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热门攻略
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现版本将领梯度及配装
帮助萌新同学少走弯路
经常逛论坛,发现征罗现在玩的人挺多的,不过大部分是新人,可能对这个游戏不是很清楚,因此我写了这篇文章,希望能起到抛砖引玉的效果,有更好的大佬写更详细的攻略。 正文,这款游戏核心就是征服和战役,我主要围绕这两个讲,战役,游戏中勋章最主要的来源,也是对一个玩家技术配置的考验,战役最主要的是思路,我建议进去之前先看一眼地形图 可以看到争夺目标之类的信息,自己有个大概得了解就不会进去啥都不知道了,按照系统
第十三章攻略(征服日耳曼尼亚)
新战役的确有些难度 高卢部落两面三刀日常背叛 一言不合就反水 正文 一.罗马帝国-莱茵河战役 (开局图片) 开局如图布置位置小心敌军(重击)单位 不要在(重击)单位前放(重甲)单位 (进攻路线) 注意事项. 1.开局注意下方(斧兵)和上方(蛮族勇士) 千万不要把重甲单位派去进攻 拿剑士和神射手发动进攻 2.开局记得学总 督 早晚会用的上的有奇效 3.(进攻路线)上方红圈城市和右侧红圈城市占领会敌军
氪金养成攻略整合
通用:你不管想走什么指挥官,前期必走步。弓兵吃装备,骑兵吃技能,步兵纯炮灰。单盾墙就有强度了,再把用不上的技能全塞进去。 装备属性:士气>光环>暴击>行动>吸血>固伤=防御>血限 强化优先士气四件套,其他随意 战旗,宝贝球:有什么强化什么,宝石永远不够用 技能:指挥官>禁反=暴击>行军>克制加伤>无视掩体>地形战>反击=攻城>箭雨,奇袭,坑道 精锐部队:优先升满罗马兵种,再把专属兵种全升二级。 传
微氪玩家的晋升之路
之前我在一年前发过一篇攻略,现在也其实上限也到头了,由于这次版本的大更新,多出了许多将领,但还是沿着我的路线来也不会被甩开,买韩信和一些礼包胜利女神包(丰收女神包前期很有用,但是到后面就很鸡肋,很后悔当时买了丰收女神包),是整个游戏里面最有性价比的。混沌棋12块钱(老版本)新版可能涨价了,原来只有盾和古剑是30块,荷鲁斯之眼是18(老版),现在更新后,还是建议入手光明或混沌旗和荷鲁斯之眼。然后配置
入门过渡指南(零氪微氪向)
更新后似乎还是有一批新人入坑,所以简单的说明一下更新后的新玩家过渡思路。先放一下我摸鱼打的新号。 目前推到12章,练度应该是还是能继续推的。不过决战将是肯定不够用的。 进入正题,进入游戏后首先要考虑指挥官的选择。推荐加点弓,如果选择走弓指可以直接4级能全学,如果希望走骑和步的正常学技能,点弓属性点即可。 在通过教学关后基本可以购买第一个金将。我个人体验下来以前的老办法仍然是比较好的选择。使用庞培+
“焦土政策”合理的运用
军事上焦土政策(Scorched-earth Policy,又称焦土作战)是一种军事战略(military tactic)。此战略包括当敌人进入或撤出某处时破坏任何可能对敌人有用的东西。 正文 既然了解了什么是“焦土政策”那么我们应该怎么去运用到游戏中呢? 首先我们以一座城市为例 奥古斯都时代 屋大维的北方重镇“特里尔”为例 (特里尔) 我们可以通过图片看到“特里尔”主要以一座中心城市和三个卫星城
01:02
快速刷将领经验
以前在b站上看到大佬发过,这里我也简单演示一下吧。在远征里,一直重复地重试就能刷经验。在这个防守关用标枪兵效果最好,一局一分钟,经验加几千。
指挥官的一些个人看法
后知后觉的发现出了一个入侵,又把游戏下回来了。如图所示,我几乎算个全氪(刘邦那几个之前),看到论坛里还有讨论指挥官,就想抛砖引玉的聊聊。 大部分人对0氪推荐是,骑指。确实,在战役和英雄传奇里,骑指很有用。但是出了专兵和史诗后,个人认为0氪玩家弓指比骑指好用。 因为指挥官是罗马,出骑兵只能重骑兵,而罗马专精是弓和步,骑指吃不到专兵技能,略亏。反观骑兵方面,贝利和霍去病两个都可以专兵,弓兵虽然屋大维和
05:35
关于神圣
前天就录好了,在纠结发不发,感觉视频配录音发出来更好表达我的意思,还是发了。结论是神圣对神怪,祭坛,火山有加伤。你打史诗还是神怪征服,或者英雄传奇那些有神怪,祭坛的关,神圣这个徽章可以说是每个将必带。就算去摸一下祭坛,提升也很多 平常我感觉骑指和维钦打祭坛疼,神圣在其中默默发挥着作用,带着神圣的将与不带神圣的将打祭坛的伤害就有区别,何况目标基本都是速推祭坛,将神怪扼杀在摇篮里,神圣yyds 还有我
游戏里各兵种属性、数据对比
