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9836
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墨魂
7.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9836个评价
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嘴替发言
4
带图
62
长评
601
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
1602
设定独特
454
剧情跌宕
404
有趣好玩
400
轻松护肝
288
音效动听
271
物超所值
182
玩法设计
937
运行稳定性
660
音效音乐
244
画面视觉
242
UI设计
211
日常肝度
145
故事情节
128
资源获取
104
因玩家喜爱入选
兮
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了几天了,说一下感受
游戏不是那种需要定时清体力的,佛系也能玩,一天上线一两次足以,要是对皮肤、练度和收集度要求不高,很多任务都不用做,每天上号十分钟收收东西,点灯,攒钱攒胡萝卜抽卡就行。
我玩的这几天每天都能至少抽一次十连,相比于其他游戏的抠搜,墨魂简直太大方了,我现在就把它当一个抽卡模拟器和模拟经营游戏走,每天赚钱安排墨魂轮流睡觉,还挺好玩的。
冲了个首充,但感觉收益不明显,没啥喜悦感(虽然也很大方)。可能因为感觉还没有我肝到的一筐胡萝卜多(他真的太大方了)
游戏弊端感觉就是,任务时间长,难度高,不适合现在快节奏的旋律,做的时候容易烦躁,而且很多地方不能“跳过,过动画”,对于想高效刷本的肝帝会难以接受。
不过这也是因为墨魂内容太充实了,各种地方都能看到巧思,每个墨魂都有历史考究,话也都不是随便说的,设计人员真的用心。就现在这年头,静下心做内容的太难得了,墨魂可以不肝不氪,又大方不割韭菜,全靠策划玩家用爱发电,游戏确实很难一直做下去了啊
北辰丶ゆき
:
_(:з」∠)_游戏已经寄了,去年年底我记得是,官方发的公告要停服
11
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
是新人 当年公测看了又看,觉得是国内一向宣传大于制作的古风 ,乏味,算了。
这几天以前玩的游戏都腻了又刷到,想着云游不亏,玩了半天开始到处找下载键(至今没找到 谁把我下载键扣掉了!)
古风剧情档 必入! 诗词没基础没关系 里面就一点点无伤大雅的不限时游戏需要自己回答,咱初中文化的大学生可以百度 亲测只要搜的快就没问题,多搜两遍就背过了还能长点知识。
是真的用了心的游戏 语音不齐全 但是有的都很用心 每一幅画面都审美在线,一个好的游戏可以改变一个人的审美,我下载之前它画风真的不戳我。
他对古诗词是真的试图让我感受到那种意境,但是剧情最后放诗词我一般选择跳过,非常喜欢剧情过程,但学习是不可能的。
我玩游戏基本看的过去的主线都会看 旁支看自己喜欢的 这个我从没跳过任意一个人的剧情 不看是损失。
肝度一般般(感觉很轻松 被打),氪度主要提进度,但是它又没有活动,提慢点更惬意,开局新手活动只要跟着教程拉满就完全没得问题 没有说一定要氪才能拿的游戏内物品,慢慢攒都有,攒的还算快,当然累氪头像框之类的,无伤大雅啦。
