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宵宫
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现版本在云瑾加持下,宵宫已经翻身成为不输胡桃的顶级主c之一了
先上结果,目前我使用的宵宫配队是宵宫云堇行秋班尼特,12-1上半可以做到第一个e直接打出分裂,第二个e连小的带瘫痪的一起收掉。正常大概是47s,刚才为了截图去打了一次,buff是20%充能,用了53s。 而在相似配件的前提下,我的三命一精雷国用时是45s。
零命精五弓藏宵宫初体验
中午试了深渊,目前宵宫天赋871,四追忆攻火暴,双暴40/120,相对比较拉胯 总的来说,宵宫不强,但也没那么弱 缺点很明显,一是只能对单,群怪确实不效率;二是缺嘲讽,且没有霸体,因此没有盾的话频繁闪避会十分影响输出;三是费鼠标,一直点点点 但如果仅以深渊满星做衡量标准的话,强度基本够了(毕竟能吃到拐本身就是一种本事) 坐等雷神九条出现后会不会抬一波配队 最后,xp抽卡万岁!
【原神】毕业云堇细致养成攻略!辅助宵宫快乐起飞!
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【原神】宵宫胡桃强度PK,云原神收费测试开启,早柚人气超过宵宫
屏幕前的各位抽出来早柚了吗?
宵宫怎么培养? 3.7版宵宫培养推荐
3.7版宵宫培养推荐 角色队伍分析:宵宫目前在大部分队伍定位为站场主C。 宵宫在队伍搭配和胡桃比较相同。选择盾辅钟离同时再选择一个挂水位置行秋或夜兰,然后走蒸发体系。当然宵宫也可以走纯火,但有夜兰情况蒸发会优于纯火。注意宵宫普攻后面段箭伤害高,所以基本大部分要绑定护盾角色。 为什么不和胡桃一样可以选择精通沙? 宵宫和胡桃不一样,胡桃是可以做到重击每一次蒸发。宵宫蒸发频率一般,一轮7箭情况一般1、4
宵宫
角色简介:霄宫,长野原烟花店烟花师,火元素弓箭武器角色,本身的定位为:主c/副c。霄宫的普攻为进行五段连续的攻击,重击蓄力过程则会产生至多三枚追踪的焰硝矢,霄宫的普攻以及重击倍率都相当高,但是焰硝矢的倍率则比较低。元素战技会给霄宫进行附魔,使霄宫的普攻变成火伤并提高伤害,但是附魔时间重击无法产生焰硝矢。大招则会对怪物产生火元素伤害的同时,为怪物附加一层buff,持续十秒,队伍中其他角色(不包括霄宫
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原神宵宫技能定位分析,对单机制特别,有爆发脱手的效果0
(搬运/侵删)关于宵宫强度与体验的反馈
(搬运自米游社) 这是我的面板 可以做一个参考 个人的总结和感受放在最后 看完图我想做一个简单的总结 1,不算吃专武,但是吃专门的武器。 2,输出上基本全在开E后三套普攻里,而且尤其吃最后几段的普攻,大招实际效果拉跨,就算队友触发了也等于废物。总体输出优点是对单输出数据合格,但也不到特别优秀无法比拟的那种绝对领域的程度。 3,实战中复杂环境应对比较痛苦,比如多个干扰怪时候很难一套普攻打完,会被中断
已经到底了
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