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综合攻略
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05:51
红蓝之争,真结局+隐藏
打了得有十遍才搞懂,原谅我太笨 1:钓鱼四个并提交 2:传说任务,封湖,上岛 3:主线,小花,魔族 4:进村 5:回家,完成真结局 6:上岛,再次打捞钓鱼 7:放置四个点位,出现隐藏boss
入门新手攻略-佣兵篇 无皮肤无精灵0-114(内附一血通关成就)
整合贴- 入门级新手攻略-开荒期佣兵 给大家推荐一个入门期比较适合开荒的流派,轻甲撞击流,通过吃商店里的初始护甲值来获得开场的高护甲来打出足额伤害,在第一回合秒杀boss的效果。目前可以非常轻松的四卡通关史诗79。同思路换个配卡可以稳定打到89级,99难度其实也能打,就是害怕骨镰,所以还在优化。(另外主要是实在是舍不得体力了,ios没有看广告回体,每天的体力就那一点点)。通关45后其实就真正的开始
08:04
地穴之王,真结局+隐藏boss
①进图拿炸药 ②进左坑洞,下方雕像对话,上方发卡 ③回到上层,去右坑洞,进入墓穴 ④出墓穴,救村民 ⑤打掉所有精英怪(紫色)给钥匙 ⑥开门,进入最后图,不去下方找蛋 ⑦打死boss 隐藏:打死boss地穴兽后,回去把石像都对话一次 中层10个 下层6个 boss出现在最后图
隐者之谭真结局及隐藏boss图文攻略(带剧透,慎入)(补充重要支线)
整合贴- 隐者之谭真结局及隐藏boss图文攻略(带剧透,慎入) 隐者之谭的真结局及隐藏boss部分是对立的,两者无法同时触发,同时有重要支线用来解锁混乱之谭地图,下面把真结局和隐藏分开说。 重要支线 完成军师的全部对话(两个村庄各一次,到村庄能看到红蓝的领主提醒你在附近找找看),然后通关即可解锁混乱之潭。 (女巫支线真结局,触发后混乱之潭才会有年轻女巫的相关任务) 真结局 帮助女巫配置正确的
新建号的萌新进来看看染色选择。老玩家一样可以参考。
如图一把1w4,并不是完全体。玩同时在做其他事情,导致时间看起来久,实际上这个时间可以缩短二十分钟左右! 灵魂石的获取渠道是 1、遗迹神石数量,2、拼图游戏(100金币=50灵魂石+1遗迹神石数量)3、三枚遗迹神石兑换50灵魂石。4、击杀隐藏boss精英怪。5、连胜次数。 综上所述我推荐染色灵魂石获取+50%加金币获取+50%。前三个图用金币+50染色衣服,所有怪和会打的隐藏boss都打,我有一个
快速刷厄运加身,此图路线大概率能给两个
除了游戏第一把初始地图(清楚记忆),只有试炼之地有荆棘陷阱 随便选人物,进入地图直接看有没有试炼之地,没有就重开。 有就进,按路线搜一波,大概率1-2个,踩完上面路线就可以重开,下面不用去了。 有符文,开局清掉护甲牌,能秒怪的情况下(用跳过石头也可以) 如果上述路线一个都没拿到,可以继续主线的两个小区域扫荡一下,大概率都能给到两个。然后重开
入门新手攻略-贵族篇 无皮肤无精灵0-119
整合贴- 贵族是三大职业中,初始难度较大且比较弱的一个,大部分贵族玩家都卡在了新手史诗0-45阶段,尤其是开局,比起另外两个职业痛苦的多,如果想轻松开局,那可以左转佣兵攻略和贤者攻略。如果想贵族开局,那这里给大家推荐一个贵族入门思路,帮助各位从史诗0开始,一路直达史诗119,解决各大疑难杂症,流派操作简单,甚至有一定恢复能力,在高史诗难度下依然可以通关。本攻略仅供0皮肤0精灵养成的新手参考思路,并
速刷灵魂石(冰法)
下图有渲染的50%加成,小游戏大概玩了30把 难度不选boss精英多血条,其它全选,前两次委托只做能触发隐藏boss的必要支线+清精英,如果有混乱之潭打完精英直接速通,第三次委托选好跑图,精英怪多的,隐藏boss好触发的,比如魔物之森,沙滩之类的。 仓库: 连击者之刃(降临) 永冻终焉(回收 节能) 冰霜洪流(任意,不附魔也行) 贤者的睿智(节能),非必要,不过还是带张比较好 奥术强化/元素强化,
贵族新手选卡思路——装备增速