给制作组的话:如果可以,希望能加点没资源没体力没胡萝卜也没玉能干的不无聊的事情,比如和其他兰台下下棋,玩到现在感觉好单机,能干的事情有点少。初始墨魂韩愈每天都叨叨:看着我的学生长大又老去,也是一种独特的体验。
很遗憾没能见证开始,但希望我有生之年看不到它老去,小破魂要风华正茂。
……更新
玩了快一周,感觉可玩性确实不大,既然卡片有数值,希望文脉入口能完善一下机制。
感觉灵犀台像是精简版,像极了我敷衍交作业的样子,用力包装但是是个短板。
希望小破魂还在更新,期待更好。
……更新
谢谢,刚好新手活动完,十天,就emmm乏了。
我也想玩 可真的没什么好玩的,新手活动一周拿完之后,剩下的,只剩故事,可是故事又没语音。广厦装饰也不多,已经换了七七八八,墨魂皮肤也没有任何惊喜和故事,就附加一层立绘,也没有任何联机渠道,真的就只能跟猫猫背诗,可我又不是来学习的。
想玩,希望能弄点有意思的东西。
黑猫
玩过
对墨魂这个游戏有莫名的好感度,给个四星吧。
喜欢人物立绘的画风和诗词的题材。剧情很认真的看过了,辩论和答题之类的环节也有很认真的玩。文案大概是仁者见仁,智者见智?有点长的过分了,但仔细看的话,会觉得制作组的相关史实资料应该没少查吧。
答题部分出的相对有点难,但多试两次也没什么太大的麻烦,反而是我现在对这个游戏印象最好的部分。
玩法真的是个问题。虽然我觉得可能等到后期会渐入佳境,但前期,特别是刚过完新手指引的时候,真的很劝退。而且我是一上来就氪了一波,大概两三百的样子?大概是直接跳过了新手期,游戏体验感也许会比大部分玩家好很多。
所以不怪大家打差评。掷骰子之类的环节很无聊,灯和船的材料消耗也让人有点不知道该怎么办。
工坊里的体力消耗和墨魂本身以及宿舍的床位也不太成比例,反正我是在这里卡住了。
至于其它,游戏语音异常的残缺不全,我希望官方起码说一下之后会不会补上。但各种皮肤又很多,给我的感觉就像是个一次性的逼氪游戏(虽然我觉得皮肤画得都不错,但如果皮肤只是皮肤的话,没有新剧情新语音之类的但又那么贵的话,让人反感)。
可以保持你种田游戏的本质,但如果这样的话请把各种环节设计的有趣一些。郑骰子的环节改一改,起码变成大富翁那样应该就会好很多吧?多一些材料获取方法,改一改宿舍只有床铺才能休息的这一点(如果不肯改成宿舍内全都回复体力的话,起码变成凳子之类的也能回复,哪怕少一点。不然我买那么贵的家具有什么用?一套家具里也只有一张床)。开活动的时候也引入些新玩法,像各种桌游学习一下,应该蛮适合这个游戏的?
会氪金,会写评论,主要是看官方似乎有看到玩家的建议(甚至亲自写了攻略)。希望官方可以改进,否则白费了墨魂这个题材和制作组花在资料上的精力。
地上掉了颗钻石
玩过
明天就测试了,期待的搓手手,超级喜欢陆游,2020年这场乙女游戏大战诗人团队就干巴爹啦
8.20,这个游戏真的是,工坊他好烦啊,材料永远不够用,体力永远都是零,我真的心态爆炸了,他最主要还是剧情吧 ,估计刚开始玩都和我一样不知道那个开剧情的烟怎么拿的,最后好不容易知道是从墨魂剧情那里拿的,结果人家要三根,剧情也没有声优配音,剧情再优秀,也比不过别人啊,这个游戏没钱真的可惜啊,祝所有玩家能在这个游戏里找到乐趣(我是小米服,不计时)
透明菇
游戏时长 96 分钟
我!!!!爆!!!!!哭!!!!
来了!!!终于来了!!!!我做梦都想玩的题材!!!!
我先一人血书求东坡!!!!东坡!!!我给你买荔枝吃!!!!
