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48万
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原神
7.8
Hi,Tapper
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482629个评价
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嘴替发言
158
带图
1.5 万
长评
1.7 万
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
5.5 万
画面优秀
3.2 万
剧情跌宕
1.5 万
音效动听
1.2 万
物超所值
8189
轻松护肝
3203
设定独特
1956
运行稳定性
2.1 万
玩法设计
1.5 万
日常肝度
1.2 万
故事情节
7994
游戏福利
4523
画面视觉
4111
资源获取
3318
操作体验
2866
古古谚
游戏时长 1927 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
/
自由度
我一直以为我已经评价过了,结果今天才发现,还没评价,那这个一定要补上,截止到目前,已经玩了902天,这是自我接触游戏以来玩的最久,而且一直到现在都保有热情的一款游戏,先说结论:非常好的一款游戏,我也一直有在安利周边人一起玩。这上面显示的时间略微不准,实际玩的时长应该是比这要长的。
我是在须弥时期入的坑,(小草神的池子刚刚结束,公子和神子的卡池没几天的时候)第一次玩大世界类型的,操作学习了一小段时间,到现在我还记得飞行考试还是让朋友帮忙过的,没办法,我是手残党,前期又一直没有人带,自己一直在不停摸索,对我来说,前期是尤为艰难的一段时间,但也是最快乐最好玩的一段时间。
由于入坑时间不太对,所以连续好长时间,我这边抽的角色都是神子,小鹿,凌华,散兵,夜兰……养过这些角色的一定明白,这所需要的boss材料还有突破都是些什么东西,所以对我来讲,前期尤为痛苦,再加上我刚入坑那一段时间特别痴迷,升级贼快,就导致我这边打怪变得非常艰难,刚开始又不太懂怎么养角色,没升过天赋,也不升圣遗物,所以一个稍大点的怪我都能打好久,但也是这段时间,虽然刮痧,也很快乐。
而为什么我们能坚持下去?最重要的一个点便是这个游戏的质量,里面的各种内容完美的符合了我的预期。
①剧情:这是我入坑最主要的一个原因了,入坑前偶尔在B站上刷到了神女劈观,点进去看了之后就忽然很想了解,这个游戏的剧情到底是什么?然后顺藤摸瓜,又看了海灯节,还有钟离的角色演示,反复刷了一天,也看了各类主播的榨菜,虽然反复刷的都是这一段剧情,但我觉得这个游戏会对我胃口,因此我入坑了。果然,一直到现在我都没有失望,从璃月主线→神女劈观→稻妻主线→层岩巨渊→须弥主线→森林书→珐露珊邀约→莱依拉邀约→枫丹→轻涟→还魂诗→咔库库等等,还有好多好多,我总能从里面产生一些共鸣,还有感动,剧情很好,也是我一直玩下去的动力。(虽然总是为此会打乱我的抽卡计划,明明一开始不在规划内,过完剧情抽!)
②大世界探索:前面有说过,这是我第一次接触这种类型的游戏,游玩下来,我给这一块打满分,这一块真的不会腻,各种各样的元素解密,打怪,收集,挑战,开宝箱,每探索满1块地图,我都会有满满的成就感。而且每个国家甚至同一个国家里边,总会有不同的花样,不同的解密形式,让我一直有新鲜感。
③音乐和美术场景:这个真的是要大大的加分,游戏里风景很好看,而且种类贼多,不是单调的一种形式,每一块地方都有独特的地貌,所能看到的地方,几乎都能过去,音乐也都很有记忆点,很多一听都能立马判断是出自哪国。
④游戏外优秀二创贼多,完全都不担心会饿。
⑤上述几个是我觉得最主要的,除此以外,还有很多其他的,比如说钓鱼,比如说尘歌壶,比如说音乐,比如说七圣召唤,还有限时活动的一些小游戏……
其实有很多想要说的,但是想说的内容比较分散,也比较杂,就不一一展开了,包括上述说的这些可能也有些乱,大家能理解意思就行。总之,这个游戏玩了不亏。
再额外补充一点东西:游戏外的环境其实是比较乱七八糟的,还有一部分人是真的会随着舆论而走,这一块我觉得不理会就好,自己的感受才是最重要的,游戏就是为了快乐才玩的,没有好坏之分,不仅仅是这款,包括其他也是,能给你带来快乐的,那就是好游戏,哪怕是斗地主,哪怕是消消乐,只要你能从中间获得开心快乐喜悦,那对你来说就是好游戏,而如果一个游戏你玩的不开心了,那就违背了玩游戏的初衷,哪怕是一个大制作,一个特别好的,那对你来讲也没啥用,又何必在上面费时间呢?开心才是最重要的!
