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浅聊一下荒野变形者
荒野变形者,说强不强,说弱也不弱,关在键怎么看。 我们先来看看他的技能: 在我眼中他的优势与特地在于,能零费产生衍生物,且生命少;能恢复生命,这与攻击次数有关。 这些特点也让他能利用心魔-疯狂、半人马复仇、连击,实现零费衍生物进场与推场,也就能利用半人马复仇打出高爆发与恢复,也就说明他不怕空场与直伤。 我来构思了一个极简的套路。欢迎大家讨论。 所需卡牌: 接下来我会一步一步说明。 第一回合:献祭
最无脑英雄,鱼上鱼,梦魇乱杀,任何boss一回合必杀。
核心宝物只需秘法套娃,有开局加蓝的东西也必拿,第一个回合铺完生物后,把加法力的牌全打出去,把手套给一个潮行鱼人,然后利用旋风和长鳍智者两张牌无限循环回手,抽牌,上场,呵呵潮行鱼人叠伤害。最后留一点法力给潮水行鱼人加英雄主动技能。第一回合直接结束战斗,封面就是成型卡组。
水系通用套路汇总
本贴主要汇集整理水系的一些通用套路(能一回杀的) 方便新玩家对水系抓牌思路有个初步了解 不足之处,还请各位大佬斧正补充 该贴均以主c为展开抓牌 排名不分先后,仅表示顺序 带*号表示该卡需要升级,[]表示固有,{}表示可选 生物区 一、龙人仪祭师 衍生系 衍生入场系列主c,友方衍生物进场造成等同于衍生卡原始费用的伤害。该进场描述包含 变形、进化、退化 等类型。 1、幽灵炮 幽灵船(辅助)+龙人仪祭师
19:13
新手向通冒险(3)——丛林猎手(26)
本系列旨在利用英雄技能特性通关地狱三,因为是新手向所以加上了不使用初始卡池的前提以及我自身强迫症不使用卷轴符石(复活待定),卡背为初始卡背。 丛林猎手,紫卡,升级前主动技能二费冷却一回合效果同未升级怒袭使一个己方生物攻击一个对方生物,升级前被动技能效果为友方生物击杀对方生物后获得加一攻击并抽一张卡,升级后主动技能二费冷却一回合效果通升级怒袭使一个己方生物在本回合获得加一攻击并攻击一个对方生物。 思路:丛林猎手技能特性是很明显的养怪解场流派(可通过初始卡连击养初始卡比蒙幼崽,或通过初始卡怒袭杀怪养升级后初始卡矮人勇士,或通过初始卡疯狂生长/自然之力、非初始卡丛林契约增加法力上限激活初始卡精灵护卫以及增强非初始卡从生树灵/绿龙,或通过拿魔法卡使初始卡狐族守护者获得高额攻击以后解场),主动技能相当于二费怒袭稍显乏力,但是被动提供了过牌与增益效果,十分适合喜欢暴力解场的玩家。 封印:非初始封印所有生物卡(也可保留非初始凶猎龙),魔法卡留咆哮(木系通用)、狂野强袭(个人认为该卡与丛林猎手极其相配,拿到基本等于卡组成型),分身术看个人喜好。初始优先封印穿透类生物卡(丛林猎手偏解场,穿透与其适配性低),多余封印卡可用于封印魔法卡加大拿连击怒袭概率或封印恐狼等低强度生物卡。 拿牌推荐: 生物卡:荆棘虎(初始,卡组自带无需再拿优先升级),比蒙幼崽(初始,自带成长属性,配合连击使用更佳),矮人勇士(初始,升级后与解场很搭),精灵护卫(初始,需一定法力上限才能攻击,未达要求无法攻击,优点是低费高攻),狐族守护者(初始,配合一定数量魔法卡入场攻击比肩甚至超过精灵护卫),凶猎龙(非初始,入场未被阻拦获得连击),连击螳螂(初始,一般与连击或连击生物配合使用,搭配分身术使用更佳,解锁咆哮后可直接作为主c) 