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子歌教学,干货
有小伙伴们问我玩这种打法带搓剑好还是带七绝好,我个人感觉这两个各自的优点不一样,七绝就是手长瓢血,搓剑就是实招或者拿前摇弹虚变招,两者的打法风格都不一样,带哪个都可以,看你自己喜好。子歌就是一种步伐,来回晃动的步伐,只要步伐玩好了,戟都能玩出子歌的感觉。这一期就是七绝二的前后拉扯,实战很常用,戳完就后撤。操作要点:在闪的基础上划招,先打一个七绝二,然后划七绝一的时候往后拉一下,然后闪,前进刺。
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子歌实用技巧分享-作者:月冷-禁转载
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高阶技巧断存(字幕版)
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离回剑法
前言 (说明:此剑法建议三品及以上再深入修习) 之所以想做一个这个攻略,是因为我觉得这个剑法的上限虽然能够碾压其他任何打法、任何武器,但许多人还根本不知道离回打法是什么、离回打法为什么强。因此,我决定做一个离回打法的简单攻略,普及一下这个打法。 同时呢,也是因为我身体和心理原因,最近精神状态急剧下滑,没法继续高强度对局,决定退游修养两周,腾出了做攻略的时间。 定义:离回打法,是以离剑和回剑为主要招
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亿天一招之白虹贯日
也就是简单解析一下再加点我自己的小套路,视频示例是从我现成的最近几个素材里找的,没有特意录,有缺失的过亿会补上 白虹贯日的四式全都可以用闪取消,非常灵活,风险较小。整体来说强度中规中矩。 第一段是有一点小后撤、判定范围优秀的实招,前后摇的闪身取消窗口较大,可以方便地弹虚,后摇相对其他招,可以更快速的取消至移动/防御(可以快速地起防),但是基本无位移甚至带一点点后撤,所以用起来更偏向于防守 第二三
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小谈.剑.进攻
一切操作无非为如下: 弹、出、晃 三种操作的常规衔接顺序如下:弹后出,出后弹,弹后晃,晃后出,出后晃,晃后弹,或反复手,比如出接出,弹接弹 ———————————————————— 进退,虚实,快慢,晃出,存解,此五类配合,形成节奏。 有思路,则出招有序,出招有序,则有节奏。 此本篇将讲解如何切入节奏,如何续节奏。 第一篇链接: ——————————————— 续言上篇 1、敌方出招更快 1-1可
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新人秒过三宗师(简单无脑教学)
春风抚柳-耗至半血 然后贴脸 望月式AAA 望月式AAA 过了之后有竹武器奖励 如果有用请帮我点个赞,谢谢各位大大😘
弈剑行怪谈
剑修规则(正道向,其中有三条是错误的): 1、刀是最强的,见到刀修请立即投降,否则你会死! 2、戟比剑弱,但是看到戟修无限使用暗度陈仓时,请保持距离并学习歼13对其进行轰炸! 3、三品一般不会存在真正的三品修士,如果碰到,请联系三品中的其他修士进行镇压! 4、刀是最弱的,碰到和自己同等技术或比自己强一品的刀修正常切磋就可以纵横。 5、刀是最弱的,但是如果碰到频繁使用回身刀、正劈四和抹刀四的刀修(比
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剑修入门连招-炸弹篇
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入神排位(戟对剑)思路分析
一直有萌新吵着要看排位戟对剑 原因之一是不好泄露现在的入神的大佬们的排位 个人打法,只好拿大佬小号之间的较量充数了。 博弈也质量比较高。 除了我这条咸鱼之外都比较认真。 (ㅇㅅㅇ❀) 那大胡桃就来分析分析一下高品的排位套路吧 和你们想的其实很不一样。 【弈剑一道,一招分高下,一招分生死!】 不是拉扯跑图炸弹这些雕虫小技就可以无敌于天下! 那个只能让你变得呆板! 弈剑的魅力在于 【你不需要全局都胜过敌手,你只需要胜他半子 即可胜过天下。】
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【全弈剑首篇心法教学】
「星辰流水剑」——能让你二指轻松打出三指效果的心法 目前唯一打破系统,立足本质改变的教学 (求点赞awa)飘过~ 『导览』 总述(概念介绍) 理论(操作介绍) 应用(实战介绍) —————————————————————————— 一、总述 ①「心法概念」 与其叫心法,更字面解释应该是指法教学,但是心法更有武侠那味。 ②「配套」 这套指法需要配合特定键位,我曾在研武社和攻略大全的都介绍过的一种键位
就当前版本的三器强度排行
看到有些人排了弈剑的强度排行,与我的看法有些出入[表情_微笑] 我就个人发表一下看法吧(公平公正) 剑(顶尖以一品为准) t0:小白,樱子,九天(目前下滑严重) t0.5:579,凌乱 t1:晚风,羽流风,剑姬狐,洛溪(但是延迟严重) t2:任锟铻,未央,陆夜歌,老苏(下滑) 刀(顶尖以二品以上为准) t0:星航,洛溪 t1:莫离,厉刀,锦衣 戟(顶尖以二品以上为准) t0:焓变,九天,花落 t1
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天魔功·七式·免疫望月
使用方法见我主页 当你实招去对望月时,在出招瞬间卡出魔功,卡住望月结束时间点回来,对方不但无法架到你,等你回来时还会延迟吃掉你的招式伤害,但如果你回来时对方还是望月状态,那么你们自己猜,所以时间需要卡好,在应对神经架但招式已经点出后的情况下及其好用,此招对揽雀同理,且虚招无法打断
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【游戏剪辑】如影随形,一招制敌!点寒星单剑架构实战攻略
游戏主页:https://www.taptap.com/app/158750 终于更新联机啦!!!内测时候突发奇想要架构一套只用点寒星的招式组合,现在初步实战没有太大问题,虽然变化少,但是作为基础组合和萌新手上还是相当不错的套路。
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两篇基础的攻略:实招?虚招?特招?
