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综合攻略
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08:04
地穴之王,真结局+隐藏boss
①进图拿炸药 ②进左坑洞,下方雕像对话,上方发卡 ③回到上层,去右坑洞,进入墓穴 ④出墓穴,救村民 ⑤打掉所有精英怪(紫色)给钥匙 ⑥开门,进入最后图,不去下方找蛋 ⑦打死boss 隐藏:打死boss地穴兽后,回去把石像都对话一次 中层10个 下层6个 boss出现在最后图
小技巧:自选精灵?白嫖卡牌!
(此贴基于1.0.3版本,发布于2023.12.29) 作为一个游玩时长只有不到两个月的萌新,我精灵养成度低,还常因为操作失误而丢卡 所以,今天分享一个小技巧,来看看我平时都是怎么做的吧 此技巧即可以白嫖卡牌,也能刷初始精灵以及初始商店 首先明确,开一局史诗需要30体力,而删档会返还15体力,够买断章(永久月卡),且在上把胜利的条件下,开始游戏可以选择一张普通卡和一张金卡,还有一只精灵 然后就可以
地穴之王真结局及隐藏boss 图文攻略
整合贴- 地穴之王真结局及隐藏boss 图文攻略 (带剧透,慎入) 地穴之王的真结局与隐藏boss互不影响,可以一起做 真结局部分需要五个部分达成后再击败地穴兽之王。1 找发卡2发现女孩雕像 3从墓穴离开 4救村民 5不破坏蛋(偷走也不行,做个人吧) 除佣兵外的两个职业需要在红标取炸药,佣兵会自己直接蛮力破墙(不愧是你啊!压力star!)蓝标的地洞可以直接跳下去取发卡,黄色的地洞跳下去就是墓
试炼之地真结局及隐藏boss图文攻略(带剧透,慎入)(补充真结局部分提示)
整合贴- 试炼之地真结局及隐藏boss图文攻略(带部分剧透,慎入) 试炼之地的真结局和隐藏boss是对立的,不能同时触发 真结局是不破坏魔法阵的前提下做断剑重铸任务,然后在最下方的试炼失败后得知真相。 隐藏boss是破坏法阵解除封印通关主线后,再回去摸一次法阵解放五只精英怨灵,全部击杀后中心会刷出隐藏boss。 真结局 真结局需要重铸英雄之剑,且不能破坏魔法阵(破坏法阵后老者消失/死亡
群礁之海 真结局及隐藏boss图文攻略(带剧透,慎入)
导航帖- 群礁之海 真结局及隐藏boss图文攻略(带剧透,慎入) 群礁之海真结局和隐藏boss不冲突,这里放在一起讲 真结局是做学者任务,完成主线后再回来对话,并推测问题是人为的,然后去左下祭司处完成对话后再返回,得到真相。 真结局 正常走流程,打完海边的初见骨刺镰后进入主线寻找骨刺镰 五个红标的任务,从左到右分别是 1祭司的探索沉船 2学者的研究 3钓鱼 4商人的追回商品 5探索洞
入门新手攻略-佣兵篇 无皮肤无精灵0-114(内附一血通关成就)
整合贴- 入门级新手攻略-开荒期佣兵 给大家推荐一个入门期比较适合开荒的流派,轻甲撞击流,通过吃商店里的初始护甲值来获得开场的高护甲来打出足额伤害,在第一回合秒杀boss的效果。目前可以非常轻松的四卡通关史诗79。同思路换个配卡可以稳定打到89级,99难度其实也能打,就是害怕骨镰,所以还在优化。(另外主要是实在是舍不得体力了,ios没有看广告回体,每天的体力就那一点点)。通关45后其实就真正的开始
新建号的萌新进来看看染色选择。老玩家一样可以参考。
如图一把1w4,并不是完全体。玩同时在做其他事情,导致时间看起来久,实际上这个时间可以缩短二十分钟左右! 灵魂石的获取渠道是 1、遗迹神石数量,2、拼图游戏(100金币=50灵魂石+1遗迹神石数量)3、三枚遗迹神石兑换50灵魂石。4、击杀隐藏boss精英怪。5、连胜次数。 综上所述我推荐染色灵魂石获取+50%加金币获取+50%。前三个图用金币+50染色衣服,所有怪和会打的隐藏boss都打,我有一个
混乱之谭真结局及隐藏boss图文攻略(带剧透,慎入)(补充真结局条件)