看论坛里没有专门说的就想说一下这个套路,因为暗蚀流对于没开仓库或者不想存卡一路通关(对,就是我头铁)的玩家来说,前期攒卡时还是比较痛苦的。例如我,想过高难点了一堆结果出门就被一级小怪拍死了。 话不多说开始正题,全局思路只有一个,刷速度靠次数堆死,套路的核心是贵族的被动执行之手,满级效果回2能量加2速度,主技能随意,最好是遁入黑暗,毕竟谁也不知道过剧情会不会让你打贝壳。 局内加点先点一点能量接着
01:54
佣兵的无限刮痧
在嗜血之镰和战甲庇护附魔节能后就能无限费用(理论上来讲持久战更好,可惜不是佣兵的牌,无尽里搞不到),反弹的物理伤害用火凤羽衣叠甲抵挡。火焰之镰转换伤害后火凤制造的护甲会一直叠加(可惜上限只有255,不然配合肩撞会快的多)。反弹的穿刺伤害刚好生命之种的回血和伤害一致(每个循环佣兵的睿智+嗜血打两下,战甲庇护和佣兵的睿智回两次血),装备的两个骷髅头只为了增加输出效率,没有或者换别的装备也可以。元素之镰
混乱之谭真结局及隐藏boss图文攻略(带剧透,慎入)(补充真结局条件)
整合贴- 混乱之谭真结局及隐藏boss图文攻略(带部分剧透,慎入) 混乱之潭的真结局和隐藏boss算是比较麻烦的两个了,两者对立,不能同时触发 真结局的前提是委托全清(包括女巫任务(女巫任务的解锁需要先完成隐者之谭真结局,即女巫变年轻要求)且10-30分钟内完成,过快完成触发的是竞速), 隐藏则是30分钟后都没有击杀源头(右下角那个boss的位置,30分钟后没击杀触发隐藏boss,会刷在原本
刷灵魂石攻略
首先你最好要有一个灵魂石buff的皮肤 然后积分部分,推荐刷隐藏boss,精英怪,这样收益会较高。 图一是我目前试出来的最高效的收益。 图二是我试的速通。 就结论而言,死鱼的地图最好,因为boss多,能增加积分。 记得没关奖励选随机,会出灵魂石的。 还有打魔王前记得把遗迹石全部换掉。
139炸弹人卡组(临时更新修改版)
因为139难度版本把神灵杖改为,触发3次后回到摸牌区并且赋予唯一属性,因此双分神灵杖没用了。只能单张神灵降临+双分降临生命之种。 (无限塔作业等明天我进行攻略看看,延迟一天发布活动作业) 活动的卡组作业,我个人研究的肯定不是最优,或许有别的大佬有好思路,我只能说提供一个打法卡组给各位参考。 默认139难度(更新后139难度新增精英怪(紫色标),为多血条,并且全图所有怪物增加每2回合清自身负面。(目
11:38
这是一个开局5w+伤的思路(应该没算错吧)
七张牌,三张附魔降临魔石的拳套,一张连锁一张暗器抽取两张乱舞,三张攻击牌都附魔号令魔石 自带能量7点,执行之手给6点并增加6点速度(连锁、飞镖、乱舞均可享受速度加成),瀚海悉知给2点能量总计15点,这个卡组每轮循环需要消耗暗器抽取的一点能量,也就是可以循环15次 两张乱舞15轮的伤害次数分别是(7、13、19……91)和(8、14、20……92)的等差数列 分别造成735和750次伤害 每轮又会使
入门级新手攻略-开荒期佣兵 给大家推荐一个入门期比较适合开荒的流派,也就是常见的轻甲流,通过吃商店里的初始护甲值来获得开场的额外高护甲来打出足额伤害,在第一回合秒杀boss, 缺点也很明显,对反伤怪很吃力,但是不用担心闪避系怪物;成型牌组几乎都是n卡和r卡,获取简单,卡量少,也能保证在开启虚空商店之前史诗0-45的开荒期成型快而且主力输出是轻甲撞击,也就意味着第一轮只需要先升级这张卡就能加大通关几率。 局外思路主要如下, 商店思路是优先点金币(点到开局能卖两张卡就差不多了)和血,开放初始护甲后点护甲,胜场回血不点(点了会让之后做1血成就很困难)然后预留足够的灵魂石购买第一颗逃跑石头(光辉石),之后就是全点仓库和钥匙。 主动技能优先级: 揽流云(额外回合数)>瀚海(回能量)>其它 佣兵自己的技能在新手期不算很好用,不是很建议携带。 被动技能优先级: 有第一把虚空钥匙前:铸甲(佣兵自己的回合结束加护甲)>回血>连击 有第一把钥匙后:连击>护甲>回血 佣兵自己的技能确实是很好用的,能大大提高容错率 史诗难度选择优先考虑减少升级回血,尽量不要去点反弹伤害,怪血量,怪难度,减少可选牌这三样,商店金币翻倍这个完全可以选满,野外掉的nr卡完全够你成型的了。 角色技能点思路大体如下,升级后第一点能量,之后升级卡牌,能量交替升级(卡牌数大于等于能量,最大间隔不超过1),保证一定能在第一回合在自己的牌库中见到轻甲撞击。 