原神

原神

7.8
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.8486040个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言158 带图1.6 万长评1.7 万游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩6 万画面优秀3.4 万剧情跌宕1.6 万音效动听1.3 万物超所值8716 轻松护肝3421 设定独特2125 运行稳定性2.2 万玩法设计1.6 万日常肝度1.2 万故事情节8684 游戏福利4945 画面视觉4414 资源获取3551 操作体验3041
文海
游戏时长 44.4 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 自由度/ 可玩性
怎么说呢,我玩原神到现在已经有962天了(虽然实际登录过的天数只有573天,比较摆)我个人是对这款游戏又爱又恨的。爱的是他剧情带给我的感动,角色的迷人(尤指胡桃),给我的难忘的回忆,还为我带来了一些要好的朋友,还有大世界的风景,线下的活动……我能说的东西太多了,一时间竟也无法说完。
然后是恨的地方吧。我是3.2快结束的时候入坑的。就我来说,有些优化真的是跟在崩铁屁股后面优化的(像是重置圣遗物属性,体力上限调高)。这些优化大多是玩家早已提过很久的,但到了枫丹版本往后才优化不知道策划想干嘛。还有些优化甚至到今天都没有端上桌来,比如后备体力,剧情跳过(划重点,小活动的剧情我是真的不想看啊啊啊)等等等等。
关于氪金这方面,我的评价是完全不氪也能玩,本人就是当了一年多的零氪玩家。当然你氪金我也不建议氪太多,毕竟万一哪天想退游了,你氪了几千的账号顶天了卖几百,氪了几万顶天了卖几千,还是很亏的。
然后是社区节奏,其实这些人的逻辑我也搞不清楚。他们说剧情垃圾也说不出具体哪里垃圾(我觉得大部分剧情还是很优秀的,森林书除外)而你想入坑,如果你不刻意搜的话(指b站)你是很难找到骂原神的,现实中也很少有人跳脸。而且游戏内部环境算是相当好的了(莫名奇妙的人进世界打广告不算),萌新入坑我们老登肯定是欢迎的。
最后,对于想入坑的新玩家,我想说:不要太在乎强度,数值是一直在膨胀的,你抽的人权可能过个几个版本就退环境了。如果你不打深渊,像是我已经很久没打深渊了,只要你正常玩稍微搜一点攻略大世界是能乱杀的。也不要害怕找人带,老玩家一般是不拒绝带萌新的。好了,没想到一下子说了这么多,可能是我对这款游戏的情怀在作祟吧。就这样吧,不说了
TapTap
: 甚至体力还是满的 摆子无疑了
鹿喑
游戏时长 167 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 自由度/ 可玩性
💃🏻立绘建模:
有的角色却实很好看,但有些角色确实真的一言难尽😖就不说强度了,光是看外表就没有让人想抽的那种感觉。
🧗自由度:
自由都是我玩过的游戏里最高的一个了,我喜欢,像崩铁原神这种游戏(个人喜好)
💰肝氪度:
不氪也能玩儿,氪了更好。我就是零氪,现在56级玩的挺爽的
🎛️数值合理性:
现在数值真的爆表啊,那老角色基本上都用不成了,纳塔三体人到处都是,之前战力天花板雷电将军现在也用处不太大了🙁
现在都没啥福利了,就除了海灯节的时候有一批。蒙德的剧情,我觉得没啥大的起伏,但这次间章(忘了啥名字)就是阿贝多造人那个事,我觉得还是挺震撼的
璃月是我目前最喜欢的一个国度,第一,它的原型是咱们的China!第二,我觉得它文化塑造的很好,就比如说有一些戏曲呀,说书人呀这种。第三就是服装设计上我特别喜欢,璃月的每一个人我都特别喜欢。
稻妻是我比较不喜欢的一个国度。他那个打雷下雨真的很烦人,还有他神瞳的位置,要不然就是在地下,要不然就是在天上。但景色确实挺好看的。(个人意见,不喜勿喷)
须弥是我最讨厌的,但剧情确实还可以吧,印象深刻的就是那个大慈树王消散的时候。散兵我实在是喜欢不来,也不知道为什么那么多人喜欢他,还有妮露的花神之舞,我也很喜欢。神瞳和稻妻一样😭我最恨的就是那个森林书,臭长臭长的!但最后那个交响乐确实挺好听的。
枫丹是我第2喜欢的国度。首先芙宁娜是我推(可能带点个人感情)其次就是剧情一波三折,深得朕心。还有就是角色塑造的很饱满,每个人的性格,特点,特长都很突出。建筑也很好看,然后水下游泳我也很喜欢。
抽奖这个东西真的别碰,尤其是武器池。上次我抽火神的专武,大保底下去啥都没有,90抽还歪了个天空之剑,而且武器池还没有捕获明光,就算你氪了648双倍的话也才80多抽,根本没必要。这是我唯一想吐槽的一点
看到这个帖子的祝十连双金哦!
