空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
课堂
自由搭配组合生成的人物样板一览
学习系统介绍
关于让你们玩着游戏能把考试过了这个预言,我已经快要实现了我们这一年来开发的成果,是一个模拟经营养成游戏里的带有教育职能的rougelike这个模块,只是整个游戏的冰山一角,一个内嵌的小游戏,但它也是重要的一角,不可或缺的一角,也许有人现在无法理解,但是最终我会让你们知道其意义所在,自从那次我发起召集课程编辑的活动,目睹有数百名玩家踊跃参与之后,就没有人可以拦住我做教育+游戏的脚步了,某种意义上
目前规划的新校园地图
居然又给我屏蔽了,哪这么多屏蔽词
说个事儿,先不开团
首先说,我是一个满身缺点的人,希望大家客观看待事情经过大概就是昨天还是前天收到一个催更差评,然后我点开一那人主页一看,清一色的一星催更差评,还都是评给那些还没有出且刚刚上线预约不久的游戏(除了我),然后我就火了,于是我就把那家伙怼了(然后我就被删评了),顺便言辞激烈地修改了下我的评价留言(已改),反正每次碰到这种人我挺烦的,总是来破坏我宝贵的玻璃心情,所以也是想警告杜绝一下,然后就有仁兄回复表达
游戏界还有王法么
之前有幸跟鬼谷的制作人见过,感觉是一个对游戏很用心的人,对人也很和善,没有因为我是个没有什么作品的开发者就轻视我什么的,还跟我交流了很多,我真的很庆幸中国有这么好的开发者,然而即便中国有了这么好的开发者,但中国独立游戏未来真的有出路么,在资本的阴影下这些新苗又能成长多久,今天看到这个消息我是真的愤怒了,讲真的,我以前还对所谓大厂抱有希望,起码觉得至少还有些许人可以守住一些底线,然而现在赚这种户口本
步入正轨
前路如坚壁,我心若斧镐
为期15个月对游戏教育的可能性的探索,在这次测试之后就会暂时终止了,之后将全力投入到大学模拟部分的开发,不得不承认,很多东西都没有达到预期,教育模块是一次挫折,就如无数前人所遇的一样,但是我不认为这是一次毫无意义的失败的尝试,相反,它让我看到了一条全新的道路,也给了我更大的信心和决心,教育模块今日之耻,未竟之事,未证之道,来日定当来还,留诗为证大漠孤行落阳边,烟沙如壁风如铁。独意深潜冥晦处,欲
家人们别催了(测试群开放)
显而易见的,这个版本还有一些bug没改,资源没换(是的,音乐很违和我知道),因为我们上个团队已经解散,我个人在贷款进行新一轮的开发,也是因为资金问题,核心成员这半年都在线上进行开发,新版本游戏的整体设计比原来更加复杂,加之线上的交流滞后带来的问题,所以进度一直比较慢,这两天已经把我们唯一的技术从线上拉到线下抓紧时间在改bug了,(教育模块)游戏有希望在这周内跟大家见面,如果有等不及的,也可以到我新