牌组成型套路,早期的开局优先丢弃一张护甲(有史诗钥匙后优先丢斩击),然后正常刷小怪升2级,2斩击1镰刀1护盾足够打过大部分小怪,然后刷到祝福可以留着移除卡牌或者升级,一边获得卡一边移除,前期尽量补到振奋和轻甲撞击,然后升满轻甲撞击,恐惧之镰+振奋+轻甲撞击的连招,可以轻松搞定大部分小怪。第一次通关后回到主城可以升满轻甲撞击和振奋,同时复制一张振奋。佣兵的大部分连招和卡组都需要恐惧之镰,但是这张卡升级也只加2伤害,完全没有必要升级,金币可以优先用在升级轻甲撞击和振奋上,聚气是用来加成伤害加快进程的,也可以选择其它类似的伤害提成替代。 tips:有光辉石后第一波可以直接找4级怪,逃跑后依然有奖励,而且可以秒升级; 30史诗和45史诗通关前预留足够灵魂点方便通关后直接开仓库和钥匙,有一格后开局取轻甲撞击,移除两张斩击,用护盾加开局伤害,开局如果点了6级初始护盾,就是22点盾,满级轻甲撞击搭配镰刀的易伤,第一回合就能打出72+3(1级镰刀3点)点伤害,如果搭配的是两张振奋,搭配镰刀第一回合理论伤害就能达到99+18(振奋)+3(1级镰刀3点)点,之后的每回合也能达到63点伤害。搭配单张满级聚气的话第一回合理论伤害(毕竟有的怪有免伤)有3+26+169点伤害。双聚气更高,能达到3+30+225的伤害,搭配跳回合技能,连打两回合,boss爽到飞起。伤害稳定突破350,不开怪物血量难度增加的话,稳定能打最终boss了。 注意事项:振奋要打到肉上才有护盾,如果遇到带着护盾的,建议先轻甲砸两拳开开盾再说;聚气是消耗卡,单回合用单回合没,如果开局不利可以在死前直接返回菜单,和死了之后点重新挑战是一样的效果。
克瑞因的纷争 附魔石效果大致解释
整合贴- 仅针对不太理解词条效果的萌新更新,有不足的部分希望可以教我一下,欢迎各位讨论。 石头一共有3级, 1级石头 :保留 回收 呼唤 保留:有此附魔的卡牌如果没有被使用进入弃牌堆,则会在此回合结束后会保留在手牌中(不占用手牌保留的位置) 回收:有此附魔的卡牌打出后会重新回到手牌中并费用加一 呼唤:有此附魔的卡牌在玩家手中无手牌时会从按序自动加入玩家的手牌中(只有第一张能被呼唤,剩下的因为有手牌
02:30
无卡牌通关魔战二,兔子是我亲爹!
0卡通关方式: 1:皮肤渲染流失+蛇精灵百分比扣血通关 2:兔子+僵尸给虚弱(减伤50%),金币全买药撑过去,兔子触发回合判定胜利。 3:魔战3boos之前卡牌全存仓库过去送,触发剧情同样判定通关。
蔷薇之遗真结局及隐藏boss图文攻略(带部分剧透,慎入)
整合贴- 蔷薇之遗真结局及隐藏boss图文攻略(带部分剧透,慎入) 蔷薇之遗的地图解锁请参照红蓝之争篇(剧透个爽) 蔷薇之遗的真结局和隐藏不绑定,但是隐藏可以接在真结局后面一起做,所以这里放在一起说(真结局不做学者任务直接做蔷薇部分也是能触发隐藏boss的) 门口营地接取学者任务(这里三个职业的任务要求不同,贤者可以直接触发对话好像) 收集完后回来,可以与学者讨论战争(选项无影响) 拜访
129血魔流简单分析
整合贴- 本攻略非萌新向攻略,大部分内容都是建立在游戏内商店初始血量-金币,仓库,钥匙等点满后的攻略,如果血量上限不高,可以通过部分支线提升血量上限。 129难度开放后,血魔流和闪避流的地位一下子被抬高了许多, 其中血魔流是通过特定装备的回复造成伤害不会被反弹的特性达成效果。 目前复仇亡灵的“特性”,造成回复生命值1.5倍的物理伤害,同时,这个效果,并不会被反弹(没错,史诗词条不反弹这个) 导致了
魔物森林真结局及隐藏boss
整合贴- 魔物森林真结局及隐藏(剧透警告) 魔物森林隐藏的触发前提是真结局,所以这里打包在一起说 首先是正常走流程,去营地走主线,到河边接取怪物清理一路打完到第一次过桥。 到这里开始打被激怒的植物,刺客(贵族)在这里可以通过qte跳过这个,但是正常打有一次精英怪奖励 打完花后提醒你向前走触发对话。 触发对话后,小队长告诉你,下流有异变叫你去探查。继续往前走会见到大蛤蟆(伪结局boss,触发大
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