ClawKnight(夾娃娃騎士)

ClawKnight(夾娃娃騎士)

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长评4 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩8 运行稳定性4 日常肝度2 广告频率2 玩法设计2 资源获取2 画面视觉1
十一荼
十一荼
玩过
【大概】
#用金币去夹娃娃,随着等级的提升夹娃娃的费用会不断提高。夹到的娃娃可以在道具栏选取卖掉获得金币。
#初始的夹子不太好用,建议看一下广告然后获取“史莱姆爪子”,但是刚开始用也是很坑的,所以后期还需要解锁艾莉的屋子进行升级爪子。
#获得服装等可以提高爪力和幸运值,虽然我真的看不出服装和爪子好不好用到底有啥联系。
#一定要从最右边的娃娃开始夹,不然会让你精神崩溃。
#游戏内有成就系统,通过等级的升级和金钱、收集装备、解锁npc来获得相应的称号。
【感受】
#这是我玩过最现实和最不现实的夹娃娃游戏。
#爪子下落和上升的时候会鬼畜的抖动,摇摇晃晃的看着就让人不放心。
#说他现实是因为他能把娃娃夹起来,但永远都会在离出口刚刚好的地方松掉,然后刚刚好落在出口的右边。
#说他不现实是因为,这个夹子是用原力在夹娃娃,他可以完全不碰到娃娃就把它夹起来,可以穿透这娃娃而且能不露痕迹,还可以穿过叠在上面的娃娃直接底下被压着的娃娃。
#刚进入游戏让我输名字的时候很不以为然的输了之后却提示这个是村子的名字,然而官方吐槽也是很能表达我的心情。
#通过夹娃娃来振兴村落真的是很奇葩的做法。
#玩到后面就一直抓娃娃、卖钱、抓娃娃、卖钱这样一个循环,玩久了会有点厌倦。
【意见】
#希望能调整一下摇杆和确定键的位置,同一方向玩的很别扭。
#夹娃娃时候发生的掉落希望能再随机一点,每次都在接近出口的位置松掉真的很令人抓狂。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
Re-l Mayer
游戏时长 6.7 小时
本来是想给五星的,扣一星,你猜是为啥
游戏简直犯规啊,先不说那些萌物娃娃啦,这个主人公那个小黄鸡!!!什么鬼,你授权了吗。什么?是双胞胎的另一只?!
好吧,游戏看着贱贱的,看到抓娃娃这个玩法我还是很懵逼的呀。这个。。。平时抓娃娃抓过不少,哈哈~技术还不错。准备来这里大显身手。
结果,这是啥!刚开始还以为是之前那些线上的真实抓娃娃机,没想到这么真实,非常实在的一个游戏。抓娃娃其实是御物术~还可以凌空飞行。
说正经的,游戏看着简陋,但是UI和娃娃的设计其实都还不错,看得过去,娃娃也很萌。游戏讲道理,是一个数值上的养成游戏。叫经营也行吧。
主要收入获得是通过收租以及抓娃娃卖钱。游戏抓娃娃不需要技术,爪子的数值都写的很明显。
爪力可以提升抓取的力量,游戏后面娃娃越来越重爪力会有要求,没有爪力就会直接over。速度,就是靠惯性了,游戏的爪子会在出口固定位置松开,速度快的话娃娃会被甩进出口。幸运值就是爪力不够情况下抓起的概率。
这里主要搞定爪力就行了。因为,御物术啊!抓娃娃的时候,拿张扑克牌,挡住娃娃中间偏左位置,爪子最左边移到牌的边沿,然后就是见证奇迹的时刻!娃娃会凌空飞起!然后不用速度也可以把娃娃抓出来了。
卖了钱后面就是建设经营了,升级装备。游戏玩法内容其实挺简单的。但是,萌啊,犯规啊。而且吧,哈哈,挺杀时间的。可能是抓娃娃有瘾。而且自信心爆棚,说抓就能抓起来。
最后吧,说回扣得一星。真的好容易抓(#^.^#),建议可以设置一下概率吧还是,稍微真实模拟一点,这个太没难度啦~