【在公测下载后即8月8日修改,此前未参加内测,评价从五星改为三星】
首先得很遗憾的说一下我挺失望的,算是很早就在等这个游戏的一批玩家,但因为高中学业实在繁重没有参加到之前的内测,到现在高中毕业才下载了公测
【关于ooc】就像我一年半之前的评论所说的一样,这真的是我做梦都想玩的一个题材,我也如愿在开局就得到了东坡,对于大家现在不满的ooc我倒没什么感觉,一是最受争议的李白我还没有得到,二是我最上心的东坡感觉还不错,苏家三人集齐了也还感觉都没什么大问题【就是一口一个东坡哥哥我有点emmmm】
【关于玩法】但是!!我真是有点后悔当初在官方回复后面提的一点点建议...虽然可能没什么用也没有被官方看见,我的确是希望这样一个特别的IP能有一个特别的玩法,之前也看了官方的一些消息,离我心里特别的玩法越来越远...是挺特别的,没有战斗什么的但说实话我还宁愿你有战斗【悔恨】
新手教程就给我看的一愣一愣的,基本没怎么懂我到底要干嘛,到后面自己四处看才知道是个放置类【?】大富翁游戏我也没想到这么无聊,前期还不能自动,就一直在点点点,我宁愿你让我默写他们的诗
工坊的作用就是祈愿,这也是我为什么觉得是个放置类游戏,基本上开始工坊后就可以关闭游戏了,然后又是一直重复,还不如隔壁××××图
【关于文案】现在唯一支撑我玩下去的估计就是文案和我氪的月卡了,还是拿我最上心的东坡来说,一开始的诗我选的就是东坡的,因此展开的一段剧情还让我蛮喜欢的,东坡的个人剧情【现在只开了念奴娇赤壁怀古】也很满意,有他独特的乐观和心境,也是因为文案才给了三星【要是文案再差些估计我月卡都不要了【。】】
【关于配音】配音总觉得有些违和?特别是有些诗句念的并不是很好,有些日常对话反而是有点端着了,但现在要求改估计也不可能了,就这样吧……
【关于立绘】很多重要角色在设定初官方就贴出过介绍和立绘,也算是和玩家商量过来的,有什么不足也差不多都改了【像当时的李清照】所以这块我个人觉得没什么问题
最后,总结一下吧,IP真的很棒,但我觉得官方这么搞是真的浪费,甚至可以说是辜负了这个IP,现在评分掉的比我想象中慢,看了一圈也基本是因为立绘或者文案才给的,算是扑街了,我上一个等了好几年一上公测就扑街的游戏还是上线几个月就关服了的×××谭【我怎么就这么倒霉……】官方如果不改变一下的话要么你们可以捞两把就溜,要么就这么一点点沉下去离关服也不会远了
希望官方还能看见我吧,也就不枉我打这么多字等这么久了
官方
墨魂工作室
:
感谢兰台的支持!我们会努力的~欢迎前往角色主题帖!
默铭
期待
虽然一直嫌经营类繁琐,但是我还蛮喜欢墨魂的调调的,和其他经营类相比,墨魂应该是比较良心的(个人感觉?)道具的获得不太需要硬氪,十连也很好攒。
文案用心了,除了人物塑造之外,还借用墨魂沟通古今的特性融了一些现代梗,对玩家是有一定门槛,但是了解过后就能get到其中的有趣。
我并不觉得诗词那部分难度较大有什么问题,每天在韩老师“业精于勤荒于嬉”的问候下,本文盲也愿意借此多学一点,而且题目也不是常常重复嘛所以也并没有那么难过的,还是希望官方不要随俗,当然不反对设置简易度。
但整体上,我同部分玩家的观点——这是一个半成品,配音太少了,这也是让部分玩家觉得故事平淡的原因之一。系统杂乱,目的性不太明确,人物属性的提升很难理清楚,想要明确数据还得一个个点进去看无法快速做对比,真的很麻烦。
画风不统一,最重要的是有些立绘在对话中是有表情变化的,有些完全没有。我不知道这一块是怎么做的,但是人物立绘实在是没能得到很好的运用。
目前为止,人物间的互动没什么大问题,还算点到即止,总好过隔壁。
还是策划能再用心打磨打磨…生动一点,再生动一点…
木风
期待
我预约列表里沉寂最久的游戏,今天终于收到首测通知提醒了
发现pv换了,出于了解游戏机制的目的看了宣传片后,心凉了一半,不是说这个游戏模式不用心,而是里面一些美工设计,字体(真的瞟了一眼就感觉违和),板面,Q版人物真的不走心,感觉就只有立绘能看,而且这个游戏机制也完全不清楚,但看上去确实是应了热评没有战斗系统,只有剧情线和闭关这两个...