魔法卡:连击(初始,强不解释),怒袭(初始,解场用),狂野强袭(非初始,个人认为相当于怒袭更适合丛林猎手,虽然是非指向性攻击但最多可同时作用于三个己方生物,计算得当甚至可以养非初始卡三尾蝎),兽王之怒(非初始,五费慎拿,一般这时候已经可以斩杀,如果玩的加法力上限流派可拿),咆哮(非初始,加攻击在生物没养起来的时候补伤害,或直接用作斩杀) 装备卡:魔蛇手套(初始生物装备卡,二费升级前使装备生物获得连击升级后额外获得加一攻击,升级度不优先),能量法球(初始英雄装备卡,通用装备,优先升级),笨拙的大剑(初始生物卡,事件卡,升级前2费加3攻升级后0费加3攻),毁灭之斧(初始生物卡,1费升级前使装备生物对生物造成伤害翻倍升级后额外获得加2攻击,解场优质生物装备卡),圣光战锤(初始生物卡,1费升级前在场己方生物获得加1攻升级后改为加2攻,升级后配合狂野强袭最大收益等同于升级后勇气勋章配合怒袭最大收益),勇气勋章(初始生物卡,升级前2费使装备生物获得在场己方生物数量攻击升级后改为1费,未升级前相当于未升级咆哮,升级后收益高于升级后咆哮) 心魔卡:除永恒追猎者和邪焰祭祀其他不主动拿,虽然有的皮肤或卡背效果可以转换心魔卡,但是没必要给自己增加游戏难度 道具:魔力辣椒(开局衍生咆哮一张),宠物项圈(建议升级),各类升级卡组中未升级卡到道具,回血类道具,如拿到非初始魔法卡狂野强袭可尝试升级后独角兽之角(道具)搭配各类开局衍生生物道具占据开局优势(甚至可就此站场到结束) 皮肤点评:龙母性价比明显高于花木兰 关于英雄等级:理论上越高越好,但由于技能强化不明显故我认为25与1仅血量与金币存在差异 Ps:丛林猎手算是一个带有鲜明木系特色的英雄,跟各种木系流派和木系高强度卡都很搭,如果解锁了狂野强袭建议封印初始卡时可侧重加大拿狂野概率,穿透类初始生物卡封印可放缓,拿到狂野强袭的丛林猎手会简单很多。如果拿牌不顺利可以重来,不是每次都可以那么顺利,要习惯失败,单局如果失利或者扣血太多右上角重新战斗,怪的出牌顺序基本不变。非刷分向后面尽量少走?格,避免卡组被打乱或者丟掉key牌,卡组成型可以直接空格横跳过时间,速刷同理。 抱歉抱歉,发晚了,但是我早录了,可是我以为我录了就等于发了,我是笨蛋(>﹏<) (预告,明天是水系的小哥哥)
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邪焰祭司炸药桶
都在写恐魔,但是玩来玩去我还是觉得邪焰最顺手所以也试了一下炸弹人玩法。 炸弹人核心牌无非就是 这四张,前三张不用说,金币是为了去商店买装备不会破产。 前期可以正常养狼玩法,考虑找下面三张 随从除了狼和蜘蛛全扔,顺带找 即使一直刷不出来炸药桶核心,正常打法后期也能两三回合冲死boss。 拿到炸药桶核心之后玩法就会改变,基本上就变成了全图找商店/矮人宝库/精英敌人,想尽一切办法扒装备拿心魔卡,好处是不
【水系攻略】——桃心魔术
————————————冒险———————————— ————————————梦魇————————————
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罪愆速刷暗系梦魇
封印符全封魔法和金装备 6卡:1群鸦2虚无,1法球2机关弩(需要符石复制一个),当然也可以不要法球,复制2个机关弩,一共3机关弩。 升级道具:非必要,但能加快击杀。乌鸦面具,火石,弹弓
【水系攻略】——鹰眼船长之移形换影我的甲板我做主!
