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离回速成攻略(快速二品)
离回:离剑式和回剑式之间的变招,一般通过闪取释放,因为其多变性,很容易打不出可拆,因此是弈剑幻神。接下来,我将从无到有,教大家离回。 九品:刚刚玩游戏的你,什么招都不知道,第一件事,便是记住招式。 将招式记住之后,不着急进行排位,转而进入校场练习,从而提升对招式的熟练度以及获取银叶。 这个时候的你已经总有了七品或者是八品的实力。 七、八品(一天) 将这两个放在一起,是因为实力差距不是特别大,这时候
不比数值,只拼技术!《弈剑行》核心玩法介绍!
[作者:纵横十九道] (PS:滑步=闪身=闪) 一、『游戏主要玩法』 弈剑行是一款创新玩法的武侠类格斗游戏。 主要机制为「划屏释放招式」与「拆招打断连招」。 划屏招式使玩家在对战过程中身临其境,亲自体验成为武林高手的感觉。 拆招使玩家体验真正的武林对决〔拒绝无脑打断连招〕,当利刃对撞铮铮作响,前所未有的刺激感会让你沉迷其中 另外官方还加入了滑步与防御功能,你的操作将变得灵动飘逸且炫酷 二、『游戏特
剑修离回公式打法教学讨论(二)
本期接上篇内容在我主页,直接给公式,照着公式来应对就行,需要做的就是游戏开始后全程紧盯对手,出招拆招纯熟,不要看自己,完全按照对手的出招来选择公式应对,一定要有主动控节奏的意识,不要急于拆完招就立马打出招式被对方拆招反制,一定只打不可拆: 开局三种先手举例:①换剑剑气;②换剑刺接右闪一下跟回剑;③换剑刺接后闪搅水三气伤炸。出完后继续接连续回剑直到对方拆回二,断存回三,稳住心神只打拆后回三剑气嫖血
拆招之刀篇 1 (刀对战剑各个技能解法并还击)
点寒星——乱风刀 ; 白虹贯日——正劈刀; 搅水式——迎推刺or下削式or拦腰式or朝天刀; 春风拂柳——迎推刺or朝天刀or回身刀; 叠月落——拦腰式 ; 断水式——闪避+任意技能; 挫剑式——迎推刺(含弹刀概率)or下削式or拦腰式or朝天刀or藏刀式(贴脸含被打断概率)or正劈刀or回身刀 ; 回剑式——朝天刀or回身刀(含打断概率)or迎推刺(含击飞概率); 揽雀尾——抹刀式or回身刀or
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来聊一聊 刀
作者(命魂) 注:内容很短,喜欢玩刀的朋友建议看完 正文: 这几天测试下来总结: 一、刀的三个御招: 拦腰式 ↑ 下削式↖ 回身刀↘ 刀的特性(守御)就是从这三个御招展开的 看上方图片上的描述:守御方向及相邻方向,使对方攻击弹开。 这只是简单的描述.... 通过测试正确描述应是:守御方向及相邻方向,使对方攻击弹开并向滑动发动攻击(攻击可被拆招)。 拦腰式↑可弹开来自↙↓↘的攻击 下削式↖可弹开来自
新人开始多起来了发篇攻略
因为种种原因这游戏官方对游戏的理解不如玩家,从剑宗的强度就可以看出来这就导致了官方能教你的东西及其有限,很多东西不自己去找的话根本不知道,但你又是实实在在的在跟人打于是就会被虐 首先我们详细的讲解一下游戏机制 在设置中有两个对游戏机制有很大影响一个是“自动释放后续连招”一个是“闪身中断连招”二者都是默认开启的关闭前者可以流畅的变招,自如的控制进攻节奏相信你已经知道这些并把它关掉了 后者的机制官方没
一品宗师改造计划——阿斯塔特
阶段一:第二心脏 阶段二:骨骼强化器官 阶段三:肌肉强化器官 阶段四:血液再晚器官 阶段五:重造血器官 阶段六:拉瑞曼器官 阶段七:神经结 阶段八:预置胃 阶段九:基因侦测神经 阶段十:多肺 阶段十一:视觉控制器官 阶段十二:莱曼之耳 阶段十三:脑膜 阶段十四:色素控制球 阶段十五:卵石肾脏 阶段十六:味觉侦测神经 阶段十七:汗腺改进器官 阶段十八:毒液腺体 阶段十九:基因存收腺 阶段二十:黑色甲
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刀4:关于御守
只要不是同样的御招,后发的御招可以守御掉先发的御招。 相同的御招对碰,判定类似实招。 当御招的刀下落(不再是用力压在身上的时候),御招判定类似实招,这个过程中先发的御招不能被后发的御招守御,同时不会被虚招冲掉。 在刀下落之前,都是所谓御守状态,可以让拆招对应方向与附近的的招式弹开并造成伤害。注意,一旦释放立刻有御守状态,类似望月 御守状态免疫远程气伤害
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刀对剑必学教程②
春风拂柳 ↖↗→ 大家在实战中对他一定不陌生,当一个人和你走位无限的人使用它时,靠着很远的攻击距离对你进行输出,对刀修来说确实有点难办。 方法: 1.被动 2.承伤 3.反击 这三种方法从上到下难度是越来越高,收益也越大。 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 被动 难度
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新手教学系列之技能分析---望月式!