椰奶小方块
:
真爱啊
枎逸
玩过
这是一款特别好的游戏视觉表现力出色:《原神》采用了精美的卡通渲染风格,色彩鲜艳且对比度高,整体画面风格清新、明亮,给人一种童话般的视觉体验。游戏中的场景设计丰富多样,从繁华的蒙德城到神秘的稻妻群岛,每个区域都有独特的建筑风格和自然景观,细节之处如花草树木的随风摇曳、光影的动态变化等都处理得十分细腻,为玩家营造出了一个沉浸感十足的幻想世界。角色建模精致:角色的建模和设计也是一大亮点。每个角色都有独特的外观和服饰风格,从面部表情到身体动作都经过精心设计,角色的技能释放特效也十分华丽,与角色的风格相得益彰,让玩家在欣赏角色的同时也能感受到游戏的高品质。
麦克阿赫
游戏时长 224 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
/
自由度
玩了有七八十天了,抽了三个up,自由度很高,那些主线感觉很震撼,不论别人怎么评价,我觉得我是可以玩下去的,建模都很精美,游戏里面我感觉融合了很多个玩法,那个千音雅集,我觉得很好玩,一些活动的玩法也是很有意思的,就是有点肝80级到90级的材料太多了,感觉原神这些米哈游的游戏那些音乐都特别好听,很有水平,这款游戏非常值得玩一下的,我觉得
杨戬
:
一起吗
harbi
游戏时长 120 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
自由度
/
可玩性
俺是在须弥版本入坑手机端的,真怀念一开始不做任务到处跑的日子,登顶雪山无奈冻死😂。佛性玩家几乎不看攻略玩,主打养生。
现在开始评价吧:
—— 2025-05-14 ——
最近玩那个经营活动,摩拉都堆到封顶了,可恶我以为能无限的。活动剧情也做完了,哈哈哈,基尼奇得了MVP。
—— 2025-05-12 ——
我有很多任务屯着没有做,最近在做水仙十字,最后两处封印按给的地图就是找不到,好难啊先搁置。用夏洛蒂拍了很多照,还不错。
—— 2025-05-03 ——
五一假期刚做完梦见月瑞希的传说,意犹未尽,还是第一次做心理题材的剧情,确实很新颖。第一视角睁眼闭眼偷看梦见月准备东西的那段着实让我心跳有点加速了,现实中我可从未这么偷窥过她人,上次能让我心跳加速到这种程度的还是看雷神胸口拔刀的时的震撼。
唯一遗憾的是,最后和瑞希坐树上时,我发现角色是火神就想换旅行者来拍照,结果一动方向键掉地上,就再也爬不回树枝,不一会后任务超时瑞希就消失了,我还没和她对最后一次话!到底谁设计的简直欠打!后面上b站终于听到最后一句了“今晚月色真美”,呜呜呜...死而无憾了属于是。
想玩原神
:
非常喜欢玩这款游戏
雪色y
玩过
推荐:
自由度
/
可玩性
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运营服务
/
画面音乐
2021年夏活入坑,现在59级,9级世界。我在taptap游戏时长不高,主要是玩云原神和原神,基本上大部分时间都是在pc也就是电脑端玩的,追求高画质要么设备跟得上要么就氪金,云原神六块钱一百八分钟,以此类推。
1.立绘建模and画面音乐and剧情人物
那会看建模确实是很顺眼。现在我个人感觉还好,新出的角色建模精度比较高,对比以前的只能等以前出皮肤再说,胡桃就是一个例子。
媚宅肯定是有的,新出的火神就是这样,其他的我看媚宅程度还能接受,比如芙宁娜和纳西妲就不错
画面清新明亮,有不少风景玩家。音乐公认的好,有奥运会背书。
剧情方面没有那么多弯弯绕绕,我是没带脑子,但是支线就黑深残了,深度很高。关于散兵我是没什么想法,推荐这方面个人去体验剧情,不要看其他人想法,否则被裹挟想弃坑,毕竟还是亲眼看看好。