如图,以下为游戏中可招募兵种(神怪之外的所有兵种)属性。 根据所需军事城区等级,兵种总体分为I、II、III级。辅助步兵及同等级步兵额外作为0级,特殊高级兵种(罗马军团、战车等)额外作为IV级。以下内容按步兵、弓兵、骑兵、战舰为次序排列,等级由高到低排列。 由于个人兵种训练方案可能有所不同,每种兵种之后另附我的训练方案,供参考。 注:同种兵种无论外观、国家,属性都是一样的。马其顿帝国的重装步兵(或
庞贝城的覆灭02三星攻略
前言: 1、我是正儿八经打过去的,在第13回合结束战斗 2、某人发的彩蛋攻略(或称游戏BUG)我试了,不行!不知道是不是已修复该BUG 3、图中的装备是为了过这一关刻意调整的,正常竞技场不是这套 要点: 1、只要有一个人冲到终点就ok 2、保护的两个对象可以留在后方安全区,配保镖 3、我这里上的五神将、兵力点满(斯巴达克斯在前面顶龙死掉了、没法截图了),下面上图留念
萌新崛起腾飞攻略
这是一篇针对萌新起步阶段的心得体会,阶段目标是培养一个战力强的骑兵,没有涉及到后续的多人培养,甚至优先培养“一骑一弓”中的一弓都还没到,突出一个初期的资源好钢用在刀刃上,快速形成战力;假设给广大玩家时间,有个10天半月的日均收益,怎么滴练度都大差不差了。可以看到,商店的荣誉装备,我这里只涉及到两个。 作为萌新,对游戏理解肯定不足,经楼下几位沟通,略作调整,至于详细的名字,就不作更正了,权且提供一个
(零氪无神将)新章节神谕所和海格力斯之柱攻略,已全部更新
本次E社更新了两章节,为神谕所和海格力斯之柱,总共16章全部刷完(比之前每个章节少了2章),跟各位朋友交流一下,欢迎大家留言讨论。 一、战前准备 阵容配置:说一下配置,零氪党,无神将,所有将领技能全满,骑指,庞培,米特,贝利军衔执政官,有价值的将领基本买齐,除氪金神器外所有神器齐全。召唤兽猛犸五级,秦俑四级,狮鹫四级,哥布林弃用。 兵种配置:元老院行动力》生命》攻击》防御,弓兵、骑兵行动力外优先攻
关于本作防御值的解读(经验杂谈)
本文均为个人游玩经验汇总并无实质性证据支持。 相信大家刚开始对兵种该升级什么感到苦恼,在论坛中也有很多人提问,当然也有很多大佬答道:行动>攻击>生命>防御 防御值也成为了实在没其他可以升了才会去升的“替补”。虽然防御很废,它确实很废,但有的时候它的效果却比生命要好得多。 接下来先由我先前的一次测试结果来感受一下防御的效果 48,49,53,61/,50,60,43,65,43,58,46 47,4
01:31
在此声明,关于霍去病性价比问题,而非莫名其妙又扯到强度上问题
还有人来争论,那我直接丢视频了,这是竞技场的,这是他们的装备,其他地方不用看,直接看霍去病对大象和贝利和弓指对大象,别给我说什么霍去病这装备对比贝利不公平,他俩装备水平的输出上是同一线上的,总体装备上,霍确实优于贝利,但是输出上,他俩是完完全全一样的,我压根没带暴击爆伤旗帜,霍去病带12块钱的暴击旗帜还能多10%暴击和20%加伤,对别人来说20%暴伤不等于20加伤,对霍来说效果几乎等同,作为一个上
征服二无脑简单刷钱流
征服二开局选择布里吞,开局400银币,全拉参战快的,100银币一个,然后四支部队全部往罗马北方西甘布尔,特里维尔靠,重复几个回合,等到他们加入战争第一时间打掉,一定要占领城市,随后四个城市全部点满经济,随后就可以开始给兄弟们打钱了,同时记得拉两个中立国(优先伊利里亚)这个时候高卢部落应该可以开始进攻罗马本土了,一支部队都不需要,回合开始就打钱,打完就结束,50回合左右赢下征服,全过程最多30分钟(
游戏中的彩蛋
一.东方帝国-罗马人的撤退(7-2) 达成条件:在克拉苏阵亡之前击败苏雷纳 奖励:获得克拉苏军队控制权 如果与第二回合击败苏雷纳可以直接操纵左上角部队进入红圈 二.屋大维的崛起-突出重围(9-7) 达成条件:击败屋大维身边弓将.击败位于屋大维后方不远处步将 奖励:屋大维及阿格里帕撤退 三.屋大维的崛起-安东尼的撤退(9-4) 众所周知在这一关本来处于中立的雷必达会投向安东尼联手对抗屋大维.但雷必达
第一个征服,通关攻略(文字向)
小技巧: 技巧一、中立国:对于第一个征服摇摆国的话拒绝他两次给一次钱这样来,可以让他继续中立。一直拒绝的话他前期参战会让队友崩盘打乱节奏让整个局面失控。 技巧二、偷城:电脑不会重点守家最多出出轻步兵、剑士这些在城里,有些大国家后方甚至都是空城(没错说的就是迦太基)所以我们打小国家城少可以直接去抢城方便、高效避免了与其部队纠缠省时省力。 技巧三、堵路:出一些便宜的兵(辅助步兵、轻步兵)拉到敌对方军队
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