玩了这么多游戏,乙女也好,腐向也好,卡牌也罢
剧情是很重要没错,但对于这个本来还蛮大的诗词题材,这种片面的设计无疑是某种意义上的限制游戏人群
而且剧情和养成文本就是要不断更新,不然这个游戏就没有意义,说实话这个世界观,剧情真的能不尬吗?这个问题我必须持保留意见
诗词就不能有战斗吗?大雪满弓刀,千里快哉风,甲光向日金鳞开,直为斩楼兰都挺杀气腾腾的啊,加装战斗系统绝对不会是一条死路,只要合理运用诗词特色,配合适合的立绘,哪怕是PPT,都会有一定游戏粘性带来的收益,纯剧情向游戏说到底还是太小众了
当然我这些都是走你要做长期游戏出发的,如果这个游戏只是为了情怀,那走好剧情就足够了,单纯养成,然后一个不留神就游戏寿命短暂,收益靠玩家用爱发电,这真不是嘲讽,现在国内游戏环境就是这样
真的希望制作在琢磨一下,这样一个敏感又热门的ip,希望能用心做
——————————3.20终于有公测了—————————
我终于进游戏看了一眼,之前一直没资格()
我开头因为没看懂书法字体然后随便选了一首诗,然后就是李白的新手指导
怎么说呢,因为没有单一战斗系统,并且强调玩家角色互动所以内植了很多小游戏
给我一种什么感觉呢………
就是有剧情的农场游戏?收菜交货看看故事的感觉?玩过梦想小镇的朋友应该能体会那种加工然后交货的游戏体验(∂ω∂)
还有就是因为网络不稳定所以我才开启的网络直播辩论功能…没必要,真的没必要设置这种克制,你搞这个你还不如搞让我背诗上句接下局,或者做语文题对对子那种选择最优对的题…这个辩论就很无聊,跟目前的投骰子一样无聊(建议扫荡,或者增加跟有趣的触发剧情)
其他经营向的设计我倒是觉得还不错…
还有说一点小问题,我觉得点触声音有点出戏而且枯燥,希望能换一换,调调音色或者声音大小什么的;
然后就是教学指导节奏有点偏快和密集,作为游戏爱好者我个人觉得页面设计可以把一些按键设计的更显眼和明确一些(从名字和图标可以确切看出功能)这样不但减少教学剧情,还可以让玩家快速上手
当然可能是我蠢,我有时候是真的看不懂剧情,收资源,探索,升级资源点按钮在哪里…
最后的最后(后退我要开始夸了)文案和美工在哪里,出来让我亲一口!!!文案真的很绝,很多剧情背景设计也真的很有感觉
杜甫作为第一任兰台于船上同太白谈论未来墨魂去处的那一段剧情我真实落泪,当时满脑子都是子美你已经做的很好了,太白最终和你志同道合的走完了最后一段真是太好了qwqq因为史实来说我一直觉得太白不太把做官的放在眼里,但是同杜甫这个一心朝廷的人来往这么多年相必两人还是有志同道合之处,然后又遗憾于他们最后交集渐少。这一段剧情真的对我算是圆梦了,觉得这就该是两个人内心的殊途同归,最后都是为留下自己最真实的痕迹而奋斗终身。
所以我看到有人撕卖腐撕乙女我觉得真的没必要,人家的关系与我们无关,无论我们怎么去脑补怎么去想象,这些都是假的,他们最真实的想法全在他们的诗文里,你看游戏里的他觉得腐或者喜欢都是游戏里的,也是你自己脑子里的,怎么想都可以,我不在乎你,他们也不会在乎你,你也别去管别人怎么想
游戏从头到尾都在说一个事,真实的他们都在诗里,游戏里的墨魂都是基于你我的想象凝成的,这只是属于我们想象的故事,大家各自圈地自萌就好,看到不想看的退出就行,当你真正想了解他们的时候就去诗里和史书里找,游戏只做得到尽量不ooc,但是一千个人脑子里有一千个哈姆雷特 大家心态都平和一些,就当是看故事了(・ω< )★
发现自己瞎bb了好多,溜了溜了
官方
墨魂工作室
:
感谢兰台大人的关注与支持,建议已收集反馈,我们会认真考虑,更多墨魂信息会在TapTap、微博和微信逐步放出,欢迎关注~
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
小箱队长
游戏时长 7.4 小时
诶,可能因为我这类游戏玩的比较少,所以在参加完三次测试时候再看感觉还不错?感觉又不需要练度去肝啥的又能刷刷剧情每天闲鱼闲鱼就过去了挺开心的。
