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呀 是胖乎乎:
继续狂战 或者你弄个掠骑
DIY玛夏职业圣堂武士(圣堂铁卫改版)
兵种:重步兵,力量需求22,意志需求30
力量:0.8,体质:0.5,意志:1.3
武器:单手剑,单手锤,单手矛,双手剑,小盾,中盾。
防具:板甲
职业被动(荣冠战争):根据自身意志意志的15%增加物理攻击力、物理防御力、物理暴击百分比伤害减免。
根据自身意志的18/25%降低受到的物理/魔法伤害百分比。(设定减伤可以到可以降到零)
攻击前,根据与目标的意志差,数次减少目标AP(触发逻辑和流影诀类
:
呃,不要觉得这个很弱啊(ノД`),因为其实是没计算圣物的。有很多很强势的职业,本质上是被圣物给提了一大截强度。
双方都是神子并且都不带圣物的情况下,它的物理和魔法常驻减伤可以到110%/200%基本上只有高额加成的物理爆发能打出伤害(不要再计算圣物了,这里是不算圣物的,如果要计算剩物的话,也要给这个职业佩戴减伤圣物才行)。自身技能和被动反复叠加的护甲,能让连击流和暴击流很难打出伤害(不要讨论关于猴子圣物的百分比破防,这里也是大家都不带圣物的情况,如果要讨论猴子圣物百分比破防,那完全可以设计一个配合这个职业的圣物技能)。
这个职业的设计目标就是:可以很好的压制连击流和暴击流以及法队,自身有比较高的爆发能力,但是到不了最顶尖。如果敌人是单纯的物理数值和加伤,则打不过,有这样一个克制关系。












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没位子
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