整合贴- 混乱之谭真结局及隐藏boss图文攻略(带部分剧透,慎入) 混乱之潭的真结局和隐藏boss算是比较麻烦的两个了,两者对立,不能同时触发 真结局的前提是委托全清(包括女巫任务(女巫任务的解锁需要先完成隐者之谭真结局,即女巫变年轻要求)且10-30分钟内完成,过快完成触发的是竞速), 隐藏则是30分钟后都没有击杀源头(右下角那个boss的位置,30分钟后没击杀触发隐藏boss,会刷在原本
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深渊 贵族 挥金斩
如视频,牌组自行抄答案就行,渲染一定要 [ 金币加成 ] 就行
快速刷厄运加身,此图路线大概率能给两个
除了游戏第一把初始地图(清楚记忆),只有试炼之地有荆棘陷阱 随便选人物,进入地图直接看有没有试炼之地,没有就重开。 有就进,按路线搜一波,大概率1-2个,踩完上面路线就可以重开,下面不用去了。 有符文,开局清掉护甲牌,能秒怪的情况下(用跳过石头也可以) 如果上述路线一个都没拿到,可以继续主线的两个小区域扫荡一下,大概率都能给到两个。然后重开
怎么说呢?很怪。 氪金要点:买人物(打史诗,史诗可选难度,增加游戏剧情,丰富游戏体验),买皮肤(渲染加属性容易通关),精灵(给局内道具,给buff,降低游戏难度),月卡(养精灵) 我买了永久卡,和镰刀妹史诗,试试水。每天都会打两三个小时,有点强迫症要走完所有任务和打所有怪。有些时候怪物刷新了有点难受。玩了几天,过关只过过一次。 游戏的难度方面有点难,之前一直打史诗十,今天刷了史诗四。都没有通关,渲染的属性一般,可能因为我初始的钱和血叠的不够多没有第一时间买到精灵滚雪球滚起来,但是我又觉得10以内的不应该会这样难吧。 然后是装备和卡牌问题,装备只能上三个,但是为了应对不同的怪,我装备都会备上六件来应对不同的情况。装备多了也就把牌卡了,有些时候要刷两轮才能刷到自己需要的牌打出连携,但是这样血量就被扣除太多。 卡牌和精灵我都没有能融合和配出官方的组合,个人有点非,但打了几天了一次也没有,我感觉这个机制也有点问题。也希望多出一些卡牌来平衡一下游戏,增加更多的可能性,让微氪党也能玩得轻松一点。 还有就是时间问题,打一局两个多小时,时间拉的有点长了,可能因为我的强迫症问题导致用的时间比较多。但是这个是手机端,和电脑端不一样,玩手机都是抽空玩,摸摸鱼什么的。电脑一般都是放假休息的时候玩,可以有更多的时间去思考,去探索。 最后就是地图问题,容易卡图,我也喜欢按着方向键打开大地图跑图,这样看的广些,虽然地图是为了丰富剧情,但是跑图跑多了确实有点难受。开三倍速,点击摇杆同开,松开后,角色会往一个方向止不住的跑。 我买了月圆之夜的全部dlc,刷完了所有成就,心情不好的时候,也会去刷一刷梦魇五重奏森林(最难度打最强BOSS)那个比较轻松放松些。阿比斯之旅我也买了,这个虽然有点难,但是让角色成长的资源容易获得。 这个游戏我也挺喜欢的,希望能走出自己的路,官方的态度和百分之一有的一比,这也是玩了近千个游戏第一次评论这么多,以上是我的个人感观,希望能够给官方一定的参考,也希望克瑞因越走越好。
刷灵魂石攻略
首先你最好要有一个灵魂石buff的皮肤 然后积分部分,推荐刷隐藏boss,精英怪,这样收益会较高。 图一是我目前试出来的最高效的收益。 图二是我试的速通。 就结论而言,死鱼的地图最好,因为boss多,能增加积分。 记得没关奖励选随机,会出灵魂石的。 还有打魔王前记得把遗迹石全部换掉。
克瑞因的纷争 部分细节解释-
整合贴- 因为最近很多新手被游戏内文本解释不当坑害,所以开这个帖子稍微说一下一些细节问题。根据看到的萌新同伴们提出的问题,会不定期更新补充。 --------------部分功能细节解释---------------- 1.游戏内史诗调整是在付费开启史诗后的游戏界面右下角的史诗选择处修改,下图红色箭头处。 初始史诗是有等级上限的,最高上限为119级史诗(词 条 全 满!),史诗上限会根据你上局的积