废话不多说直接上干活! 我们先来看船长的技能。 主动技能21级后0费移动位置,被动移动位置后+1攻击。下面看初始卡组 初始卡组中规中矩但是相比别的紫色英雄,船长自带两张掠夺者是核心卡。下面看卡组。 看效果图 下面讲解思路 核心卡组 黑帆船长 1-2张 掠夺者2-3张 法力潮汐1-2张 水晶圣杯 奥能耳环其余卡都是防止特殊情况看情况上场。移动一次位置 黑帆船长可以增加三点攻击 掠夺者佩戴奥能耳环可以
32:36
新手向通冒险(4)——雪人王子(26)
本系列旨在利用英雄技能特性通关地狱三,与英雄强度无关(前期玩的比较舒服的英雄以及新手注意事项在这里:关于给不知道存不存在的新人的一点建议 - TapTap https://www.taptap.com/topic/21246513?share_id=f5f52f95addc&utm_medium=share&utm_source=copylink),且本系列仅代表个人观点未必适用于主流套路,且注意标注在标题中的英雄等级,虽然有关于英雄等级高低的说明但不能忽视等级差异,除了关于英雄等级说明中的部分特殊整五等级突破外 高等级相较于低等级有更多血(更高容错率)与更多初始金币(开局删卡升级金币压力更小),故不保证你一定通关仅保证你同等级下一定有概率通关(≧∇≦)/。 因为是新手向所以加上了不使用初始卡池的前提以及我自身强迫症不使用卷轴符石(复活待定),卡背为初始卡背。 雪人王子,紫卡,升级前主动技能0费冷却一回合效果为使一个友方生物回手,升级前被动技能效果为每当友方生物回手时随机对一个对方生物造成4点伤害,升级后被动技能伤害改为6点。 思路:利用主动技能没回合给带离场效果生物上主动版“牺牲”(离场:被回手以及进入墓地。牺牲:消灭使用牺牲技能的生物。),利用被动技能解场,利用退化降低解场难度。 封印:非初始可保留回手联动系列卡牌,可使用非初始冰霜雪人王搭配初始心灵回响使高费强力生物卡反复入场,也可非初始喷水蛙搭配初始退化回手对面生物,也可利用非初始风神(升级后≈三费雪人王子)刷雪人王子被动,初始封印生物卡加大拿风精灵概率。 拿牌推荐: 生物卡:风精灵(初始,可做key牌,搭配初始装备卡水晶圣杯、引导骨矛、地炎玺戒使用更佳,升不升级都可),风行者(初始,搭配风精灵以及加攻装备可做key牌,但4费略高建议搭配初始魔法卡法力潮汐或多张非初始魔法卡海潮涌动使用,建议升级),冰雪骑士(初始,当生物回手时获得加1攻击,不建议使用,本身身板显脆,不搭配引雾兽很容易被解,且性价比明显不如风行者,风行者虽然也会被解但是被解途中伤害已经打出去了,冰雪骑士一旦被解血本无归),引雾兽(初始,如拿到风行者/冰雪骑士可拿,建议2张,无需升级),龙人学者(初始,可用做挡刀,也可以搭配主动技能或初始魔法卡旋风刷魔法卡,建议升级),慷慨的渔夫(非初始,建议升级,末尾会放论坛前辈的雪人王子梦魇攻略),冰霜雪人王(非初始,搭配心灵回响十分强势)。 魔法卡:退化(初始卡组自带,建议升级,可降低解场难度,配合升级后雪人王子被动可解大部分一费生物卡),旋风(初始,拿到则优先升级),法力潮汐(初始,增加下回合法力,拿到风行者可多拿),灵贝之光(初始,前期卡组杂且多可拿1~2张过牌)。 装备卡:能量法球(初始,建议升级,通用),水晶圣杯(初始,可升级,搭配风精灵使用回法力),地炎玺戒/引导骨矛(初始,搭配风精灵打脸直伤),拿到风行者可拿加攻装备,如初始魔蛇手套或毁灭之斧或事件卡笨拙的大剑(大剑建议升级,其它两个可不升,毁灭之斧用于加速解决挡风行者的生物,有旋风可不拿)。 