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综合攻略
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波斯无bug五木有木布局图分享
满人口的五木有木地图生活向城市,收税频率按3天四次(第一天早起和睡前,第二天下午和第三天中午),消耗物资方面,粮食完全购买,另外因为不适宜种植烟草和葡萄,所以需要购买烟草和葡萄酒,按照当前税收频次,还需要购买部分鱼(自给率80%)和香料(自给率70%),香料没放够是用来建设地毯工业了,用来凑当前市价里面的日入30W(不造武器)。 如果改为一天收税一次,就不用购买鱼和香料啦,不要喷收入低!!!俺的
【中国-东方文明 五木无木】对称布局图,试一下
1️⃣话不多说,先上布局图↓ (会根据建设进度,更新完善整体布局图) 3️⃣这次是自由模式[表情_开心] 这号是亚洲二区的,资源价格倒是便宜,就是买啥都没有,建了这两三天,一块砖都买不到[表情_捂脸哭] #模拟帝国布局图 #模拟帝国游戏攻略 #游戏日常
【埃及-南方文明 五木无木(已完善)】有木也能用,住宅区不影响
1️⃣【埃及 五木无木】布局图已完善,游戏进度太慢了。 2️⃣【埃及 五木有木版】外围工农业建筑需自行建设。 3️⃣工农业建筑先随意放,等移民空余再做调整。 🌸借用评论区小伙伴的效果图,楼主的埃及奇迹建筑一直没有弄完😂
希腊无bug五木有木布局图分享
满人口的五木有木地图生活向城市,道路美化率85%+(目测),收税频率按3天四次(第一天早起和睡前,第二天下午和第三天中午),消耗物资方面,不适宜种植亚麻,所以需要购买布,按照当前税收频次,还需要购买部分鱼(自给率80%),建设的是葡萄酒工业,以当前市价带税收综合日入33W(不造武器)。 如果改为一天收税一次,就不用购买鱼啦,不要喷收入低!!!俺的目标是自给率,不打仗所以不点技能,至今仍未解除中
【中国 五木无木】看到一张布局图挺好看的
【五木有木可看主页另一篇,相同住宅区布局】 1️⃣最新修改前期图纸↓ 2️⃣-①茶树屋适宜种植图(不适宜的下面②有) 2️⃣-②茶树屋不适宜种植(适宜种植的上面①有) 3️⃣任务模式开始↓ #模拟帝国布局图 #游戏攻略
【波斯-远东文明】五木-布局图(无木有木住宅区都能用)
1️⃣参考图纸↓【五木-前期】 🌹布局图看着糊,是因为上传到APP图片压缩,下载保存后就是高清图。 ①普通住宅区:礼拜堂可以先放在【地毯货摊】等【小清真】出来后再铲掉 ②高级住宅区:少一个高宅,等【大清真寺】出来把【小清真】铲掉建最后一个【高级住宅】 #模拟帝国布局图 #游戏日常
【希腊-西方文明 五木有木】五木无木住宅区和奇迹位置也能用
1️⃣话不多说先上布局图:希腊-五木有木 (布局图会根据建设进度不断完善) 2️⃣兼顾任务模式↓ 3️⃣路已画好,开整开整! #模拟帝国布局图 #模拟帝国 #模拟帝国游戏攻略
攻略:模拟帝国 萌新必看 第一期|基本常识 系列 上部
攻略:模拟帝国 萌新必看 第一期|基本常识 上部 【目录】 1.模拟帝国区号介绍|选择适合的大区 2.模拟帝国开局识图|开局有三种情况 3.模拟帝国文明介绍|总共有五种国家 4.模拟帝国开局模式|分自由任务模式 前言:对于此游戏来说最近的攻略也是一年以前了,因为游戏版权下来了且开始更新,想对于游戏的一些玩法提供思路且制作帝国有史以来最精细全面的攻略会写个十几期左右,且为了验证我的思路准确,我会
波斯五木布局图
忘了是去年还是前年做的了,当时实在找不到合适的能从开头用到结尾不需要改布局图,自己做了一个。 玩那个一级一级的模式可以直接用,不过我记得在前期的时候,好像是有点人手不太够,需要拆一些建筑,完成任务升级。 如果这游戏这两年没有加一些什么新的建筑的或者有什么更改的话,这个图肯定是能能用的。 我当时做好这张图之后,从一级开始玩到全建满,在这期间也改了很多次,这是建完之后的最后成品图。 这几年没再玩啦,今
华夏五木-中国五木有木-前期布局图
最新的布局图,之后这张图会一直换,直到全部完成。完成后也可能会有优化修改。 终于全部完成了,住宅区和工业区主要是参考别人现成的,只是有小幅度修改,其余部分都是自己设计的,之后会统计一下建筑情况。图中树的位置可以是任意只占1格的美化建筑。 普通住宅区 高级住宅区 右下农业工业区 左侧农业仓储区 上方军事仓储区 后面是之前设计的过程,可以不看。 ------------分割线-------------
