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新手向通冒险(3)——丛林猎手(26)截图
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新手向通冒险(3)——丛林猎手(26)
本系列旨在利用英雄技能特性通关地狱三,因为是新手向所以加上了不使用初始卡池的前提以及我自身强迫症不使用卷轴符石(复活待定),卡背为初始卡背。 丛林猎手,紫卡,升级前主动技能二费冷却一回合效果同未升级怒袭使一个己方生物攻击一个对方生物,升级前被动技能效果为友方生物击杀对方生物后获得加一攻击并抽一张卡,升级后主动技能二费冷却一回合效果通升级怒袭使一个己方生物在本回合获得加一攻击并攻击一个对方生物。 思路:丛林猎手技能特性是很明显的养怪解场流派(可通过初始卡连击养初始卡比蒙幼崽,或通过初始卡怒袭杀怪养升级后初始卡矮人勇士,或通过初始卡疯狂生长/自然之力、非初始卡丛林契约增加法力上限激活初始卡精灵护卫以及增强非初始卡从生树灵/绿龙,或通过拿魔法卡使初始卡狐族守护者获得高额攻击以后解场),主动技能相当于二费怒袭稍显乏力,但是被动提供了过牌与增益效果,十分适合喜欢暴力解场的玩家。 封印:非初始封印所有生物卡(也可保留非初始凶猎龙),魔法卡留咆哮(木系通用)、狂野强袭(个人认为该卡与丛林猎手极其相配,拿到基本等于卡组成型),分身术看个人喜好。初始优先封印穿透类生物卡(丛林猎手偏解场,穿透与其适配性低),多余封印卡可用于封印魔法卡加大拿连击怒袭概率或封印恐狼等低强度生物卡。 拿牌推荐: 生物卡:荆棘虎(初始,卡组自带无需再拿优先升级),比蒙幼崽(初始,自带成长属性,配合连击使用更佳),矮人勇士(初始,升级后与解场很搭),精灵护卫(初始,需一定法力上限才能攻击,未达要求无法攻击,优点是低费高攻),狐族守护者(初始,配合一定数量魔法卡入场攻击比肩甚至超过精灵护卫),凶猎龙(非初始,入场未被阻拦获得连击),连击螳螂(初始,一般与连击或连击生物配合使用,搭配分身术使用更佳,解锁咆哮后可直接作为主c) 魔法卡:连击(初始,强不解释),怒袭(初始,解场用),狂野强袭(非初始,个人认为相当于怒袭更适合丛林猎手,虽然是非指向性攻击但最多可同时作用于三个己方生物,计算得当甚至可以养非初始卡三尾蝎),兽王之怒(非初始,五费慎拿,一般这时候已经可以斩杀,如果玩的加法力上限流派可拿),咆哮(非初始,加攻击在生物没养起来的时候补伤害,或直接用作斩杀) 装备卡:魔蛇手套(初始生物装备卡,二费升级前使装备生物获得连击升级后额外获得加一攻击,升级度不优先),能量法球(初始英雄装备卡,通用装备,优先升级),笨拙的大剑(初始生物卡,事件卡,升级前2费加3攻升级后0费加3攻),毁灭之斧(初始生物卡,1费升级前使装备生物对生物造成伤害翻倍升级后额外获得加2攻击,解场优质生物装备卡),圣光战锤(初始生物卡,1费升级前在场己方生物获得加1攻升级后改为加2攻,升级后配合狂野强袭最大收益等同于升级后勇气勋章配合怒袭最大收益),勇气勋章(初始生物卡,升级前2费使装备生物获得在场己方生物数量攻击升级后改为1费,未升级前相当于未升级咆哮,升级后收益高于升级后咆哮) 心魔卡:除永恒追猎者和邪焰祭祀其他不主动拿,虽然有的皮肤或卡背效果可以转换心魔卡,但是没必要给自己增加游戏难度 道具:魔力辣椒(开局衍生咆哮一张),宠物项圈(建议升级),各类升级卡组中未升级卡到道具,回血类道具,如拿到非初始魔法卡狂野强袭可尝试升级后独角兽之角(道具)搭配各类开局衍生生物道具占据开局优势(甚至可就此站场到结束) 皮肤点评:龙母性价比明显高于花木兰 关于英雄等级:理论上越高越好,但由于技能强化不明显故我认为25与1仅血量与金币存在差异 Ps:丛林猎手算是一个带有鲜明木系特色的英雄,跟各种木系流派和木系高强度卡都很搭,如果解锁了狂野强袭建议封印初始卡时可侧重加大拿狂野概率,穿透类初始生物卡封印可放缓,拿到狂野强袭的丛林猎手会简单很多。如果拿牌不顺利可以重来,不是每次都可以那么顺利,要习惯失败,单局如果失利或者扣血太多右上角重新战斗,怪的出牌顺序基本不变。非刷分向后面尽量少走?格,避免卡组被打乱或者丟掉key牌,卡组成型可以直接空格横跳过时间,速刷同理。 抱歉抱歉,发晚了,但是我早录了,可是我以为我录了就等于发了,我是笨蛋(>﹏<) (预告,明天是水系的小哥哥)
新手向通冒险(4)——雪人王子(26)截图
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新手向通冒险(4)——雪人王子(26)