剧情站桩,后期动作多了些,总体上还是有待加强。
2.自由度
游泳有体力条,除了枫丹地区没有。跑步也是有体力条的。再几年下去地图会越来越大。
可爬山,开放大世界,个人觉得对新入坑玩家不大友好,因为新活动很少开在蒙德地区,除此之外就看个人能不能了。
所以一般都是早点入坑比较好,我那会就是稻妻还没开所以开地图也勉强跟上。
开地图这方面必须要跑图,要找锚点,所以在有兴趣继续玩的基础上能玩得下去。我就是等有心情了想开地图再去开的,一般都是赶得上活动的
交互比较少,可以和NPC对话,有亮的东西点就行了
3.养成和抽取
这玩意我觉得就看个人,刚开始是需要养角色的,最好45级突破了再去搞五星圣遗物,在此之前不要消耗原粹树脂。
对于强化之类的,好的紫色武器(看攻略)比如西风剑祭礼剑,猛猛强化没关系。四星圣遗物就要注意点啦,我是主c也就是烟绯是拉满的。
我四星圣遗物没刷过。
抽取这方面我是强度党,哪个强拉哪个,刚入手希诺宁还没养。神明我必抽,然后就没了,如果没方向看攻略视频或者问我也行。
四星也是能主c的,我烟绯满命重击三万,甚至五万,多注意点元素反应就行了。
火神我没九十级,一个大下去也就九万。我从21年玩到现在,花钱一千左右,唯一的648给了芙芙,所以她0+0,后面复刻变成1+1。还有两个98是蹭双倍的,这个是买皮肤,其他的就是月卡,我都是要抽的角色还有二三十抽就能抽到就搞月卡。
抽卡我攒不住,有想抽的抽,哪个出了用哪个,复刻补一下专武也能玩。
所以氪度比较低,零氪也能玩
4.对战
刚入手很快,要不抽卡也能打,就是比较耗时间,我新手时期就是靠烟绯的。
噢对了,手机端玩弓箭角色很难打,最好去游戏设置方面调一下灵敏度,除此之外不建议打大世界怪的时候用瞄准。
电脑端倒是很好,没有这个问题。
还有就是深渊,我从来没有满星过,对这个追求不高,11-3就极限了。一到八层是一直不会变的,所以这八层没拿满星的等以后练度上来了就行了。
还有那个图书馆的幻想诗,这是高等级玩家能更好玩的,几乎是纯看运气搞到哪个怪,我就是关卡没选好一直重新挑战,后面搞了个轻松的一次过。这个我六星就差不多了
若不想怪被打散就不要搭配雷和火。前期怪打不过可以去找高等级玩家,联机开了,再在简介上求大佬就行,或者你主动下载米游社去发帖求助。虽然这一方面基本上会有人申请加入世界所以也用不上主动去找。
5.耗时方面
这是大头,开地图找宝箱肯定耗时,我是在享受游戏的基础上玩的,所以没乏味。
养成角色有时间再养,基本上有了固定队伍其他的角色就可以想养再养。
另外,活动等周末统一清就行,差不多两个周末就要关活动了。
所以,肝度高
6.个人感想
现在福利我是觉得还成,也可能我兼容度比较高,反正一个版本一个五星差不多,对原石只要不是想抽角色都是随便它。我有好几期深渊都没打。运营是长线运营,我是玩得开心就行,不用担心关服问题。
该列的都列了,要是少了提醒我。
7.建议
游戏玩了好多年情怀是肯定有的,我玩得最长时间的游戏了。还有就是,能不能多点皮肤多点活动,我感觉没玩够啊
以及剧情站桩方面,一个人在说话的时候其他人给点动作表情。
剩下的没了,待补充。
别盗
:
多少一条
温迪和公子的狗
玩过
推荐:
自由度
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
22年须弥版本前入坑玩到现在 从来没有退过坑 原神剧情很有深度 不愿意了解的人才会闹出去年4.8那样的笑话
🌃画面音乐:画面音乐不必多说 米哈游的音乐都是顶级的
