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怪蛋迷宫

怪蛋迷宫

全部评价
玩过 39 分钟后评价
(字数1600+请考虑后观看)这款游戏是凉屋出品,那肯定是很不错的,只不过比较冷门,没多少人玩,甚至都没多少人知道,说实话,我一开始也不知道,我花了四十分钟将他通关,游戏难度中等,主要是有点靠运气的成分,运气好了,挡都挡不住,一下就过关了,运气不好,你要是操作得当,也是能过关的,只不过玩的比较难受而已,像我这种是靠运气过的,所以很容易就过去了。以下内容仅供玩家参考,欲知详情,请亲自下载游戏。
首先,这款游戏肯定是没有广告的,毕竟凉屋的游戏嘛(虽然也不是全部的游戏都没有广告)。然后开屏的界面也是特别的整洁,也是只有开始游戏,并且游戏的风格是像素风,这很凉屋。游戏安装包不大其实里面的内容还是不少的,并且游戏的宣传图我愣是没看出来,跟游戏中的内容有什么关系,所以我是秉持着好奇心才来玩的,因为他宣传的我是看半天没看出来这是一款什么游戏,再加上评论写的那么神奇,那我就过来看看咯。
其实游戏的玩法比较简单,就是类似于我们小时候玩的糖豆人,而我们就是那个糖豆人,要不断的去吃红色的豆子,获得实力,每次一定的豆子就会出现一个道具,道具助力我们击杀怪物,每一层都会有怪物阻止我们吃完豆子,而我们也是有生命值的,被怪物碰一下就扣血,游戏中的角色还是非常多的,每一个角色有独特的技能当然解锁条件也是比较苛刻大部分都需要星星(闯关所获得的结算奖励)像我一开始啥也没有,那就只能玩一个初始角色了。游戏有一定的新手指导,但是也就是一定而已,大部分还是要自己探索,他好像啥都说了,但又好像啥也没说。反正第一把我是寄得相当快。以为我都不知道干啥,丢炸弹也从来炸不到怪,而炸弹是游戏中的一个道具,也就是吃掉一定豆子会出现的道具,也是为数不多能消灭怪物的道具。
游戏也带有一定的肉鸽,吃掉一定量的豆子,我们就会升级,然后我们就可以选择一个技能,反正是快乐三选一。带有一点点的肉鸽元素,并不多。
游戏的名字叫怪蛋迷宫,究其原因,就是我们的第一个初始角色的形状长的很像一颗蛋,并且怪物被我们击杀的时候,如果场上还有红豆子,那么它就会随机的将场上的一颗红豆子变为蛋,过一段时间之后就会孵化新的怪物,所以如果你不将场上的豆子清光,就算你杀了怪物,他们也会复活,并且变得更强。
游戏中击败怪物也会得到钥匙,几乎每一关都有一把钥匙,隐藏房间里面会有不少奖励,当然也会有怪物之类的,甚至啥都没有,就一些建筑,全靠运气。
而我是怎么过关的呢?我是靠那个无限的水晶黑卡过的关,而我的技能有两个,一个是气球,还有一个是变为一个可以杀怪物的电锯,他们都需要消耗水晶,但我现在是无限的,所以我技能可以随便用,技能没有冷却时间,所以我可以无限的变为电锯,而气球可以为我扛伤,也就是说,我现在是无敌的,除了地刺会扎我之外,基本上是不掉血,所以游戏也就很快就过关了,游戏的结局也是令我比较震惊的
你在整个游戏过程中获得的豆子都将成为你最后攻打那个boss所需要的子弹,你收集了多少豆子,你就有多少子弹,因为后面你去需要将那些豆子发射出去,来击败那个最终怪物,如果你豆子不够的话,那就打不过咯。不过一般都不会不够的,因为你一路收集过来,除非你偷懒,全部一路在杀怪,豆子一个不收集,导致豆子全被怪偷走了,那就没办法。击败怪物后,你的小伙伴就在下一个房间等你,然后你又要消耗不少豆子将他拯救出来,这个时候你要是在前面打BOSS的时候消耗了太多的豆子,那么你就救不了他了。救了他之后,场景就会变成全部都是爱心的形状,这个结局真的是让我十分的震惊,不得不说,凉屋的游戏真的有爱。
游戏中设有成就图鉴,还有怪物图鉴这一些,成就里面就是一些你所获得的一些奇奇怪怪的成就,图鉴的话就是所有的道具卡图鉴,当然,你获得了才会显示。怪物的话,是你击败了一个那种怪物就会显现在里面
还有角色的话,是可以肝出来的,但是有两个角色是要花钱的,一个是12,一个是六块,但是应该没人去买吧!反正我是没充钱的,一下就过关了。
总而言之,这款游戏体积小巧,并且设计新颖,将糖豆人的玩法进行创新,再加以难度和肉鸽元素,这样一款游戏也就诞生了,总之,我觉得这款游戏还是相当不错的,凉屋做的游戏,都还是很不错的,祝愿游戏越来越好吧!
