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综合攻略
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新词条
00:31
出血旋风斧攻略
1.出血旋风垓伊斯卡组 出血三张卡:血意涌动、搅碎血肉和裂伤风暴。 (1)血意涌动 全职增伤卡,适用于任何职业。 (2)搅碎血肉 物理攻击几率出血,适用于任何物理出血职业。而旋风由于攻击频率高范围广,因此很适合触发出血。 (3)裂伤风暴 配合战争领主,旋风斩即可触发出血。 旋风四张卡:飓风之击、飓风之舞、飞斧风暴和战争领主。 飓风之击可以锁敌,伤害可观,旋风流必备。 飓风之舞可额外增加两个旋风围绕
炎爆火法新手推荐攻略(很细)
魔渊伤害计算及提升攻略
一、前言 二、属性讲解 (一)可视化属性 (二)隐藏提伤属性 (三)倍率 三、伤害计算方式 一、写在文前 先放一张面板详细讲解图方便大家回忆和理解(在游戏内点击背包右上角的问号,就看到了) ★以上这些是面板里面,与伤害相关的所有属性预览,此外我补充两条: 【物理伤害增幅】和【破盾伤害倍率】。 ❶物理伤害增幅:简称物伤增幅,可以理解成,造成物理伤害时的额外伤害倍率,等价于面板中的元素伤害百分比
【9.25更新】开车套——盛放光华套装 全面详细攻略
原本的攻略,有些过时了,之前我已经属于半退坑状态,有一个多月,忙于工作,对这赛季也没有多大追求,所以没有更新,为了不误导新人,重新更新一下。 从各方面帮你分析开车套,以下仅代表个人观点,请理性观看,如果能有人从其中取长补短开发更好的开车套攻略,那更好了。 ①装备以及词缀 头盔 盛放光华头盔,词缀选择:坚固>强壮。 因为幽冥BOSS大部分都是近战攻击,物理伤害。 所以建议选择坚固,强壮也一样用,不用
00:17
S13赛季职业攻略:《飓风猛击,冰天雪地》旋风冰斧攻略
前言: 上赛季写了冰斧攻略,受到广大冰斧玩家的喜爱,本赛季策划想到用旋风斩+霜冻猛击组合想激活旋风斩技能,但是实际效果与预想差太多。主要原因的因为CD太久,打击面小,玩起来手感太差。 但是不得不说,魔渊这游戏特别神奇,各种卡牌搭配,总会产生奇怪的化学反应(比如下蛋法),今天就再次给大家分享一下S13冰斧的正确打开方式。 ---------------------------------------
魔渊的一些冷门数据(进阶)
❶物理减伤公式 物理减伤≈怪物护甲÷(2000+怪物护甲)×100% 比如怪物2000的护甲,物理减伤=2000÷(2000+2000)×100%=50% 比如怪物9000的护甲,物理减伤=9000÷(2000+9000)×100%≈81.8182% ★人物护甲的物理减伤上限是80%,对应的护甲是8000,魔物目前我没有发现上限 ❷命中值公式 真实命中率=(1-魔物闪避率)×(1+面板命中率) 1
远征玩法介绍(目前知道的)
首先是远征奖励,可以说是很丰富。 军团排名奖励,一个军团里面人人有份,但是有划水太多会被别人反超,奖励有2r跟3r,开出什么看运气。 军团形成是全跨区,优先度应该是同公会优先,一个公会的人一起报名,大概率会在同一个军团,人数不够会选别的公会或者散人凑数。 军阶奖励,只要做任务,应该人人都能拿到。 远征模式,自身能力会被封印,护符,晶片,卡牌,连携,强化初始都是1级,天赋跟磨盘都生效,最好用刺客盘打
【新魔盘攻略】最好用的盘,都在这里!【S6运斤为例5盘】
Hello大家好,我是三线强化的一线操作大神(阿神) 今天看到咱们吧好多小伙伴都拿到了新方块! 可是还不知道好用的盘怎么摆,那阿神就给大家更新一期好用盘推荐!!! 以下5个盘是阿神的运斤成风套常用盘,用了这么久了,觉得最好用的也就是这几个。 在主盘是磐石,刺客,无双基础上, 结合深渊和日常搬砖需要! 外圈盘也贼好用的,一共有这5个: 敲黑板: 1.磐石护体类两个(一个搬砖一个深渊) 1号盘不错的续
幽冥装备腐化词条(自收集,欢迎补充)——新添加了增益词条的洗练概率和自用火车魔盘
提升10%最终伤害(来源)头盔(概率:3.2%) 降低幽冥祭坛获得负面效果的几率(来源)头盔(概率:3.2%) 每对幽冥怪物造成5次伤害,驱散一次自己的负面状态(来源)头盔(概率:5.4%) 每对怪物造成10次伤害,驱散一次自己的负面状态(来源)头盔(感谢的补充)(概率:3.2%) 技能攻击幽冥怪物必定暴击(来源)头盔(感谢的补充)(概率:0.5%) 每2s对周围怪物造成1次100%武器伤害(独立
00:09
9赛季版本宠儿,炎爆火法。
🔥护符加强,其他护符也可以一战。 🔥玩家自身护甲(抗性)减伤最大百分80。 火法火法装备词缀: ⚡头部:护甲。(精准词缀对于高频率的火法不是特别需要) ⚡衣服:保护。(几率抵消一次400伤害) ⚡腰带:碎盾。(范围低,无尽破盾困难选择) 护甲:(伤害够了,破盾速度也够快, 被小怪打的很疼,超过80减伤 就没性价比了) 抗暴:(护甲减伤百分80,减少怪物爆 伤,增加生存能力) ⚡手部:株连。(唯一的
00:09
