古古谚对 原神 的评价
我一直以为我已经评价过了,结果今天才发现,还没评价,那这个一定要补上,截止到目前,已经玩了902天,这是自我接触游戏以来玩的最久,而且一直到现在都保有热情的一款游戏,先说结论:非常好的一款游戏,我也一直有在安利周边人一起玩。这上面显示的时间略微不准,实际玩的时长应该是比这要长的。
我是在须弥时期入的坑,(小草神的池子刚刚结束,公子和神子的卡池没几天的时候)第一次玩大世界类型的,操作学习了一小段时间,到现在我还记得飞行考试还是让朋友帮忙过的,没办法,我是手残党,前期又一直没有人带,自己一直在不停摸索,对我来说,前期是尤为艰难的一段时间,但也是最快乐最好玩的一段时间。
由于入坑时间不太对,所以连续好长时间,我这边抽的角色都是神子,小鹿,凌华,散兵,夜兰……养过这些角色的一定明白,这所需要的boss材料还有突破都是些什么东西,所以对我来讲,前期尤为痛苦,再加上我刚入坑那一段时间特别痴迷,升级贼快,就导致我这边打怪变得非常艰难,刚开始又不太懂怎么养角色,没升过天赋,也不升圣遗物,所以一个稍大点的怪我都能打好久,但也是这段时间,虽然刮痧,也很快乐。
而为什么我们能坚持下去?最重要的一个点便是这个游戏的质量,里面的各种内容完美的符合了我的预期。
①剧情:这是我入坑最主要的一个原因了,入坑前偶尔在B站上刷到了神女劈观,点进去看了之后就忽然很想了解,这个游戏的剧情到底是什么?然后顺藤摸瓜,又看了海灯节,还有钟离的角色演示,反复刷了一天,也看了各类主播的榨菜,虽然反复刷的都是这一段剧情,但我觉得这个游戏会对我胃口,因此我入坑了。果然,一直到现在我都没有失望,从璃月主线→神女劈观→稻妻主线→层岩巨渊→须弥主线→森林书→珐露珊邀约→莱依拉邀约→枫丹→轻涟→还魂诗→咔库库等等,还有好多好多,我总能从里面产生一些共鸣,还有感动,剧情很好,也是我一直玩下去的动力。(虽然总是为此会打乱我的抽卡计划,明明一开始不在规划内,过完剧情抽!)
②大世界探索:前面有说过,这是我第一次接触这种类型的游戏,游玩下来,我给这一块打满分,这一块真的不会腻,各种各样的元素解密,打怪,收集,挑战,开宝箱,每探索满1块地图,我都会有满满的成就感。而且每个国家甚至同一个国家里边,总会有不同的花样,不同的解密形式,让我一直有新鲜感。
③音乐和美术场景:这个真的是要大大的加分,游戏里风景很好看,而且种类贼多,不是单调的一种形式,每一块地方都有独特的地貌,所能看到的地方,几乎都能过去,音乐也都很有记忆点,很多一听都能立马判断是出自哪国。
④游戏外优秀二创贼多,完全都不担心会饿。
⑤上述几个是我觉得最主要的,除此以外,还有很多其他的,比如说钓鱼,比如说尘歌壶,比如说音乐,比如说七圣召唤,还有限时活动的一些小游戏……
其实有很多想要说的,但是想说的内容比较分散,也比较杂,就不一一展开了,包括上述说的这些可能也有些乱,大家能理解意思就行。总之,这个游戏玩了不亏。
再额外补充一点东西:游戏外的环境其实是比较乱七八糟的,还有一部分人是真的会随着舆论而走,这一块我觉得不理会就好,自己的感受才是最重要的,游戏就是为了快乐才玩的,没有好坏之分,不仅仅是这款,包括其他也是,能给你带来快乐的,那就是好游戏,哪怕是斗地主,哪怕是消消乐,只要你能从中间获得开心快乐喜悦,那对你来说就是好游戏,而如果一个游戏你玩的不开心了,那就违背了玩游戏的初衷,哪怕是一个大制作,一个特别好的,那对你来讲也没啥用,又何必在上面费时间呢?开心才是最重要的!