💃🏻立绘建模:立绘建模部分角色的实在很难夸下去 但是大部分角色都是好看的
嘿嘿嘿
:
18级萌新路过
梧桐
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
我个人是几乎开服玩家,全图满探索,稻妻及以后的地图全宝箱,全任务
首先是氪金度:低
最推荐的是小月卡党,一月30块,折合抽数18抽多一点,加上星辉兑换四舍五入二十抽。游戏充值活动四舍五入没有,姑且算优点。
0氪或者月卡如果想要打满深渊也是挺轻松的。
数值膨胀:较轻
在二游算好的,现在是5.5版本,我依然能轻松用3.4版本的角色(草神,海森,散兵)满星深渊,对比米家其他游戏已经很好了,虽然有的新角色强度很高,但深渊依然不算难,中老角色也能过
大世界难度:略高且略繁琐
宝箱很容易遗漏,部分解密没有照顾我们低智玩家,想要拿满大世界奖励推荐带攻略。须弥大世界很绕,体验并不好,后续的枫丹好很多,奖励也多了很多。总体风景都挺好看的
任务:微烦
还是很希望支线以及传说任务可以出跳过对话的,对于无感的角色传说任务是真的不想过。
主线只有明线,很多背景故事都藏在大世界,导致很多玩家没有完全了解剧情觉得剧情或许幼稚,或者乱喷角色,散兵的情况最为严重,还有蒙德的背景故事之类的也是一样,我和朋友聊剧情我说到温妮莎他都不知道是谁
角色:不好评价
个人审美不同,不过总体我觉得还是不错的但男女比例很失调,原因估计是男玩家占比太大,男的出多了还有人骂,男角色剧情多了也有人骂
(插一嘴,个人感觉喜欢男角色的玩家,或者是同人女想玩原神,不在乎大世界探索的话不如玩崩铁,虽然数值膨胀狠一些,但男角色稍微多一点点,原神最近一年半就一个限五男角色基尼奇,而且剧情也不算太多,崩铁里面丹恒,砂金,星期日,万敌等男角的剧情都挺多的
作为同人女的话,原神我认为勉强称得上官推的CP只有海森和卡维,还被丑骂卖男同CP,后面就没有卖的多的了,崩铁里面勉强称得上官推的就多很多,1.0大版本丹恒和刃,2.0砂金和真理,波提欧和银枝勉强也算吧,这两对剧情好像稍微少一点,3.0白厄万敌
不知道怎么说,总之我是觉得对我这同人女来说崩铁的剧情体验要更好)
大世界扣半星,任务扣半星,男角色这块扣半星,不能给半个星,不然应该是3.5星,四舍五入了
再插一嘴,玩二游受不了男角色剧情多,受不了卖腐的可以回去玩黄油,受不了女角色穿着性感以及主角和女角色亲密互动的剧情的女玩家可以去玩乙游,原神应该没有表明是男性向或者女性向手游,有偏男性喜欢的性感女角色以及和女角色的亲密互动正常,也有偏女性喜欢的和男角色剧情以及偏同人女喜欢的官推CP都应该是正常的
花满楼
:
认真看剧情的本就不多,如果出了跳过剧情这个情况会不会更严重,玩家变得更倾向通过营销号看剧情,使得本就不好的社区环境变得更差呢。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
心心
游戏时长 1547 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
自由度
不推荐:
运营服务
本人xp党已经玩了两年多了59级
💃🏻立绘建模:
说实话我感觉立绘建模都是还不错的 但是老角色的建模我真建议优化一下 和新角色完全不是一个档次的
🧝🏻♀️角色人设:
角色人设对我来说很多都比较吸引我 在剧情里就能直观看到角色的性格
🌃画面音乐:
原神的画面和音乐我都很喜欢 很多时候无聊了就喜欢看看大世界 音乐我也挺喜欢听的
万花丛中过
:
阿帽下次复刻,估计就是混池了 大概是七个版本左右,这不补个6+1?