TapTap
TapTap
TapTap
: 可能一年多没玩了吧,魈现在是不是都成人机了?
《原神:一场精心包装的“自由”幻觉》
如果有一款游戏能同时做到“让人沉迷”和“让人恶心”,那一定是《原神》。它用华丽的开放世界和精致的角色建模吸引玩家,再用无尽的重复劳作、逼氪机制和空洞剧情消磨热情。它像一颗裹着糖衣的毒药——初尝甜美,久食成瘾,最终只剩空虚。
1. 虚假的“开放世界”:自由度?不,是重复劳动!
《原神》标榜自己是“开放世界”,但玩家的“自由”仅限于:
爬山(然后发现山顶只有几个普通宝箱)
游泳(然后被体力条限制淹死)
解谜(90%是毫无挑战性的元素方碑或压力板)
真正的开放世界应该充满惊喜,而《原神》的地图探索却像打卡上班:
神瞳收集——枯燥的跑图,没有任何叙事支撑
宝箱奖励——90%是垃圾,连抽卡资源都吝啬
每日委托——四年了,还是那四个无聊任务
玩家不是在“冒险”,而是在完成KPI。
---
2. 角色塑造:卖人设的终极流水线
《原神》的角色设计遵循一个固定公式:
1. 精美立绘+华丽PV(吸引玩家)
2. 传说任务强行煽情(试图让玩家共情)
3. 强度绑定命座/专武(逼你氪金)
结果就是:
-角色剧情割裂——钟离在主线是沉稳的执政官,在传说任务里却像个健忘老头
-人设模板化——傲娇(可莉/胡桃)、温柔大姐姐(琴/甘雨)、冷面男(魈/神里绫华)
-女角色全员“软色情”——从甘雨的紧身衣到夜兰的高叉旗袍,卖肉比塑造性格更重要
玩家不是在体验故事,而是在为XP买单
---
3. 抽卡机制:伪装成游戏的赌博系统
《原神》的抽卡是手游史上最恶心的设计之一:
90保底,50%歪常驻(真正的“双up”毒池)
命座拆解机制(0命残疾,6命完全体)
专武逼氪(没有专武,角色强度直接掉档)
更恶心的是:
资源极度卡死——每日树脂限制,周本掉落随机
新角色永远比老角色强(数值膨胀逼你持续氪金)
“免费”玩家体验极差——深渊越来越难,0氪几乎不可能满星
这不是游戏,这是斯金纳箱(Skinner Box)——用随机奖励驯化玩家持续付费。
---
4. 剧情:幼稚的童话,硬塞的“深度”
《原神》的编剧似乎认为:
堆砌哲学名词=有深度(“永恒”“契约”“自由”反复念叨)
黑深残=成熟(女士被雷神一刀秒,散兵洗白像儿戏)
谜语人=高级(戴因斯雷布的台词全是废话)
结果就是:
主线拖沓(璃月请仙送仙能水10小时)
角色动机牵强(散兵毁树灭国还能进卡池)
反派塑造失败(博士、丑角全是背景板)
玩家不是在看故事,而是在忍受说教。
---
5. 社区氛围:饭圈化的“米卫兵”
最可怕的是,《原神》的玩家群体已经形成**宗教式狂热:
批评=“黑子”(说游戏缺点就被扣帽子)
策划失误=“玩家不懂”(圣遗物机制烂?是你不会玩!)