S10——龙舞枪篇
▪契约进度:轮回契约30级 ▪深渊进度:70波 ◎卡牌垓伊斯搭配: ◆核心卡: ◇辅卡: ________________________________ ◎护 符:超负荷(概率高爆/回蓝快)=魔战士(稳定/回蓝慢) ◎天 赋:双刀天赋=枪天赋=诸神 ◎魔 盘:刺客大师=元素风暴 ________________________________ ◎枪天赋契约30级实战日常:详细可以参考链接: Ta
魔渊之刃法盘效果汇总(版本过老,不推荐使用)
―――――――――――――――――――― 转自Q群不知名的大佬(法盘效果会与本次测试的效果不一样,就是削弱了,还是可以将就看看的~) ―――――――――――――――――――― ―――――――――――――――――――― 3色法盘有序(有序:需要按照颜色的顺序才能激活对应的法盘效果,顺序由里到外)效果如下: ―――――――――――――――――――― 4色法盘无序(无序:4色法盘不需要顺序即可激活法盘效
10:07
无金卡,过折磨3。
老玩家回归没有卡 核心赌百分之30几率加毒和对中毒目标造成伤害回蓝。 自带核心回蓝,扣蓝变慢,600蓝退出屠魔。 不能选清除中毒状态的卡。 就可以做到打boss屠魔不断。 法盘:刺客大师,其它不重要。我没魔石需要赌。 难点:战力低没法盘,赌不出刺客大师3层boss根本打不过。boss无限续盾。3层boss完美杜绝技巧,需要硬输出! 技巧:有了刺客大师,卡好boss的盾,屠魔状态低于900不破盾,自杀。复活后在砍一刀满蓝。boss没盾就那一会要把握好。 最后boss元素卡赌的好挂元素可以过,第一个boss屠魔过,第二个耗过去,第三个硬打攒蓝与自杀同时进行。进入屠魔后无伤打。 核心回蓝,元素卡不选清除中毒的。 屠魔状态自动寻敌快速蓄力小技巧,攻击设置成攻击最近的,蓄力攻击后扣掉方向键。,按住攻击键不松手。
新赛季剑盾建议玩法(雷霆服4区垓伊斯)
这版本怪会变得很多,赌的卡牌也会很多,所以暂时在蓝不够的情况下别玩飞盾,建议玩开车剑盾,进图优先赌反应效果卡牌(如对附近燃烧,感电等) 【跳坑前可去铁匠铺合个黄色的单手剑单手盾1w金币,这样就不用下去捡了】 核心卡⬇️⬇️⬇️ 逾墙能保证持续冲撞,跳坑跑图也会很快(建议优先升满级) 能配合逾墙一直冲撞控制击飞、增伤(前期1星1级就好,中期在慢慢升级) 还是剑盾伤害主要来源(建议前期升满级) 前期火
00:11
平民电感双刀
没有伏击有电感卡来LOOK LOOK了 4金1紫伤害必要来源 这3张卡可以稳定基本伤害 会发现前3张卡电感打不满,而这张卡把刃舞技能的段数翻倍了,也就能把电感打满了 这3张卡是可以保证,你在打怪时电感持续的时间还可以让你有伤害和保命手段,因为雷霆震击冷却3秒而飞将无敌时间是3.5秒,只要手速够快你就不会死,因为我没有卡所以不演示了,两个字搭配无解 天赋诸神黄昏,模块刺客大师能带都是范围就带多少 护
魔渊之刃论大剑士小攻略
我与魔渊魔物首领的小故事讲完了,下面谈一下个人征战魔渊的小小拙见 1魔渊小帅的大剑士职业磨盘 2伴灵小助手 3卡牌 猎魔人的卡牌资源不尽相同不过多赘述 4赛季装备词条 闪光优先四维+君主+非君主+对异常 词条蓝耗物攻+低血物攻+物理伤害+物理增幅+爆伤(小贴士:确定稀有多腿装备普通词条升满级再洗炼相关缺少词条) 5护符 6轮回契约难度选择 除了必选生命时,其他契约拉满,生命和闪避全部不要选, 我划
S7赛季职业攻略:九旋魔影
引言:这是本赛季最后一篇BD攻略,本来不想写的,毕竟这BD争议很大,无硬件门槛,玩过的都懂,其强度离谱以致藏着掩着生怕挨刀。但赛季也没有多久了,也不需要再去争执于挡刀挨刀之类的,5周后S8,如果这个赛季还没通关没尝试过痛快的,推荐入手。 推荐星级:★★★★ 上手难度:★ 深渊能力:★★★★★★★★ 生存能力:★★★★★ 输出能力:★★★★★ 硬件要求:全民可玩 ------------------
火法装备攻略
一、装备选择 有些装备大部分会有一条固定词条,所以可以优先选择,仅供参考。如果你洗出来的装备有这些固定词条,可以不考虑,都是唯一的。 1.胸甲选择 2.头盔选择 图一不确定是不是固定词条,拍卖行就一个。 下图为避坑装备 极速低,谁用谁难受 3.手套选择 4.腰带选择(图一图二拍卖行就一个,所以不确定) 图三好,可以贴脸打BOSS 5.鞋选择 暂时没看到好的,就选这个 6.戒指选择 图一三增加伤害,
萌新入坑指南(属性篇上)
引言: 魔渊之刃,Q版暗黑风格手游,游戏类型属于动作角色扮演游戏(ARPG)的一个子类(Roguelike-RPG),具有部分Roguelike的特点,无论是刚入坑的萌新,还是沉浸已久的玩家,基础扎实,方可问鼎巅峰。 —————————————————————— 人物面板属性解析: 一、基本属性 —————————————————————— 人物升级获得的加点属性,每升一级获得5点,75级共375
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