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夏日杂货店

夏日杂货店

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.7741个评价
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带图3 长评21 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀105 有趣好玩104 轻松护肝42 音效动听27 剧情跌宕15 物超所值12 广告频率22
玩过
玩过
游戏时长 14 分钟后评价
玩过
玩过
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
游戏时长 46 分钟后评价
给大家安利一个正确游戏无聊解乏的好方法
首先,你得有一只猫
当你家主子亢奋到频频抓手甚至上嘴的时候,你要注意了,这个游戏绝对是转移主子注意力使其放弃对你的手加以摧残的不二之选(并不)
正确操作方法是,点开游戏,慢慢地,一个个收顾客的钱,然后你就会发现,这个二货在聚精会神目不转睛地盯着你的顾客等它走远了就会嗖的一下随着金币的移动把视线转移到右上角
然后你就会发现
你家主子不抓你了也!!(放屁。)
打字的这么会儿功夫,我已经要被他挠死了
不说了 我滚回去点点点了
其实这个方法没什么副作用 就是会比较困罢了
溜了溜了
玩!给我玩!!看到猫立马下载!
先留个五星后面评价!
快乐
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开业冷却一小时猫猫都去冒险了的时候,就把游戏下了,现在来谈谈体验感受。
怀旧风格呀,上面时间是1998年,杂货铺,卖小时候的糖果啊玩具啊什么的,还挺不错的,只不过最吸引我的是猫咪而已。听到养猫我整个人眼睛都直了,只是自己养的时候总是被自家主子扒猫砂搞到气。
整个画风还是不错的,不停点点点其实有点无聊犯困,可能因为现在是凌晨两点的原因……
最让我期待的还是养猫,各种花色美滋滋,就是不知道什么时候才能攒够200还是100的猫薄荷……啊,头大。
开业酬宾没什么好说的,金钱翻倍,来钱快,不用盯着屏幕隔几秒点点点隔几秒点点点的,还是可以的啦。
希望游戏数值可以具体化,而且那个+100+100的数字太小了,我要瞪大眼睛才能看清它跳的是啥,还要一下一下的数还有几次可以入货……啊,真的好难过。衷心希望可以解放数值,不要那么简陋,我真的很难过。。。
总的来说其实还是有点无聊的吧,感觉猫跟开业都进入CD的时候没什么其他事情好做了,可能因为没开放后续的原因。就跟有个评论一样,游戏十五分钟充电八小时嘛。其实还是比较想尽早开启其他玩法啦。。。。真的很想养猫的QAQ我嘤嘤嘤可以让我快速开启养猫之旅吗?
其实CD我有点理解,解除CD那个广告可能是金币购买一类的吧。
还是强烈建议只有一只猫的时候时间能不要这么长,等后面猫多了再把时间延长不迟啊……爱猫人士的强烈谴责!!QAQ直接就把我锁死在第一只猫的背影里。
我难过。
扣一分。
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五星了!!!
小贱贱你快来看啊!!!!
开心吗!!!!!