攻略:模拟帝国 萌新必看 第一期|基本常识 系列 中部
攻略:模拟帝国 萌新必看 第一期|基本常识 中部 【目录】 1.模拟帝国开局须知|认识三防和三灾 2.模拟帝国上帝视角|刁民态度的解析 3.模拟帝国学习布局|要致富就先铺路 4.模拟帝国便捷知识|好友科技省时间 前言:本期基本常识为最实用部分,第一部分为介绍三防三灾害应对措施,第二部分为对刁民态度解析,刁民对你的态度即是你的声望往往影响着移民刷新时间进入或者不进入,第三部分为一个正常开局所需要的布
【阿兹特克 五木无木】(有木住宅也能用,外围改一下就行)
1️⃣话不多说,直接上布局图↓ 2️⃣【阿兹特克-五木无木】 (住宅满级以后,功能建筑自己随意,想拆除掉就拆,不想拆除就留着。) 3️⃣阿兹特克只能自由模式↓ #模拟帝国布局图 #游戏讨论 #模拟帝国游戏攻略 #游戏日常
【波斯】布局图
——我只是个莫得感情的搬运工 三木有木 *左下角的码头旁边需要补建消防局。 四木有木(一) 四木有木(二) 注意:四木二地图左下角的粘土矿需要加建消防局,中间的两棵树标错了。——by其他玩家 五木有木(一) 五木有木(二) 住宅区(一) 住宅区(二) 住宅区税版(一) 住宅区税版(二) 住宅区税版(局部) 别墅区 磨坊 磨坊&水车 群文件可下载高清原图
普通住宅顶级满人以后可以拆掉部分需求建筑
剧院,议会厅,中级神殿,都可以搬走给另外的居民区用,这样就会有一些空间 用地不会太紧张,只留下商店用来收税。#模拟帝国游戏攻略 #模拟帝国布局图
三服联盟众多,萌新该如何选择
亚洲三服,是目前玩家人数最多,也是最为核平的服务器。 虽然联盟林立,但主要分为猫猫联军(清忧破晓)和遮天(雨润归鸿)两大阵营 以下将从扫地,构成,联盟战,联盟史几个方面分析两盟之间的差异。 1.扫地方面: 毋庸置疑,你加入一方势力就会被另一方敌对势力攻击,这点无可厚非。 但对待散人玩家(不加联盟的萌新) ,猫猫联军不会去打散人的野地。 而雨润归鸿方面,他们会扫散人野地来快速补地。并且他们仗着猫盟不
【图文】中国高级住宅区布局设计图
中国二区 ID:1000654788 此高级住宅区是依托中国三木图纸所建。 出发点是为了修建时尽量少建占最多人口的辅助建筑, 同时也方便后期拆除辅助建筑后依旧有对称的美观效果。 此布局占地面积不大且不用后期拆建,一次建成35栋住宅。 可适用于其他类型地图。 但也因此有大量需要断路的地方。所以玩家在修建社区时, 务必看清顺序,以免建成后有路不通的情况。 欢迎大家讨论! 感谢咕噜他命,枫轻舞提供的图纸
【希腊】布局图
——我只是个莫得感情的搬运工 图纸1: 三木有木(前期) 三木有木(后期) 图纸2: 三木有木 图纸3: 四木有木(一) 图纸4: 四木有木(二) 图纸5: 五木有木(一) 图纸6: 五木有木(二) 图纸7: 住宅区(一) 图纸8: 住宅区(二) 图纸9: 住宅区(三) 图纸10: 住宅区税务版(四) 图纸11: 别墅区(一) 图纸12: 别墅区(二) 图纸13: 工农&仓库组合 图纸14: 水车
【汇总·五大文明布局图】
1.华夏布局图: 2.波斯布局图: 3.希腊布局图: 4.埃及布局图: 5.阿兹特克布局图:🍀 五木: 四木: ——by一个莫得感情的搬运工 长按-选择原图下载,就可以保存高清原图。可以加玩家群1003781117,群文件有各文明最新布局图。
波斯五木对称布局生产基地
之前做了一个版本(https://www.taptap.com/topic/16297732),现在把布局图整体调整的更加对称,并且根据自身情况把具体建筑都安排了。现在有50个粮仓+35个货栈,满足强迫症。农业建筑刚好150个,工业建筑刚好100个,全力生产不留遗憾。工农业大致是按照收税要求建造的,争取做到自给自足,本人地图适合种植烟草葡萄,不适合种植甜菜芝麻,如果不一样则可以自行调整相应的田地数
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断路法教程
给萌新分享断路法教程,也就是解决建筑与主路不连接出现叹号的问题。梅花四合院也是一样的道理,一圈先建七个四合院,再使用断路法
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