的说法。未来得不断推出各种规格外的神仙英雄和种族才能维持排位强度和热度吧?把自己路走窄了,看你们后面怎么设计?