我是在须弥时期入的坑,(小草神的池子刚刚结束,公子和神子的卡池没几天的时候)第一次玩大世界类型的,操作学习了一小段时间,到现在我还记得飞行考试还是让朋友帮忙过的,没办法,我是手残党,前期又一直没有人带,自己一直在不停摸索,对我来说,前期是尤为艰难的一段时间,但也是最快乐最好玩的一段时间。
由于入坑时间不太对,所以连续好长时间,我这边抽的角色都是神子,小鹿,凌华,散兵,夜兰……养过这些角色的一定明白,这所需要的boss材料还有突破都是些什么东西,所以对我来讲,前期尤为痛苦,再加上我刚入坑那一段时间特别痴迷,升级贼快,就导致我这边打怪变得非常艰难,刚开始又不太懂怎么养角色,没升过天赋,也不升圣遗物,所以一个稍大点的怪我都能打好久,但也是这段时间,虽然刮痧,也很快乐。
而为什么我们能坚持下去?最重要的一个点便是这个游戏的质量,里面的各种内容完美的符合了我的预期。
①剧情:这是我入坑最主要的一个原因了,入坑前偶尔在B站上刷到了神女劈观,点进去看了之后就忽然很想了解,这个游戏的剧情到底是什么?然后顺藤摸瓜,又看了海灯节,还有钟离的角色演示,反复刷了一天,也看了各类主播的榨菜,虽然反复刷的都是这一段剧情,但我觉得这个游戏会对我胃口,因此我入坑了。果然,一直到现在我都没有失望,从璃月主线→神女劈观→稻妻主线→层岩巨渊→须弥主线→森林书→珐露珊邀约→莱依拉邀约→枫丹→轻涟→还魂诗→咔库库等等,还有好多好多,我总能从里面产生一些共鸣,还有感动,剧情很好,也是我一直玩下去的动力。(虽然总是为此会打乱我的抽卡计划,明明一开始不在规划内,过完剧情抽!)
②大世界探索:前面有说过,这是我第一次接触这种类型的游戏,游玩下来,我给这一块打满分,这一块真的不会腻,各种各样的元素解密,打怪,收集,挑战,开宝箱,每探索满1块地图,我都会有满满的成就感。而且每个国家甚至同一个国家里边,总会有不同的花样,不同的解密形式,让我一直有新鲜感。
③音乐和美术场景:这个真的是要大大的加分,游戏里风景很好看,而且种类贼多,不是单调的一种形式,每一块地方都有独特的地貌,所能看到的地方,几乎都能过去,音乐也都很有记忆点,很多一听都能立马判断是出自哪国。
④游戏外优秀二创贼多,完全都不担心会饿。
⑤上述几个是我觉得最主要的,除此以外,还有很多其他的,比如说钓鱼,比如说尘歌壶,比如说音乐,比如说七圣召唤,还有限时活动的一些小游戏……
其实有很多想要说的,但是想说的内容比较分散,也比较杂,就不一一展开了,包括上述说的这些可能也有些乱,大家能理解意思就行。总之,这个游戏玩了不亏。
再额外补充一点东西:游戏外的环境其实是比较乱七八糟的,还有一部分人是真的会随着舆论而走,这一块我觉得不理会就好,自己的感受才是最重要的,游戏就是为了快乐才玩的,没有好坏之分,不仅仅是这款,包括其他也是,能给你带来快乐的,那就是好游戏,哪怕是斗地主,哪怕是消消乐,只要你能从中间获得开心快乐喜悦,那对你来说就是好游戏,而如果一个游戏你玩的不开心了,那就违背了玩游戏的初衷,哪怕是一个大制作,一个特别好的,那对你来讲也没啥用,又何必在上面费时间呢?开心才是最重要的!
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