竞品游戏=“抄袭”(哪怕别人做得更好)
这种氛围让《原神》的缺陷永远无法被正视,反而让厂商更加肆无忌惮。
---
结论:一场资本精心设计的成瘾实验
《原神》不是“国产之光”,而是工业化流水线生产的氪金陷阱。它用美术和音乐麻痹玩家,再用重复劳动和赌博机制榨取金钱和时间。
你可以享受它,但千万别以为它是“第九艺术”——
它只是一款让你花钱打工的精致牢笼。
注:本文章AI制作
。。。
玩过
推荐:画面音乐/ 自由度/ 可玩性
不推荐:运营服务
优化地方可有可无的筛选优化啥的对有的来说可有可无,圣遗物优化啥的本来看挺nb的实际上就是一坨,那毛普通零氪(除了囤囤鼠)真的能拿的?祝圣之霜有点用,但是每次隔着20多天认真的?后来前瞻保底两次,听着我们圣遗物非的还有点希望,上线了一看“保底两次还真的就两次”。
角色建模啥的现在的倒还好,1.0公测那些老角色建模能不能优化一下,以及pc端原神能不能开120,每次有的版本更新fps解锁器都多多少少出现问题
还有剧情方面,枫丹完美的剧情,纳塔这剧情也有许多方方面面的优化,我挺喜欢的,但是整个剧情就像英雄集结打怪兽最后获胜,这种剧情给12多岁左右的看倒还好,有感觉。但是给成年的和00后看过许多动画和电影的都觉得这种剧情贼老套
福利方面也是一大喷点,我们这些60级老玩家全图全探任务全清的原石资源除了版本更新和活动剩下的就只有每日委托了和氪金了,所以我建议原石福利增加
还有在这里3星是给你米游的音乐美术以及枫丹,稻妻,璃月,须弥,蒙德的剧情和地图
综上所述,原神在2020年属于里程碑作品,一个在中国十分优异的作品,但是现在,我只能希望原神越来越好吧,比较刚开始玩的时候是真的喜欢,蒙德的轻松,璃月回家感觉都让我十分震惊。
还有一个希穆兰卡,我不接受反驳,除了剧情躺妮露腿上那段我都觉得希穆兰卡是最有特点,最好玩,最快乐的夏活!
辛仪德仁
游戏时长 548 小时
推荐:自由度/ 可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
原神!原神!神中神!无论是从人物设计还是从剧情,即便过了这么多年依然能打!如今依然还是二游界不可撼动的大山!
如今大多数人都还在黑原神,但我想他们并不知道一部优秀的作品是需要优秀的人用心慢慢发现的,作为一个原神老玩家发自内心的说,如今二游只有米哈游真投入,无论是设计的角色还是剧情的深度都是无与伦比的,风景也是最具有观赏性的。
如新出的纳塔火神!衬托个性的发型!展露气质的衣设!再加上细节点缀的装饰!让角色在剧情与战斗中都活灵活现的展现自己的灵魂!宛如一件艺术品!
看得出来米哈游在真的用心的设计每一个角色,并不是千篇一律的人偶!
不仅仅是人物,风景也犹如一幅油彩画,只是简简单单的花和草,也能做到让人看的心情舒畅!
还有非比寻常的剧情,代入感很强!总能让人一时的心情千变万化!过完剧情仿佛过了一个没有跳过的人生!尝尽人间百态!
作为一个原神老玩家我只能说玩过原神的人与没玩过原神的人仿佛是两段不同的人生!极力推荐加入原神!不加入后悔一辈子!
