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怪蛋迷宫

怪蛋迷宫

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玩过 39 分钟后评价
(字数1600+请考虑后观看)这款游戏是凉屋出品,那肯定是很不错的,只不过比较冷门,没多少人玩,甚至都没多少人知道,说实话,我一开始也不知道,我花了四十分钟将他通关,游戏难度中等,主要是有点靠运气的成分,运气好了,挡都挡不住,一下就过关了,运气不好,你要是操作得当,也是能过关的,只不过玩的比较难受而已,像我这种是靠运气过的,所以很容易就过去了。以下内容仅供玩家参考,欲知详情,请亲自下载游戏。
首先,这款游戏肯定是没有广告的,毕竟凉屋的游戏嘛(虽然也不是全部的游戏都没有广告)。然后开屏的界面也是特别的整洁,也是只有开始游戏,并且游戏的风格是像素风,这很凉屋。游戏安装包不大其实里面的内容还是不少的,并且游戏的宣传图我愣是没看出来,跟游戏中的内容有什么关系,所以我是秉持着好奇心才来玩的,因为他宣传的我是看半天没看出来这是一款什么游戏,再加上评论写的那么神奇,那我就过来看看咯。
其实游戏的玩法比较简单,就是类似于我们小时候玩的糖豆人,而我们就是那个糖豆人,要不断的去吃红色的豆子,获得实力,每次一定的豆子就会出现一个道具,道具助力我们击杀怪物,每一层都会有怪物阻止我们吃完豆子,而我们也是有生命值的,被怪物碰一下就扣血,游戏中的角色还是非常多的,每一个角色有独特的技能当然解锁条件也是比较苛刻大部分都需要星星(闯关所获得的结算奖励)像我一开始啥也没有,那就只能玩一个初始角色了。游戏有一定的新手指导,但是也就是一定而已,大部分还是要自己探索,他好像啥都说了,但又好像啥也没说。反正第一把我是寄得相当快。以为我都不知道干啥,丢炸弹也从来炸不到怪,而炸弹是游戏中的一个道具,也就是吃掉一定豆子会出现的道具,也是为数不多能消灭怪物的道具。
游戏也带有一定的肉鸽,吃掉一定量的豆子,我们就会升级,然后我们就可以选择一个技能,反正是快乐三选一。带有一点点的肉鸽元素,并不多。
游戏的名字叫怪蛋迷宫,究其原因,就是我们的第一个初始角色的形状长的很像一颗蛋,并且怪物被我们击杀的时候,如果场上还有红豆子,那么它就会随机的将场上的一颗红豆子变为蛋,过一段时间之后就会孵化新的怪物,所以如果你不将场上的豆子清光,就算你杀了怪物,他们也会复活,并且变得更强。
游戏中击败怪物也会得到钥匙,几乎每一关都有一把钥匙,隐藏房间里面会有不少奖励,当然也会有怪物之类的,甚至啥都没有,就一些建筑,全靠运气。
而我是怎么过关的呢?我是靠那个无限的水晶黑卡过的关,而我的技能有两个,一个是气球,还有一个是变为一个可以杀怪物的电锯,他们都需要消耗水晶,但我现在是无限的,所以我技能可以随便用,技能没有冷却时间,所以我可以无限的变为电锯,而气球可以为我扛伤,也就是说,我现在是无敌的,除了地刺会扎我之外,基本上是不掉血,所以游戏也就很快就过关了,游戏的结局也是令我比较震惊的
你在整个游戏过程中获得的豆子都将成为你最后攻打那个boss所需要的子弹,你收集了多少豆子,你就有多少子弹,因为后面你去需要将那些豆子发射出去,来击败那个最终怪物,如果你豆子不够的话,那就打不过咯。不过一般都不会不够的,因为你一路收集过来,除非你偷懒,全部一路在杀怪,豆子一个不收集,导致豆子全被怪偷走了,那就没办法。击败怪物后,你的小伙伴就在下一个房间等你,然后你又要消耗不少豆子将他拯救出来,这个时候你要是在前面打BOSS的时候消耗了太多的豆子,那么你就救不了他了。救了他之后,场景就会变成全部都是爱心的形状,这个结局真的是让我十分的震惊,不得不说,凉屋的游戏真的有爱。
游戏中设有成就图鉴,还有怪物图鉴这一些,成就里面就是一些你所获得的一些奇奇怪怪的成就,图鉴的话就是所有的道具卡图鉴,当然,你获得了才会显示。怪物的话,是你击败了一个那种怪物就会显现在里面
还有角色的话,是可以肝出来的,但是有两个角色是要花钱的,一个是12,一个是六块,但是应该没人去买吧!反正我是没充钱的,一下就过关了。
总而言之,这款游戏体积小巧,并且设计新颖,将糖豆人的玩法进行创新,再加以难度和肉鸽元素,这样一款游戏也就诞生了,总之,我觉得这款游戏还是相当不错的,凉屋做的游戏,都还是很不错的,祝愿游戏越来越好吧!
