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特性攻略
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武器特性讲解(仅供新人参考,大佬勿喷)
论坛有新人问,是我没想到的,讲道理新人何苦为难新人?同为新人,我决定为广大新人同胞出一份力!我尽量讲清楚,其中刀的最复杂,请耐心观看。 武器特性 1.剑的招架,望月式,揽雀尾,只有释放途中撞上对方的实招攻击才会触发,强制控制并触发反击,望月式打满共六点伤害,揽雀尾五点。(注,有时候会因为距离或者其他机制的问题导致伤害打不满。) 招架我推荐只带一个,并且带望月(上手容易) 2.刀的守御,回身,拦腰,
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进阶小技巧:离回剑法之流星压身
前言 在正式介绍该技巧之前,先提出一个要素: 压身的重要性 由于剑拥有极强的灵活性,剑与剑的实战中,会频繁出现前后位移的拉扯,故而如何合理前压、如何正确后撤,也是一个当前版本较为关键的话题。本次介绍的技巧,旨在提供一种压身的方法,能够在给自己提供反应时间、降低反应速度需求的同时,对离二提供有效反制,并能够长效弹虚以防打断。 正文——原理详解及实战示例 ①流星一特性 1)流星一的本体特性 流星一是实
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剑的第二个特性!【御剑】
鸽子又来了,高质量攻略 作者:鹤望兰 ·这次说的是剑的第二个特性 与其说是第二个特性不如说是实招碰虚招的效果 众所周知,剑的特性为招架反打 但是剑的有一招跟回剑式搭在一起就形成了剑的第二个特性也就是刀的特性 御 这招就是叠月落 下面是视频演示 视频中可以看到,叠月落与回剑第二式碰撞时直接无视了剑,索性就认为把剑击落了,这在实战中可以打出出其不意的效果直接把对手整疑惑(我tm剑呢?) 不仅如此,在
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各个武器的特性
攻略
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弈剑行:单剑苗刀戟刀,三大武器特性粗浅解析!【辉说游戏】
弈剑行:单剑苗刀戟刀,三大武器特性粗浅解析!【辉说游戏】
已经到底了
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