这可能是除了“被打了动不了”之外另一个老玩家很难回答的了.... “怎么放出实招?” “啥是特招?” ....... 通过划动或者点击可以放出“招”。 点击招式→招式名可以查看每一招的性质。 还有三招,通过点释放而非划动的招式,点寒星,乱风刀,进步劈身。 点寒星:· · · 虚 虚 虚 乱风刀:· ↖ ↗ ↑ ↓ 虚 虚 虚 实 实 进步劈身:· ↖ ↘ ↖ ↙ ↗ 虚 虚 实 虚 虚 实 然后,
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☆从入游到入土的超详细刀修攻略☆
目录 零.前言 一.初出茅庐 (1)了解刀的特性「守御」 (2)刀的闪取运用 二.小试牛刀 (1)刀的各种连招 (2)苗刀常见误区 三.炉火纯青 刀的对局思路 零 前言 苗刀作为弈剑最帅气的武器吸引了不少玩家的青睐,本期将给大家带来苗刀从出生到入土的超详细教程,希望能为不知道如何入门苗刀或者更进一步的玩家指点迷津 本期攻略撰写人员:洛溪 参与讨论提议人员:太乙,棺夜,求棋,多德,风格陈,幺零 一
不比数值,只拼技术!《弈剑行》核心玩法介绍!
[作者:纵横十九道] (PS:滑步=闪身=闪) 一、『游戏主要玩法』 弈剑行是一款创新玩法的武侠类格斗游戏。 主要机制为「划屏释放招式」与「拆招打断连招」。 划屏招式使玩家在对战过程中身临其境,亲自体验成为武林高手的感觉。 拆招使玩家体验真正的武林对决〔拒绝无脑打断连招〕,当利刃对撞铮铮作响,前所未有的刺激感会让你沉迷其中 另外官方还加入了滑步与防御功能,你的操作将变得灵动飘逸且炫酷 二、『游戏特
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小谈.剑.进攻
一切招式操作无非如下: 弹、出、晃 一切招式操作衔接无非如下 弹后出,出后弹,弹后晃,晃后出,出后晃,晃后弹。或反复手,弹接弹,晃接晃,出接出。 —————————— 进退,虚实,快慢,晃出,存解,此五类配合,形成节奏。有思路,则出招有序,出招有序,则有节奏。 本篇将讲解如何切入节奏,如何续节奏 前篇一: 前篇二: 前篇三: ————————— 本篇之后会陆续更新散碎对局拼招视频,部分视频也许附上
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弈剑行 萌新教学(第一期·拆招)
因为上学原因,六花只能周末回来更新,给大家道歉呜呜🥺 拆招很重要!喜欢弈剑的小萌新一定要练哦~
弈剑行剑法详解
在我以前发的剑法攻略的基础上新增了一些基础的东西,如拆招,虚实,架,如果有错误望大佬指出 1.⭕代表实,❌代表虚,不加代表无 2.⬅️左划,➡️右划,⬆️上划,⬇️下划,⏺️点 3.当前版本往一个方向滑了之后不用再划,只需点击就可以使出完整的剑法 4.输出计算方式为可能命中的每一式全部命中,实战效果可能有所不同,括号内为一般输出效果,招式每段输出计算方式相同 5.变式需要再次向一个方向滑动,将会用
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