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独奏骑士
。。
甲换拳王,披风换缓冲,95%的减伤还不影响反伤,还带了个集中加伤害,别的跟楼主差不多躺着玩。群体秒伤6M左右,被打一下20多M左右,有潜能拉满的缓冲还可以一直受伤格档加100%的伤害
1鞋62移速,近战弓

枪帅还是弓帅

长长长消
近战弓好啊,得玩,目前正在往伤害百B路上摸索。
手机用户9539931
毒的两个方面,优势:怪物没有毒抗性,同样堆穿透的能力,是所有元素里最容易打出高伤害的,劣势:毒是叠层机制,一层才其他元素的10%效果,10层才比得上其他的,并且最关键的,这玩意无论叠多快都是一秒才出伤一次。正常情况下,优劣势抵消完,那个隔一秒出伤的机制就太拉了。在元素精华这里,优势吃满,劣势变优势(直接按正常伤害转其他元素,并且因为毒隔一秒才出伤,那正好转其他元素抢先出伤,规避了毒一秒一次的劣势)
伤害还可以

这装备上限太低了,现在最高只能打80多m, 但是打团战无敌,换个天赋,装备词条都刷个格挡值,加上燃烧法力值,就算是大成蓝剑加元素救赎,拉点闪避也随便乱杀

蓝剑和救赎不是一个日常bd一个挖矿bd?
古德古德

针不错这须佐几年前我就想整一套了[表情_酷]

User437109003
纯新手,问一下,这个是怎么做到的,什么流派呢