平衡点半年成就党 : 肉鸽究竟是什么意思
2022/8/6
来自 华为畅享9
玩过 2.8 小时后评价
月下逢原神首发限定 : 第三季度
修改于 2020/5/14
来自 小米MI 8 SE
“wdnmd,我都不知道这杆狙击枪在架谁!真的!”
屏幕上的蜗牛仿佛在对我狂笑,5发狙击弹。最偏的一发甚至离他有足足5个格远。
“溜了溜了”
显然灵活的我蜗牛是远远追不上的。
不过这boss……
这个头……
这nm不是以……咳咳,是借鉴!我加了借鉴!
不能因为眼熟就说抄袭嘛。
不过开玩笑归开玩笑,这个怪是真的长得和某游戏是真的像。不过我一直在想这种游戏为什么会上我的首页推荐,后来一看看原来是元气骑士的凉♂屋,我的评论始1也就明白了。
不得不说吃豆人这种上世纪的老物品。没想到竟然也能拿来做游戏。怪物的多样性加上道具。和炸弹人似的攻击方式。让我不禁感觉自己穿越到了上世纪80年代。
那个没有3a大作,只有平面2d的街机厅。
让人不得不感叹“有那味儿了。”
不过人物有些稀少,炸弹的获取方式也远远不足。而且打boss这个方式。
在吃豆人的年代上没问题,但是在现代的方面我感觉是有点问题的。
●个人感觉改进方向(
多人物多道具。
似乎可以搞点战前合成?
特殊人物特殊道具?
特殊武器?甚至扩散性武器。只许别人搞花里胡哨的我们作为主角,当然也应该搞点啥前射武器后射武器之类的?
嗯,boss也不一定只有这种小怪,为什么不想办法搞个联动,把某游戏的大怪里也搞进来弄弄?