心魔卡:除永恒追猎者和邪焰祭祀其他不主动拿,虽然有的皮肤或卡背效果可以转换心魔卡,但是没必要给自己增加游戏难度 道具:各类衍生卡道具,回血类道具,其它看个人喜好或判断。 皮肤点评:都一般,呆呆雪人可用于前期卡组未成型时赌脸拖时间,鼻涕虫多5点伤害加快游戏速度,无购买必要。 关于英雄等级:下水道英雄当然越高越好,起码要21级升级了技能,不如可能入门或简单都难过。 Ps1:下水道英雄,不推荐新手玩和练,留到最后,如果抽到很多可以拉26了再去打首通(我26了也不想打首通,打算等我其它首通拿完再说),梦魇模式被论坛前辈研究出了有趣套路,链接如下:【代发攻略】雪人王子——八歧大兔 - TapTap https://www.taptap.com/topic/19263265?share_id=32004bad3fe2&utm_medium=share&utm_source=copylink。如果拿牌不顺利可以重来,不是每次都可以那么顺利,要习惯失败,单局如果失利或者扣血太多右上角重新战斗,怪的出牌顺序基本不变。非刷分向后面尽量少走?格,避免卡组被打乱或者丟掉key牌,卡组成型可以直接空格横跳过时间,速刷同理。 Ps2:非初始包括英雄专属卡(需解锁英雄方可获得,目前仅金色英雄与神系英雄拥有) 英雄专属卡穷举如下(非该英雄不可使用者不在此列如灾厄药剂师的药剂卡等):灾厄药剂师~远古魔书,星界行者~虚空之眼,息海之魂~水之源灵,邪焰祭祀~噬咒幻兽,森之萤~岩拳石人,狼魂少女~林地头狼,大聪明~巨魔织法者,绯红女王~电击虫,桃心魔术~时间魔术,怒焰法师~心灵之火,霜雪之女~图书管理员,晨曦仙灵~启迪仙灵,雪月妖狐~九尾灵狐,天才占星师~魔法幻象,秘法守护者~见习秘法师,焰尾妖狐~深渊恶魔,翡翠泰坦~绿茵庇护者,风语者~双重飓风,灵术巫师~藤蔓精灵,荒野变形者~狂野强袭,星尘火焰~火焰孢子。此外白鹿神也有专属卡,目前不清楚只有白鹿神可用还是神系可用还是会加入木系池子。 Ps3:本系列遵循三天一周期各系一英雄优先紫卡的原则更新,如有想看英雄请遵循上述原则在下方留言。 …………………………………………………………………………………………… (预告一下,如无人留言,明日是某条陪你时间只比后天的小哥哥短的狗子。)
咸愚攻略活动篇之蛋糕派对(7)战斗界面
内容描述:与恶魔之间的斗争艰苦而危险,要是能在战斗中用魔法变出一块蛋糕,随时随地补充能量就好了。 线索提示:战斗界面 获取方式: 在冒险、梦魇模式随机进行一场战斗,打开右侧的【魔法卷轴】,在正中间直接出现蛋糕块。 示例:
暗影迷阵第三关
先用钩锁把船拉到空位 然后发动船的技能和贝壳交换 送走贝壳 献祭心魔后加上海潮回费还有八费 灵贝一直过牌就赢了
日常魔晶消耗粗估汇总(初版)
JJC:50n+80n,开局30n,复活50n(n为次数,下同) 世界:50n+100n,刷新30n 每日任务刷新球:5n 萌新兑换灵魂碎片:100n 随机卡牌:80n 符石袋:150n (已熟悉卡组的玩家可通过JJC快速进行魔晶获取与消耗达到12封条件和最终头像) PS:正在初步完善……
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星尘火焰打法攻略
