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03:14
裂岩头衣:无妨,让它两孔又如何。本视频仅记录更新前数据
望更新如愿,可以顺利淘汰裂岩头衣的畸形玩法。 若加成符石,那么结果就是吃了那么多药品,裂岩头衣只会高比翼头衣2点左右奶量,没啥意义。当然如果肯吃椰子冻可以多7点,但更没必要谁这样做都可以当傻子
03:00
大剑绿龙1.40
失误就挺多的吧, 反正就绿龙竞速好像也没啥操作 流程就,开局日轮两圈(绿龙) 看甩尾动作,运气好单甩尾起手,能拜一整套 然后马上75%血第一次倒地也基本跟着沙化 (忘记躲吼了) 等起身直接闪光,基本接核爆,输出到35%血以下 这时候不用管无伤了,直接日轮莽,应该是每25%血一个大僵直或者倒地,出僵直也差不多出第二沙化,直接拜年带走。 (多打了两把,开局拜年没拜一整套反而一个41,一个42)
00:33
这才是该有的眩晕时间!
视频为现版本极位1怪物的眩晕时间参考,也是5.14之前所有怪物的眩晕时间,5.14之后除了冒险外所有怪物的眩晕时间,更是6.1之后除了冒险和极位2外所有怪物的眩晕时间, 龙箭+满蓄力×3+龙箭+满蓄力×3!!! 下一步准备又悄悄给哪些怪加眩晕抵抗?
物理套主岩,装备如下 套装:腐竹武衣手肩+鸟头。 前言:装备没强化,符石没重塑完。 弄好后有48暴击率(每颗算2%暴击率) 前提:夏族+蜜汁炽肉+大蓝=14暴击率 分支一:混搭 霸王链+霸王环(红)/宝石(黄)+霸王符包 加成:48暴击,33体 496.1岩,无伤高。(与奶组队) 686.2岩,岩高。(单人,无奶队) 分支二:4黄(其实就是蓝孔换黄孔) 缺点:体力少33 48暴击,795.2岩 注
02:44
分享一个个人大剑新思路
最近开始喜欢上了基础大剑,铁山靠减伤太低,不能硬碰boss,只能这样曲线救国了,纯是喜欢真蓄,以及大剑头来剑法,要想速度不太行,引怪物出龙车很浪费时间,但是打真蓄真的爽多了。
小技巧,小技巧,一天不学受不了
因为没有一键钓鱼,所以决定克服困难,解放双手。 第一点,点击后延迟550ms 第二点,点击后延迟3000ms 第三点,点击后延迟800ms 就酱,永不空军。 坐帝棺,垂钓时间长河!
01:19
长枪毒龙49
困难枪,横扫棍
萌新?想要玩好太刀,需要先把格挡练好!
我相信有很多人玩太刀不太了解但想玩好太刀还是需要先把格挡练好,格挡可以搭配很多技能。 练习格挡的最佳选择鹿这种类型的怪,南瓜骑士也是可以的。大家先练习格挡吧!#我的独立游戏日记#游戏安利#攻略#游戏推荐
03:44
传奇晋级赛老师屁龙打法。
打的不好,就是个思路,屁股一动就翻滚,双手插地滚两下,身上有屁就拉远,周围有屁也拉远,挨打就回口血。祝各位顺利通关。伤害低的多循环几次。毒龙也这么打。毒龙的螺旋升天就是等一秒,然后滚两下
03:39
简单好上手武器:太刀,覆甲龙击杀全程以及对新游的观察和看法
01:13
奇木龙48s打法
这个是最简单的,只要闪避开龙吼,在脚下开始输出就行
计算器v1.2.1和怪物数据计算方式
调整了参数区布局,新增风暴饰品的计算项 自定义韧性被我删了,体感韧性不对的直接去怪物数据表更改吧。 最近没动力测数据,虎的数据凭直觉填的,应该也有不小误差。 测的方法写在这,方便感兴趣的人用。 怪物数据计算方式 总血量=燃烧每跳伤害/1.5% 物免=1-(无克制关系的武器去掉身上所有元素值,用同一招招式分别击打怪物和木桩的比值) 因为木桩是0%免伤,依据是用矛叠debuff不会影响伤害,也就是无甲
03:59
有人说不好打,我也发一个吧,供参考…
飞天太刀,随手打的,人懒没凹,各位大佬麻烦嘴下留情。不过这货确实恶心,伤害高的离谱,暴击基本必死…
萌新的建议与走向
建议玩回旋镖,简单操作,经过前段时间的加强成为版本T0 只需蓄力一下就能打出其他武器5-6倍伤害,后期更是夸张的离谱,回旋镖作为比较迟钝的武器,可伤害却拉的满满的,在后期对比太刀,镖的输出是太刀的8-10倍左右!!!!
双暴矛匹配稳不稳呢,看图说话
还是打霜羽龙来说啊 这里要说,矛的打法目的就是多破一些近战武器打不到的部位啊,如果说喵头部太难受了,那就不打头,我也懒得打头₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑喵 转圈圈是精髓,多转圈圈,矛得体力多用在了投掷,加特林,嗖嗖嗖上面,不像太刀有那么多体力去闪避 多打弱点部位,转圈圈打尾巴就好了,尾巴断了还是打尾巴,你说还有哪里是弱点,头。。。 各种场合的匹配下来,虽然会有蓄力投空的时候,加特林发射中被秒了的时
【家园攻略】续~万圣节新增三建筑数值
持续更新,跟进版本 万圣节枯树 8 捣蛋南瓜人 10 南瓜稻草人 10 另外有个建筑异常显示的bug@屁哥,见下图
现阶段下的对于打木桩伤害的一些计算。(更新翡翠头衣情况)
注意:这一切都是跟木桩互动进行的计算且只考虑吃饭没考虑吃爆发药。但因为怪肉质和属性吸收各不相同,顶多作为参考(甚至参考都不一定能做)。还请注意!! 随着武器做出来了,很多基本的东西也就固定了,那我也就开始计算下把。 注意:只讨论大剑情况,一切基于我的面板来计算。顶多作为参考,结合自身情况考虑。 先上我的面板 8706.8攻击,4.8易伤,15.3无伤,全身红石平均95。衣服头一个85,一个90。姐
06:18
翡霸龙萌新教程
随手录的,打得不是很好。
家园建筑逻辑①像素点;地均分
本篇重点述说,户外的像素和地砖均分收益。 ①我们知道一片地是正方形。 宽可以放16块地砖,或者说16个围墙。 16x16=196 也即一片地可以铺196块地砖, 但是我们也知道,两侧的地砖无法对齐吸附: 其实核心原因是一片地的长宽等于16.2块地砖的长宽。 这么说有点费解。那引入一个统一的长度计量单位吧。 ②于是,正文如下,这个计量单位就是←、→、↑、↓四类移动键。 如图,一块围墙,从原地需要移动
融钢巨龙
融钢龙 体内拥有高热的熔岩,会将钢铁融化并涂抹在体表,冷却之后形成坚硬的铠甲。 身体上有散热的孔洞时常喷出高温的雾气(可以优先破坏散热孔哦~) 技能 超级无敌烈焰俯冲 熔岩热感飞弹 超·蒸汽冲锋 钢铁大巴掌 火焰吐息 撕咬 转
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