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勇猛之路:二战
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勇猛之路:二战(苏联配卡)
苏联3100分徘徊,只要不被等压可以说十局九胜。 核心卡租借美国酱爆(抗伤害),旗手(减伤),后边近卫军输出,游击队带铁拳攻击防守都好用,狙击手清步兵,2费装甲车踩地雷用,KV2一直是个强度很高的卡,特别是有酱爆抗伤害,步兵掩护的情况下,其他单位推进到对方基地前会被源源不断的增兵吸引火力,而KV2范围伤害表示我全要。技能IS2配俄罗斯母亲,如果第一波酱爆步兵没赢的话,第二波的酱爆就要搭配IS2一起
个人觉得比较平衡的卡组,可单人可2V2,顺便加上一些游戏看法
首先,游玩小时镇楼,差不多是游戏开服一年半后玩的,基本一天一个半小时左右 先说明,玩的久不代表我说的一定正确,只是个人游玩的时候对这个游戏的一些想法 第一个是东德(游戏内名称叫东部战线,但是个人喜欢叫东德,对应二战德国的东部战线和西部战线,所以后面的国防军我喜欢称为西德了) 东德技能我感觉是游戏内整体的第一梯队了,比如白帽(强袭战斗)的航弹和压制,装甲(装甲指挥战术)的大炮鸟和机甲烟雾,包围(包围
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热门兵种,德国国防军中下篇合集
你们好呀,Long time no see you(好久不见)。因为我的号丢失了,又得重新肝。经过了将近一年半的努力,(其实约等于两年还差半年,我也可以成为偶像实习生)。我终于又回来了。今天来个长的合集篇补我后面的攻略,话不多说,开始吧! 国民掷弹兵 刚刚改版人数从原来的六人变成了四人,面板得到大幅度提高(如果是单论一费步兵来说的话)。说结论的话,削了。其实也能想到那个没有🐴的游戏策划 T34为什
根据实际情况,比较实用的兵种,德国国防军
先说一下我的主角,中间装甲突袭策略战术,主要是以坦克装甲流为主。其他流派也玩过,但是总觉得有点不太过瘾,还是全军出击来的快活。今天做一个大整合,一口气出完一个篇章,分为上下,今天出上。 四号突击炮 以四号身作为底板制作出来的简易坦克。三点费用实至名归,真的是不让你赚一毛钱。没有辅助机枪,伤害全靠主炮打,但是人家也算中型坦克,但是这个玩意恶心就恶心在配合上坦克工厂可以源源不断地刷出这种东西来。德国装
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