其实写这个挺忐忑的,毕竟是个刚入坑一个多月的新手,只有6封卡也没抽齐,但奈何确实没几个这个英雄的攻略,所以简单的写一下心得体会吧,请大佬批评指正! 首先是技能,注意是为友方单位恢复8血,并使此单位伤害+2,也就是说生物对自身及对方单位的魔法伤害也可以提高,并且可以叠加。这就要求抓准使用技能的时机,并计算好血量,防止把己方生物扣血死。其次费用为1,意味着在前期铺场前用处不大,铺完场子才会使用。21级
1.0.7版本湖水之灵一句话攻略
20211216的游戏更新后,作用机制改变,本文已失效。 “见习密法师配合主动技能” 湖水等级问题不大,欧神上来两个格子核心齐了也能直接起飞,但是26级能更好的帮非洲人过度前期。 核心卡 开启湖水的主动技能后,选择变形自己,可再次触发变形选项,连续选择变自己可达到无限触发“进场”。注意不要空场开技能上此卡、不然直接卡死游戏,重启都不行那种,需要关游戏等一会回来等服务器自动把你踢出战斗才行。 绿字是
【木系攻略】——软泥怪之王
————————————冒险———————————— ————————————梦魇————————————
【水系攻略】——天才占星师
————————————冒险———————————— ————————————梦魇————————————
风痕遗迹第五关的打法
BOSS第一阶段打法,BOSS上来会有生物固定的,可以通过扭曲意志换过来,最好是装了戒指和斧子的换过来,然后通过回手怪叠加雪人骑士的攻击力,吊坠可以保住雪人骑士的血量,通过回手来叠加原初器械到10点攻击力进阶,只要能够保证一回合能打掉BOSS40血就能触发BOSS的第二形态,自己的主动技能千万不要在第一阶段就开了这点要牢记,触发了BOSS第二阶段无敌,场上的生物都会被强制回手然后触发BOSS的被动
活动 《相生与相克》解法(自用备份)
本贴仅为自用备份,会比较粗糙,论坛里好像有人发过本活动的攻略了,那个应该更详细。 第一步:上水下火,逐个还原。还原方法为技能点选变换目标右侧卡。 变化到以下状态:即只有一个卡牌颜色不对,且在末端。反向亦然。 第二步:技能点选颜色错误卡的左侧卡(如下图欲变红圈所示卡,则技能点选左侧的蓝卡) 重复此动作,即可复原。 下图为还原前最后一步 完成。
【进阶攻略】《恶魔秘境》精英怪分析
在《恶魔秘境》中每层都会遇到至少一场精英战斗,而其中又有一部分的精英很容易让人翻车,这边根据自身的体验整理了一下在精英战斗中比较危险的敌人及其对策。 ★燃烧古树★ 燃烧古树最令人烦恼的是他的被动效果——如果你在回合结束时剩余法力为0,则受到2(地狱难度为4)点伤害。在高难度下这个技能的伤害值会提升到4,即使你能很顺利的赢得战斗,也会受到10-20点的生命值伤害。 但在地狱难度之前,我们不应该被他的
【代发攻略】噬仇恐魔——屠狗
最低门槛的恐魔攻略 本人已用30级恐魔无宝物无符石无卷轴通关梦魇,期间使用了一次复活,原因下面说 该攻略恐魔1级可用,需随便拿几个宝物 套路核心:心魔封锁 使用恐魔献祭后对方怪兽会进入封锁状态,无法攻击,然后用直伤装备及法术磨死。 卡组构成: (注:图中心魔腐朽是多余的卡) 1.心魔封锁,核心卡,从第二回合开始每回合都通过恐魔技能献祭,封锁对方,最好有2-3张(可以使用一张复制符石),固定一张,前
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