本系列旨在利用英雄技能特性通关地狱三,与英雄强度无关(前期玩的比较舒服的英雄以及新手注意事项在这里:关于给不知道存不存在的新人的一点建议 - TapTap https://www.taptap.com/topic/21246513?share_id=f5f52f95addc&utm_medium=share&utm_source=copylink),且本系列仅代表个人观点未必适用于主流套路,且注意标注在标题中的英雄等级,虽然有关于英雄等级高低的说明但不能忽视等级差异,除了关于英雄等级说明中的部分特殊整五等级突破外 高等级相较于低等级有更多血(更高容错率)与更多初始金币(开局删卡升级金币压力更小),故不保证你一定通关仅保证你同等级下一定有概率通关(≧∇≦)/。 因为是新手向所以加上了不使用初始卡池的前提以及我自身强迫症不使用卷轴符石(复活待定),卡背为初始卡背。 雪人王子,紫卡,升级前主动技能0费冷却一回合效果为使一个友方生物回手,升级前被动技能效果为每当友方生物回手时随机对一个对方生物造成4点伤害,升级后被动技能伤害改为6点。 思路:利用主动技能没回合给带离场效果生物上主动版“牺牲”(离场:被回手以及进入墓地。牺牲:消灭使用牺牲技能的生物。),利用被动技能解场,利用退化降低解场难度。 封印:非初始可保留回手联动系列卡牌,可使用非初始冰霜雪人王搭配初始心灵回响使高费强力生物卡反复入场,也可非初始喷水蛙搭配初始退化回手对面生物,也可利用非初始风神(升级后≈三费雪人王子)刷雪人王子被动,初始封印生物卡加大拿风精灵概率。 拿牌推荐: 生物卡:风精灵(初始,可做key牌,搭配初始装备卡水晶圣杯、引导骨矛、地炎玺戒使用更佳,升不升级都可),风行者(初始,搭配风精灵以及加攻装备可做key牌,但4费略高建议搭配初始魔法卡法力潮汐或多张非初始魔法卡海潮涌动使用,建议升级),冰雪骑士(初始,当生物回手时获得加1攻击,不建议使用,本身身板显脆,不搭配引雾兽很容易被解,且性价比明显不如风行者,风行者虽然也会被解但是被解途中伤害已经打出去了,冰雪骑士一旦被解血本无归),引雾兽(初始,如拿到风行者/冰雪骑士可拿,建议2张,无需升级),龙人学者(初始,可用做挡刀,也可以搭配主动技能或初始魔法卡旋风刷魔法卡,建议升级),慷慨的渔夫(非初始,建议升级,末尾会放论坛前辈的雪人王子梦魇攻略),冰霜雪人王(非初始,搭配心灵回响十分强势)。 魔法卡:退化(初始卡组自带,建议升级,可降低解场难度,配合升级后雪人王子被动可解大部分一费生物卡),旋风(初始,拿到则优先升级),法力潮汐(初始,增加下回合法力,拿到风行者可多拿),灵贝之光(初始,前期卡组杂且多可拿1~2张过牌)。 装备卡:能量法球(初始,建议升级,通用),水晶圣杯(初始,可升级,搭配风精灵使用回法力),地炎玺戒/引导骨矛(初始,搭配风精灵打脸直伤),拿到风行者可拿加攻装备,如初始魔蛇手套或毁灭之斧或事件卡笨拙的大剑(大剑建议升级,其它两个可不升,毁灭之斧用于加速解决挡风行者的生物,有旋风可不拿)。 心魔卡:除永恒追猎者和邪焰祭祀其他不主动拿,虽然有的皮肤或卡背效果可以转换心魔卡,但是没必要给自己增加游戏难度 道具:各类衍生卡道具,回血类道具,其它看个人喜好或判断。 皮肤点评:都一般,呆呆雪人可用于前期卡组未成型时赌脸拖时间,鼻涕虫多5点伤害加快游戏速度,无购买必要。 关于英雄等级:下水道英雄当然越高越好,起码要21级升级了技能,不如可能入门或简单都难过。 Ps1:下水道英雄,不推荐新手玩和练,留到最后,如果抽到很多可以拉26了再去打首通(我26了也不想打首通,打算等我其它首通拿完再说),梦魇模式被论坛前辈研究出了有趣套路,链接如下:【代发攻略】雪人王子——八歧大兔 - TapTap https://www.taptap.com/topic/19263265?share_id=32004bad3fe2&utm_medium=share&utm_source=copylink。如果拿牌不顺利可以重来,不是每次都可以那么顺利,要习惯失败,单局如果失利或者扣血太多右上角重新战斗,怪的出牌顺序基本不变。非刷分向后面尽量少走?格,避免卡组被打乱或者丟掉key牌,卡组成型可以直接空格横跳过时间,速刷同理。 Ps2:非初始包括英雄专属卡(需解锁英雄方可获得,目前仅金色英雄与神系英雄拥有) 英雄专属卡穷举如下(非该英雄不可使用者不在此列如灾厄药剂师的药剂卡等):灾厄药剂师~远古魔书,星界行者~虚空之眼,息海之魂~水之源灵,邪焰祭祀~噬咒幻兽,森之萤~岩拳石人,狼魂少女~林地头狼,大聪明~巨魔织法者,绯红女王~电击虫,桃心魔术~时间魔术,怒焰法师~心灵之火,霜雪之女~图书管理员,晨曦仙灵~启迪仙灵,雪月妖狐~九尾灵狐,天才占星师~魔法幻象,秘法守护者~见习秘法师,焰尾妖狐~深渊恶魔,翡翠泰坦~绿茵庇护者,风语者~双重飓风,灵术巫师~藤蔓精灵,荒野变形者~狂野强袭,星尘火焰~火焰孢子。此外白鹿神也有专属卡,目前不清楚只有白鹿神可用还是神系可用还是会加入木系池子。 Ps3:本系列遵循三天一周期各系一英雄优先紫卡的原则更新,如有想看英雄请遵循上述原则在下方留言。 …………………………………………………………………………………………… (预告一下,如无人留言,明日是某条陪你时间只比后天的小哥哥短的狗子。)