神技能,但是要谨慎使用,动作僵直时间太长,很容易被揍!
【地图机制详解】善用地形,小心坠崖!
(作者:温酒书生) ①切磋地图 栏杆角落有一处缺口,掉下去会死亡 ②排位地图 如下,掉崖会死亡 排位2V2击败敌方二人才算胜利。(目前没有2v2了) ③操作界面 如图所示 ④地形 地形分为包括地面,以及地面上的“凸起”(树,凹凸地形等)。 重剑气可以通过地形(但重剑气被地形挡住处,仍旧被吞掉)。 轻剑气和人物不可以通过地形。
单剑回剑门第一天无脑直升八品教程
不得不说回剑式突进破盾太太太好用了,好用到哪怕只会这一套连招,不停的搓就可以直接快速连胜上分,甚至都能轻松打赢大部分开服的新手玩家。 连胜成果~ 顺手截了几个图,连胜上分时都是我先打完然后帮队友。目前八品性价比较高,再往后可以等等进阶武学再说。 核心连招: 回剑门+白虹贯日+闪+闪 搓起来就是: 左点点点 上点点点 闪 闪 这一套循环 连招优点在于便宜好用,连招伤害足。缺点在于遇到会玩的容易被拆招
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一篇基础的攻略:拆招篇
最近看到好多萌新说,被打了之后动不了,按什么都没用... (话说他们是怎么过的新手教程) 拆招就是被攻击后脱身出来的唯一方法,具体来讲的话就是新手教程里面的这样 那啥是“迎着攻击方向滑动呢” 我举一个例子 剑的招式“白虹贯日”第一式是↑ 那我们就要向下划↓拆 刀的朝天刀第一式↗,我们就要↘拆 戟的横扫千军第一式←,我们就要←拆 总之就是,在受击状态根据出招表的划动方向划出“上下相反左右不变”的方向
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!!!剑修保姆级教程!!!
^^^附作者炸招对决视频^^^ 相信每一位初来乍到的侠客在游戏过程中,都有一段被惨虐的黑暗经历,可能因为这点体验不到游戏乐趣,甚至无情卸载,所以作为一个过来人,我想出此教程,献于广大新手玩家,让更多有侠客梦的玩家能体验到此游戏乐趣,希望此游戏人气越来越广,受更多侠客们的青睐! 1.萌新基础篇(适用于三种武器,但因作者目前为剑修,所以其他武器仅供参考) 1.1招式熟练度!!! 无论你玩的什么武器,第
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亿天一招之白虹贯日
也就是简单解析一下再加点我自己的小套路,视频示例是从我现成的最近几个素材里找的,没有特意录,有缺失的过亿会补上 白虹贯日的四式全都可以用闪取消,非常灵活,风险较小。整体来说强度中规中矩。 第一段是有一点小后撤、判定范围优秀的实招,前后摇的闪身取消窗口较大,可以方便地弹虚,后摇相对其他招,可以更快速的取消至移动/防御(可以快速地起防),但是基本无位移甚至带一点点后撤,所以用起来更偏向于防守 第二三
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【游戏剪辑】如影随形,一招制敌!点寒星单剑架构实战攻略
游戏主页:https://www.taptap.com/app/158750 终于更新联机啦!!!内测时候突发奇想要架构一套只用点寒星的招式组合,现在初步实战没有太大问题,虽然变化少,但是作为基础组合和萌新手上还是相当不错的套路。
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卡b刀法第五集
[表情_酷]
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小谈.剑.进攻
一切操作无非为如下: 弹、出、晃 三种操作的常规衔接顺序如下:弹后出,出后弹,弹后晃,晃后出,出后晃,晃后弹,或反复手,比如出接出,弹接弹 ———————————————————— 进退,虚实,快慢,晃出,存解,此五类配合,形成节奏。 有思路,则出招有序,出招有序,则有节奏。 此本篇将讲解如何切入节奏,如何续节奏。 第一篇链接: ——————————————— 续言上篇 1、敌方出招更快 1-1可
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打跑图?打无限流?
众所周知,入门弈剑最大的门槛之一就是《如何打败恶心流》 这里恶心流我主要指无限叠月 无限正劈 跑图等常见类型, 那么如何打败恶心流呢, 这个时候就要了解机制, 当人物被攻击时(受击),就会产生一个僵直效果, 在被僵直时,你无法进行释放招式 防御 闪身操作, 无限叠月 无限正劈则是连续使用叠月落一式,造成无限僵直, 那么如何破解? 《拆招》 何为拆招?拆招是指人物处于僵直状态时,通过向对应方向滑动,
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!!!掌握拆招,拒绝无限连!!!
总是被无限连到死?!!没有招架之力?!!! 这是你拆招太弱了!! 此篇就讲如何才能有效拆招,让你掌握干架主动权!!! 1.4什么是拆招? 在理解拆招之前,我先说一下这个游戏的一个特性:你每打到敌人一下,就会有一个力作用到他身上使他身体产生惯性而暂时动不了,在这一瞬间他任何操作都是无济于事的,在他不拆招的情况下,只要你连招足够快,他是会被连到死的。 现在换位思考,如果你被打了,如果不会拆招,加上对方
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