(比如最后一关见到元气骑士的某人物之类的。hhh然后对线成功,穿越世界之类的。(手动滑稽))
一一一直划水的馒头
2020/5/14
来自 小米MIX 2
凉屋出品,必为精品
其实早在不久前,我就已经通过朋友的介绍下载了这一款游戏
那个时候还是测试版,打开之后满屏的英文
然后就凭着自己那点英文水平和游戏里的画面在那摸索游戏机制
那个时候真的是很好奇
每看到一个东西都忍不住去捡一下,去尝试一下
哪怕好几次自己送到陷阱里没了命
相反的,如果捡到一些好东西,或者进了一个满是宝石的房间,在那一瞬间就是满满的兴奋与快乐
还记得用初始角色的技能杀死了一只小怪,就天真的认为技能也可以消灭boss,结果反被boss消灭了
玩了几局之后,又来论坛看了看
才发现每个boss都有自己独特的打法
那一瞬间,真的
很佩服凉屋
能做出来如此有意思的游戏
后来技术逐渐熟练,也通了几次关,买了几个角色
我最喜欢的是幽灵,感觉隐身很神秘,很有趣
后来渐感无聊,就卸载了
5月11号的时候,在元气骑士论坛得知了怪蛋迷宫要正式上线和我们见面的时候,我便又想起了这一款游戏,又一次想起了当初它带给我的快乐
然后就几天吃不下饭睡不着觉
终于熬到了今天
上午9点我就打开手机守着了
一直抱着手机刷新
当看到预约变为下载时,我瞬间点了上去
打开游戏
终于不再是英文
而变成了清一色的中文
原来许多迷迷糊糊的东西也都明白了
虽说没了以前的存档
但是可以从头肝啊
游戏最大的乐趣不就是看着自己的财富资源一点一点积累,一点一点变多的过程吗
存档没了
可我的技术还在
第一局就摸到了花语宝典和无线宝石的黑卡
然后一路冲冲冲
最后当然是没有悬念的通关啦!
成功解救了自己的朋(lao)友(po)
哈哈哈,这游戏还是那么有意思
凉屋还是那么一如既往地给我们带来惊喜
好多我身边的朋友都会说;凉屋出品,必为精品
这个小小的工作室里,蕴含着大大的能量
好多游戏我连新人礼包都没领完就删了
唯独凉屋的游戏一直在我手机屏幕的正中央
从元气骑士
到你行你上
再到这一款怪蛋迷宫
可以说,凉屋真的带给了我太多太多的欢乐
那为什么凉屋的游戏评分一直这么高呢
这我想就不必细说了
他们的初衷是将快乐带给玩家
是希望他们的游戏是带给玩家的惊喜,礼物
而不是一个赚钱的机器
我想
想这样的厂商,这样的制作者
才配称为“游戏人”
将来如果可以
我会考虑去凉屋上班的哈哈
期待战魂铭人
嘉言懿行崩坏星穹铁道 : 一开口就是老粉丝了
2020/5/14
来自 Web 官网
玩过 2.3 小时后评价
你们可能不知道连进三个隐藏房全空是什么概念。
我们一般只会用两个字来形容这种人:非酋!
我经常说一句话,当年《元气骑士》里能用破手枪杀穿地牢,我今天用黑卡刷爆迷宫不是问题。
埋伏他一手,这个技能不能捡,这个技能不用捡,Cao,捡到了!无限锯齿变成无限乱闪了!
我感觉这个游戏对我充满了恶意,抽卡愣没这么非过,拿到黑卡以为自己无敌时,反手就给换个没用的技能,我宁愿十连隐藏房全空,也不要这无聊的闪现啊!
这游戏是什么类型,完全取决于能不能拿到黑卡。没拿到这就是个策略类游戏,需要考虑怪物的运动规律、道具的合理运用、迷宫的线路规划,攻击手段限量供应,没了就只能靠走位。而拿到了黑卡,获得了无限的技能使用次数后,这就是个刷子游戏,唯一要考虑的是如何追上前面的怪物。
整体而言,我觉得这游戏还是挺不错的,像不同内容的隐藏房以及最后和隐藏Boss商人赌命这种,都是非常有趣的设定。但是,游戏的体量有点偏小了,你这复古复得不到位啊,人真·古的Roguelike游戏内容可比你这要多一点,且迷宫生成的也不算复杂,甚至可以说还不算真·迷宫。
个人建议,可以学学《Hades》,增加第三种货币,作用是可以通过赚取该货币,对迷宫的内容进行升级,这样就可以越玩内容越多,每次都有新鲜感,乃至产生了迷宫是个模拟经营类游戏的错觉。不然按当前的内容,是真的玩不了多久,很快就有点乏味了。
白头吟原神首发限定 : TMD,这语气真想那个男人
2020/5/14
来自 小米6
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怪蛋迷宫
怪蛋迷宫
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8.0