lansery ClawKnight(夾娃娃騎士) 的评价

lansery
2018/8/31
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游戏时长
游戏时长 49.1 小时
发布来源
Web 官网
就说说我发现的游戏机制。
官方属性解释:
爪力:爪力足够才能抓住娃娃。抓住几率=(爪力/重量)*100%(上限96%)
幸运:即使爪力不足,lucky发动时依然抓住娃娃。lucky发动概率=(幸运/500)*100%(上限70%)
收爪速度:爪子水平移动速度。
抓娃娃过程:
首先投钱,移动爪子到娃娃上方,下爪。爪子自动向下左右摇晃下降,到底后收爪,爪子水平移动(按“收爪速度”的速度)到洞口边缘上方附近时放爪,收爪速度越高放爪时刻越早。当放爪时水平移动瞬时速度不足时娃娃将扔不进洞口,这就是为什么洞口附近的娃娃难扔。。
关于爪力:
速度越慢离洞口近的娃娃难扔,这时可以在目标娃娃向右一点下爪,这样可以增加放爪时的速度,同时娃娃更接近洞口,增加娃娃扔进洞的概率。但是这个爪力有个机制,爪子正下方的爪力是100%爪力,而爪子两端的爪力不足50%爪力,在爪子最边缘的爪力甚至不足10%爪力,因此在娃娃右边下爪可能连很轻的娃娃都抓不住。
关于收爪速度:爪子底部移动到洞口边缘时就放爪了,所以收爪速度越小越容易扔娃娃进洞。
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