我养了三只猫哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
官方渐小贱 : 哈哈哈 这操作很是犀利啊,后续一些内容没有开放 提前返回的操作暂时不能点击,因为要弹一个广告(望理解) ,确实有很多bug跟流程上的问题,我们正在努力调优,感谢测试呢,身为猫奴,深表理解扣2分都不为过,不过为了拿丢失的一分,我们定会做好游戏 反馈给大家,感谢你这么喜欢我画的猫。。。(美术喵身兼多职做客服~) ~o( =∩ω∩= )m
游戏时长 6.2 小时后评价
作为一个几乎什么游戏一次不登录就再也不登录的玩家,稍微有点惊讶这样游戏从前一次测试,在我的手机上留到了现在。
怎么说……早就忘记童年了,客观一点,喜欢那些小猫咪,还有那些故事。家里的小霸王机十年前还在用,姥爷打淘金者能全通循环,坦克大战也是得心应手,但早早接触电脑的我就在玩帝国时代模拟人生,看着老妈和老爸联机,看老妈玩着模拟人生,自己上手却烧了房子。
看了看前面的评价,客服态度很好啊。也难怪,现在的游戏就感觉只有那么几类了,缺少以前那么多的玩法,都在拼画面和爽快度,即使是挂机,单纯的故事流也变得很小众,仅仅因为一个火了的昭和,别的所有游戏就被当做抄袭,当是现代玩家对大众游戏乐趣匮乏的发泄就好了吧。
不知道这次会更新什么,故事会变多么?小猫咪可以改名么?之前手滑不小心按了默认名字发现改不了了有点纠结……个人从来不看画风,而且明显这游戏只是从昭和的灵感衍生出很多东西。我也玩过昭和系列了,那里的故事真心很丰富,对人心的描绘也相当有趣……呃,说实话,喜欢窥视人心的人不多,但是这样的游戏一般都很受追捧,大概是人们不自觉的共鸣吧。
总之,评价的话,是可以期待的曾经吧,就像我很小的时候,学校门口有一辆小推车,每天都会换玩具挂上去,很喜欢的玩具买一次就买不到了就努力留着,这样的感觉吧。
官方渐小贱 : 能留在手机里一直不删,感动~ 说起改名!确实哦,我们收入一下这条建议。 现在还有很多不足,一条提到的共鸣还是没有提炼出来,可能是没有把灵魂抓好,这块我们需要总结一下,感谢呢,游戏会继续更新维护,做得更好,现在有不少bug,还需要大家的支持反馈,广告提供商那边读取广告还略卡,需要他们配合,所以卡广告现在很尴尬,坐等我们抓紧处理。希望能让你继续喜欢,看着我们努力做得更好,留住这份暖心
游戏时长 35 分钟后评价
我在想为什么游戏载入的时候会有142857号玩家,原来开发商名字就是145857号玩家,突然觉得工作室蛮可爱的。
我不认为游戏整体上存在什么问题,有点欣喜,终于等到了国内开发童年杂货店这类游戏。纠结来纠结去,在欣喜的时候就打四星期待好了。
1.货币,比预期要失落一点,在九十年代的货币还是应该以一元十元为衡量,太多的货币数量显示,没有了年代的感觉,代入感不怎么强。不如累成其他,例如说历练值,经营值等等。
2.画风,人物画风与整体背景画风有一种极度不匹配感,如果单独拿出人物是很萌,但是在里面没有很强的融入感,不如昭和让人舒服。
3.开业,开业有特色,可以获得回忆,可以获得金币,可以看到碎碎念,点开之后画风突变,有些简陋,不如直接在店内。
4.年份,四季走过年份未变,不如不显示,只显示月份就好了,年份可以在别的方面透露。其实如果不打算做季节变化,月份也可以隐掉。
就提四点就好了,其他的都还好,个人很喜欢猫,所以对于养猫觉得很快乐。游戏细节还可以,旋转的风扇,旁边屋子里的一半西瓜,以及各种小杂货都很有感觉。大部分物品都是能唤醒童年的,回忆性蛮强的,但总觉得它缺少了点灵魂。没有揪辫子的男同学,没有放学路上的打打闹闹,没有蜂拥而至的嬉闹声,好像也只是个收集游戏。剧情也没有想象中的温馨,有没有主人翁各有利弊,剧情最好能有文本多一点的,不止是物品引出的。
没有昭和之“厚”,略微单薄,有些单调。
缺了不少也有不少的游戏,等以后的版本。
官方渐小贱 : 感谢支持,很多点产生强烈的共鸣,不断点头,说的很好,这些细节地方需要不断打磨,才能将游戏做的更出色,在测试之后还能收到评论也十分开心,正在商议后续版本的计划及优化方案,故表珍惜。感谢支持142857号玩家的朋友,未来要继续光顾正式版,暖心的回复 送你5星
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