![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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本身啥也不加,但天赋和装备词条有“每个x元素球+额外提供xx%x元素增伤”,升华有元素球穿透“每个元素球提供30%对应元素穿透”,按公式,穿透溢出的部分是独立增伤,所以元素球体系还是很强的
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日常要不要打虚空之门和抓幽灵,要弄就不能太快,不然反应不过来就没了(虚空之门是因为跑太快过三个房间直接刷掉了,幽灵是因为秒掉桩子后等个2秒还要打个老登才抓到,跑太快这老登没出来就跑到几个图外或者结算到下一层去了)。不弄的话刷491-500就没多大速刷的意义,直接多重,就几遍多重那无所谓3分钟一趟还是5分钟一次。异界没有要求,不打猪王就33那随便一个套路都能打。矿区因为有两个词条:哥布林受攻击优先用你生命值抵扣,陷阱(前者硬性要求你高血量才扛得住,后者又是按你生命值百分比扣血,并且这两又可以同时存在)要求高血量,不如直接救赎头输出,再搭配一个免死或者抵挡伤害的。










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