说这些话给我自己都整笑了!
游戏开服半年玩的,须弥就退了,回归了一下,体会到了科比坐飞机的感觉,就不说什么角色建模与风景等大世界特效不好做,就单纯从角色强度保活来说,别的游戏的old神秘代码力量发力,你米家游戏的old依旧坐不上新时代的船 (不要说去抽什么新角色去养,也没有那么多资源和精力去养。用心花费大半年养的队伍,说玩不了就玩不了,投入的精力和感情还有时间像是被随手一抛。新角色总是有着老深渊高度版本特权,不要提什么剧演间,米家传统来的,提高资源获取难度和游戏时长的同时,也在逼着玩家去攒角色,耗费时间去养角色更加提高游戏时长,给角色刷的圣遗物要多久?那爆率我不想说。想改圣遗物的条件还高,老角色要么高命座高养成,要么适配新角色机制配队,不然依旧科比坐飞机,而被替换下来的角色只能丢在仓库里面,投入的精力与感情与时间直接为零)
不指望你米家会有什么改变,无论从崩三崩铁来说,游戏中的old很少能坐上新时代的船,活动和抽卡方式也没改变过,依旧米家传统。游戏也已经准备快五六年了,没必要硬捧了,我相信现在还能玩下去的老玩家都不算太舒服,新玩家也屈指可数,毕竟比他好的游戏还有很多。对我来说如果还能玩下去,就只剩下情怀,还有双子之间的羁绊故事了。七国准备更完了,那剧情也开始偏移起来,回归真的看不懂很多东西了。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
推荐:自由度/ 可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
主播说到原神啊,我是真的不推荐新人入坑!
主播曾经也是十分热爱这款游戏冒着手机卡死的风险开低画质努力过剧情,现在我虽然不玩了但是线下联动我还是回去支持,谷子也有继续买的^ω^
💃🏻立绘建模:老角色建模我真的不好说,大家也是有目共睹,现在角色建模虽然越来越精致但是角色审美疲劳了😐就没有之前让人眼前一亮的感觉了,现在原的角色建模其实有很多平替二游
🧗自由度:
自由度开放世界游戏全是更开放一类的吧,目前来看,尘歌壶玩家,七圣召唤玩家也挺多的,有些人玩原也是为了这些独特的玩法
🧝🏻‍♀️角色人设:
现在新角色演都不演了,媚宅可以,但是你也不媚啊,有点恶俗可以说吗,完全是为了买肉媚的,毫无逻辑的就对主控有好感。特别是那个什么瑞希和奶奶,(主播记不到名字了)就我觉得真的很一般,而且很多角色都是空降,或者出现过几次就直接进卡池,剧情也是少的很还大多剧情是买肉的。之前也有很多空降角色啊但是,现在角色质量真的和流水线出来的一样(´×ω×`)
💰肝氪度:
肝也是特别肝啊,主播巅峰时期两天速通须弥主线,虽然都说须弥散兵毁了须弥剧情我觉得还好,总之你要么氪金抽强力三体人角色,要么抽到一些角色组队打反应。但这很考验你的练度哈,现在还坚持用老角色的基本命运,武器,圣遗物,配对要求很高。所以个人觉得还是很肝的,原神福利也不是很好,主播就是喜欢七七,提纳里,现在新深渊全是全废了(´×ω×`)
🎣交互丰富度:
打广告进世界的人很多,萌新开号很可能进来打完广告就走了。50到55的进你世界的大多不是采材料就是钓鱼的。之前游戏氛围挺好的,现在大家还是有目共睹的
🌃画面音乐:
之前的神女劈观以为是原神的开始没想到这就是巅峰了。原神音乐美术没得喷毕竟⭕️了那么多钱,质量还是有的
🔖运营服务:
💩
✍🏻建议:
萌新别入坑,刚开始觉得挺好的,后面你就会发现这是一坨
TapTap
你想我呀 : 要我评价确实一坨。那你问还玩不玩?那还得玩😭