少陵香获取途径太少了,好希望多一点,好想看剧情
立绘确实有点糊,有些立绘整体比例有点问题(我是学美术方面的xx)
兰台只规定是女性似乎有点不合理,虽然我在看到婉儿的剧情时还是很动容的。
人物ooc这个东西只要做历史相关的就要面对,我看过很多历史衍生或者同人的作品,热门或者冷门,所以相对接受度较高一些。墨魂的设定像是给了诗人们在现世重活一次的机会,重来一次又是在不同的年代,谁能保证一个人没有变化呢hh目前看到的剧情感觉都还算有理可循(很多文案确实很棒)感觉正是因为墨魂早期宣传太过正经的说出了面向诗词爱好者这种话,现在但凡有一些不太合理的剧情都有种有失初衷的感觉。
配音好少啊,虽然我本身不太在意这个,但是这样也太奇怪了。
总体让我感觉还不错,希望能够多出一点角色呜呜
以后觉得有问题还会修改
对了,taptap的号不是我的,是我问别人借的,我不怎么打游戏来着xxx所以希望不要回复打扰到我这位朋友了
胡崖
游戏时长 11.9 小时
配音配音配音
约莫是因为没钱,很多人物的配音都没有
而且部分人物的配音略显尴尬,声优功力不足,跟小学生诗歌朗诵似的配音,真的很难受。
解梦居要求的道具能不能和我现有的工坊水平相匹配?要求一堆我还没解锁的道具,怎么着
玩法有些单调了,航行,解梦居,对诗,对谈,游啥啥,我觉得这些内容可以再丰富些,不要只是点点点
ui可以再优化优化吧,画面再雕琢,跟橙光游戏似的😑
然后,人物剧情心相啥的,是我很喜欢的,也是玩下去的动力,我不是文史专业的,也挑不出什么细节毛病,对于普通人来说,这些剧情真的够玩了。
官方是以还原历史感为旗号,具体还原的怎么样我也没有能力评价。
但是,它真的像是给了我一次做梦的机会,(虽然是冠以诗人名号的纸片人形象),
开始时的四篇诗中,我选的是李白的那首,在兰台疑惑“魂”这一说法的时候,他的回答,确确实实让我感动了一把,很有代入感,那些诗里画里的人物跨越了千百年,与我对话。
能看出来官方是很用心的在做游戏,“广厦”是诗人们的居所,狠狠戳到我了,还有每日点卯,很有意思的小细节,梦溪商城是沈括在卖东西
立绘画风很戳我!请继续!柳永七日皮肤好喜欢!
希望多出点新人物吧,李贺快出快出快出快出,写出那样虚幻荒诞、峭奇瑰丽诗歌的人,真的很期待他在墨魂里的形象、故事、言行。
官方加油!期待后续
发病日常
:
说得对
凉凉
游戏时长 42.0 小时
首先请食物语玩家不要在这个游戏的评论区ky了,我没玩过食物语被你们ky得很烦,产生了恶感。
玩了两周,文案剧情人设我觉得挺好的,百万文案阿,也因为游戏背了一些诗了解了更多文学常识我就觉得不错了。
觉得这游戏目前最需要的就是加大产能,多出角色和新活动。活动太不走心了,分点文案力给活动加剧情,再找个会做好玩的游戏玩法的策划好吗?
玩法我能接受,但确实是更丰富些加入更好玩的小游戏会更好。小人可以更精致些。
至于家具系统,我觉得家园房间功能只有让角色休息回体力这个设计可以改进。否则在现有的条件下玩家只需要无脑买双人床。几次活动送的家具也没有使用的动力,因为都不如双人床实用。建议给不同家具增加别的加成,角色小人可以跟家具有不同互动,或者不同家具可以给工坊或者修行加成,未来出新的小游戏之后家具也可给加成。
其他立绘live2d和配音台词不全这些都是产能不足的问题,加油吧。能看出角色剧情用心写了剧情背景画和npc立绘都用心做了,游戏别的方面也下下功夫吧。
还有就是我之前发帖提过的,建议删除或者修改绣像这个没什么卵用,根本没人要玩,还在界面上跟广厦仓库这些必要设施同等地位的功能,另外建议玩家第一次点卯签到时允许玩家在屏幕上手写签名,之后的点卯就都显示玩家的签名图像,而不是现在的打印字体。这两个应该是很简单就能做到的吧。加油
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