啊莓啊槑啊每
玩过
推荐:
画面音乐
/
自由度
不推荐:
可玩性
/
运营服务
这个游戏我已经玩了两年多了,我路游的时候剧情大概更新到了须弥,作为多次退坑又回游的一位玩家。我其实刚开始并没有那么喜欢玩原神,我玩原神是别人给我推荐的,当时我就觉得原神不怎么好玩,是后面过剧情的时候就是体会到了原神的好,然后也是原神有很多朋友,导致了我当时那段时间沉溺于原神。后面为什么又退游了呢?我的退游经常退不了多久,因为每次看到就是身边的人,有些人玩愿神,然后一些消息,我就会忍不住回来看看,然后手机里的原神一直没有删。最后面大退将近一年没有玩,也把原神给删了,然后今天才回游的,我当时退游的时候一直不知道为什么自己突然对原神不感兴趣了,以为是自己的朋友走了怎么怎么样。今天回来了,过了一些活动啊什么的,我就突然发现当时我为什么对原神不感兴趣了,因为它的剧情其实从须弥开始就是很不是很好了,在散兵洗白之前真的很喜欢他,后面强行洗白,我真是绷不住了,因为在洗白之前,我觉得他角色构造人设真的都挺好的。后面就是剧情人设是没有璃月,稻妻,蒙德这些地方好的,而且就角色强度来说,他完全不会考虑蒙德璃月这些人的角色强度怎么样?就拿风神温迪举例,温迪真的是很古老的一个角色了,而且温迪因为人设也很好,喜欢的人真的很多,在最开始的时候温迪是跟得上版本的,到后面大概是在须弥的时候温迪就是真的是已经落后了,而且我真的是想不通一些事儿,就是越到后面他出的角色越不符合平衡,现在的角色我不知道,但是我之前看过一两个视频,就是说现在哪个哪个角色是必抽的啊,然后哪些哪些角色已经跟不上队了,然后看着这些分析视频就是比较难受,因为那些跟不上队的很多角色在当时的版本至少有很多人去抽,然后花了很多钱去抽他的满命怎么怎么样的,然后花了很多时间,然后花了很多树脂去肝他的面板,到现在这个版本导致了一个情况,关于很多老玩家对自己xp喜欢然后给他们肝面板抽满命抽专武,依然比不上现在新版本的一些新角色。而且在以前的那种很高额的伤害9999999,真的是很难的,面板要堆的很高,然后肝很久,但在现在这个版本真的是太简单了,简单来说就是数据膨胀。今天我回来我过了一个活动,活动给的原石还挺多的,反正是比之前我没有退游的时候多,但我不是很喜欢这个活动。其中一个原因是因为我对纳塔角色不是很熟悉,玩的就是很难受。还有一个原因,我有退游也是有这原因之一吧,就是活动太统一,太泛滥了,玩的很让人疲惫。当时那段时间我每天上线两眼一睁就是打树脂,领每日委托,跟每日上班打卡一样很累。原神是我第一个非常用心玩的游戏,我是真心希望他越来越好,但是我感觉原神是在走下坡路的,我好友列表很多都是老玩家,但是很多人都属于那种退游的状态,然后我又问了我身边的一些朋友,她们说现在是真的一点都不想玩原神,而且就是纳塔那些剧情很累,很累,完全没有在蒙德璃月的那种感觉。希望原神能改变一下,越来越好吧。至于游戏时长不知道是怎么算的,我最开始不是在这下的,刚开始玩的时候,我是在百度搜到的官网下载的,不知道当时玩的时间有没有算进去。
谢特玩意
:
照这行样,变好很难了
影
游戏时长 59.6 小时
推荐:
自由度
/
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
怎么说呢,原神这款游戏我也玩得算挺久的了2.4版本入坑,到现在已经六十级了,唯一比较长时间退游就是初三时备考,外加那时候确实感到有些无聊。从第一个金甘雨带我开荒(那时是和钟离没抽,直到现在错过n次都还没有老爷子的玩家一枚)
这款游戏的角色设计没得说,每个角色个性挺鲜明的(最喜欢奶奶,阿影和芙芙了)只要玩这款游戏一定能找到你喜欢的角色
关于强度,其实从两方面来说才合适,一是现在老角色其实也能打满游戏最高难度深渊,这已经超过绝大多数游戏了,二是新角色的确很强,能给萌新的游戏体验感提升极多,老玩家玩起来也更爽
剧情我个人认为主线是优秀的,触人心弦,随着时间发展,演绎得也越来越好,当然不排除史的存在,理性看待,世界任务的剧情也不差,如果喜欢故事绝对没啥问题的。像传说任务可以当看日常番了,遇到喜欢的角色那不更好嘛😇
在玩法上对探索欲强的人绝对很ok,画面音乐的优秀质量绝对能让你保持探索的热情,还有一些解密设计,交互之类其实做的很好(当然也有阴间的)(当然看个人,也许比较肝)
福利雀氏少啊,求多送点吧,我只是想让喜欢的角色强一点我有什么错(但福利多,玩家整体强度高,整个环境也会膨胀,如果真能提福利希望策划也把控好)
到现在纳塔,这个游戏一直以来带给我许多美好回忆,回游后我又感受到这个游戏的乐趣,主要是地图和任务我更愿意去做了,说不出哪里做得更好,但的确是这样。(如果说为什么是四星就是扣运营和抽卡歪了😈)
祝原神越来越好吧😘
橼
:
想请问一下,这个要多少内存?
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