平衡点半年成就党 : 肉鸽究竟是什么意思
2022/8/6
来自 华为畅享9
玩过
提到凉屋游戏,大家对于这个游戏开发团队更多的标签就是《元气骑士》,毕竟也是凉屋旗下最优秀良心的作品之一,也有不少玩家觉得《元气骑士》就是凉屋制作游戏的天花板,自然而然也会出现一些不好的声音。例如,凉屋只能生活在《元气骑士》的影子下,除了这款游戏以外,凉屋已经江郎才尽了。
其实作为一个独立游戏团队,凉屋怎么可能甘心止步不前一款作品,近期《战魂铭人》终于不咕咕咕的消息,就已经让诸多玩家沸沸扬扬。可这次并不是这款新游的主场,我要说的是这款《怪蛋迷宫》,这款游戏在taptap上的评价基本上都是好评,什么平衡性好、良心厂商、运营给力、剧情丰富、抽卡概率高等等,唯一的差评就是五个玩家觉得这游戏“太肝了”,除此之外就没有喷这款游戏本身内容质量的存在。
《怪蛋迷宫》在品质上是没有什么问题的,玩法也是结合了地牢和吃豆人的模式,可能这个时候有人会觉得是在走元气的老路,可不得不说也正是因为元气,凉屋最起码让《怪蛋迷宫》继承了bug特性,我个人还是很欣慰的。不能说《怪蛋迷宫》这款游戏多么制作精良,但中规中矩地说的确合格了,但真的要论细节程度,《怪蛋迷宫》可能会有一定生硬的操作手感,画风和ui可能不是很随大众喜欢,可这些都是小问题,最主要的是这游戏真的玩法很特别。
之前说了,《怪蛋迷宫》的玩法是吃豆人结合了地牢元素,除此之外在角色的各种技能、隐藏房、BUFF等等,都结合的很有创意。玩法上也很简单上手,随机性超强的道具状态系统也会吸引玩家研究,至于凉屋一贯的负面BUFF特色在丰富《怪蛋迷宫》内容的同时,还增加了一定的难度和游戏性。
虽然负面BUFF成为了《怪蛋迷宫》的一个特色,但也是一个不好的地方,那就是在游戏中这些负面BUFF有着双刃剑的性质。就拿毒鸡腿来说,血量+2或者是-1,在某些时刻就是放手一搏,如果你要是血厚的时候想试一下,那也是可以的。总体来说,这些双BUFF的存在是乐趣,也是部分玩家游戏体验不好的来源,关于这款凉屋作品,还是有很多东西需要去挖掘细节的。
2020/8/16
来自 Web 官网
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 70 分钟后评价
其实本来我想给四星的,但毕竟是凉屋的游戏,还是支持一下吧。
言归正传,感觉怪蛋迷宫走的似乎是比较冷门的路线,对于曾经的元气骑士玩家来说不够爽快。但从游戏本身可以看到凉屋团队原创的精神。没错,就算是极为复古的吃豆人,也可以做出新意,这是令人惊喜的。
但是吃豆人毕竟玩法单一,就算是加入了Roguelike和各类小游戏元素,玩法依旧不够丰富。再加上大多数玩家都是曾经的元气骑士玩家,在经常接触爽游以后,对于这类游戏可能比较无感,也就是说,受众面变小了,想要火起来,还需要凉屋的不断创新。这点我相信凉屋,凉屋总是可以给人以惊喜的。
此外,关于游戏内设置,希望凉屋可以尽快上线云存档。凉屋的玩家不是缺钱,而是没有安全感。如果上线云存档,我会把所有付费角色氪完的。还有就是操作模式,一旦选择便无法更改,而且移动键模式下,很容易按空,有的时候会因此中道崩殂(笑),也希望尽快上线操作模式自定义系统。
此外,关于游戏内平衡的设定,目前已知黑色信用卡和花语宝典是两个bug级别的道具,虽然说单机游戏不影响游戏平衡,但很容易使玩家的热度迅速降温,再加上目前创新力度不足,很容易留不住玩家。虽然不能说删除,但也请好好考虑一下是不是应该削弱一波了。
对于新人玩家,最大的劝退点就是一脸懵逼地进去,一顿操作猛如虎,最后中道崩殂。游戏内说明尚显不足,大部分都要依靠国际服测试玩家的攻略,这个工作也许凉屋可以试着做一下,或者官方捞攻略,就像元气骑士的元气宝典一样。
还有就是,进游戏没有反应时间,也会导致一脸懵逼地开动甚至因此伤血,希望能加入个暂停后反应功能吧。虽然说目前的怪蛋不尽如人意,但是我相信凉屋是可以创造奇迹的游戏团队,希望凉屋能够继续努力。
FogWind四周年限定 : 评论用心,棒
2020/5/16
来自 小米MI 9
怪蛋迷宫
怪蛋迷宫
官方入驻
8.0