贵族新手选卡思路——装备增速
看论坛里没有专门说的就想说一下这个套路,因为暗蚀流对于没开仓库或者不想存卡一路通关(对,就是我头铁)的玩家来说,前期攒卡时还是比较痛苦的。例如我,想过高难点了一堆结果出门就被一级小怪拍死了。 话不多说开始正题,全局思路只有一个,刷速度靠次数堆死,套路的核心是贵族的被动执行之手,满级效果回2能量加2速度,主技能随意,最好是遁入黑暗,毕竟谁也不知道过剧情会不会让你打贝壳。 局内加点先点一点能量接着
蔷薇之遗真结局及隐藏boss图文攻略(带部分剧透,慎入)
整合贴- 蔷薇之遗真结局及隐藏boss图文攻略(带部分剧透,慎入) 蔷薇之遗的地图解锁请参照红蓝之争篇(剧透个爽) 蔷薇之遗的真结局和隐藏不绑定,但是隐藏可以接在真结局后面一起做,所以这里放在一起说(真结局不做学者任务直接做蔷薇部分也是能触发隐藏boss的) 门口营地接取学者任务(这里三个职业的任务要求不同,贤者可以直接触发对话好像) 收集完后回来,可以与学者讨论战争(选项无影响) 拜访
为什么艾瑞芙兰雅那么难过序章
1.对比一下艾瑞芙兰雅与亚莉丝塔和圆姬的打怪量(只对比第一次帮助军队的,其他的都相同): 亚莉丝塔: 1.拖时间——3到6个怪 2.我要打十个 圆姬:6个 艾瑞芙兰雅:6个 可以看出来除了亚莉斯塔可以打十个以外,其他人最多打6个。这影响了商店,祝福点等刷新频率导致无法进一步提升实力。商店,祝福点又会刷在一些奇怪的地方:魔法屏障后、俩个传门附近。 不建议艾瑞芙兰雅选和国王军一起(打3二级怪后敌营
速刷灵魂石(冰法)
下图有渲染的50%加成,小游戏大概玩了30把 难度不选boss精英多血条,其它全选,前两次委托只做能触发隐藏boss的必要支线+清精英,如果有混乱之潭打完精英直接速通,第三次委托选好跑图,精英怪多的,隐藏boss好触发的,比如魔物之森,沙滩之类的。 仓库: 连击者之刃(降临) 永冻终焉(回收 节能) 冰霜洪流(任意,不附魔也行) 贤者的睿智(节能),非必要,不过还是带张比较好 奥术强化/元素强化,
克瑞因的纷争 附魔石效果大致解释
整合贴- 仅针对不太理解词条效果的萌新更新,有不足的部分希望可以教我一下,欢迎各位讨论。 石头一共有3级, 1级石头 :保留 回收 呼唤 保留:有此附魔的卡牌如果没有被使用进入弃牌堆,则会在此回合结束后会保留在手牌中(不占用手牌保留的位置) 回收:有此附魔的卡牌打出后会重新回到手牌中并费用加一 呼唤:有此附魔的卡牌在玩家手中无手牌时会从按序自动加入玩家的手牌中(只有第一张能被呼唤,剩下的因为有手牌
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这是一个开局5w+伤的思路(应该没算错吧)
七张牌,三张附魔降临魔石的拳套,一张连锁一张暗器抽取两张乱舞,三张攻击牌都附魔号令魔石 自带能量7点,执行之手给6点并增加6点速度(连锁、飞镖、乱舞均可享受速度加成),瀚海悉知给2点能量总计15点,这个卡组每轮循环需要消耗暗器抽取的一点能量,也就是可以循环15次 两张乱舞15轮的伤害次数分别是(7、13、19……91)和(8、14、20……92)的等差数列 分别造成735和750次伤害 每轮又会使
【1回合无脑过】【冰秒流】【贫民入土教学】
诸位兄台,别来无恙啊。 我又来给大家出攻略了,这次我给大家全面解析及一个无脑的冰冻流,没有渲染加成也是可以的,给大家讲讲组成吧。 这是我通关时的卡牌(狂战士可以忽略,忘了删除了)。 首先是这套卡牌的核心组成,同时也是怪物卡牌里面的,所以是通用的。 【刺骨极寒】 这张卡牌是这套卡组里面核心的输出卡牌,所有的卡牌都要围绕这张,所以要优先升级。 魔石优先附魔推荐:回收魔石,连锁魔石,保留魔石。 【霜冻】
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