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综合攻略
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为什么艾瑞芙兰雅那么难过序章
1.对比一下艾瑞芙兰雅与亚莉丝塔和圆姬的打怪量(只对比第一次帮助军队的,其他的都相同): 亚莉丝塔: 1.拖时间——3到6个怪 2.我要打十个 圆姬:6个 艾瑞芙兰雅:6个 可以看出来除了亚莉斯塔可以打十个以外,其他人最多打6个。这影响了商店,祝福点等刷新频率导致无法进一步提升实力。商店,祝福点又会刷在一些奇怪的地方:魔法屏障后、俩个传门附近。 不建议艾瑞芙兰雅选和国王军一起(打3二级怪后敌营
怎么说呢?很怪。 氪金要点:买人物(打史诗,史诗可选难度,增加游戏剧情,丰富游戏体验),买皮肤(渲染加属性容易通关),精灵(给局内道具,给buff,降低游戏难度),月卡(养精灵) 我买了永久卡,和镰刀妹史诗,试试水。每天都会打两三个小时,有点强迫症要走完所有任务和打所有怪。有些时候怪物刷新了有点难受。玩了几天,过关只过过一次。 游戏的难度方面有点难,之前一直打史诗十,今天刷了史诗四。都没有通关,渲染的属性一般,可能因为我初始的钱和血叠的不够多没有第一时间买到精灵滚雪球滚起来,但是我又觉得10以内的不应该会这样难吧。 然后是装备和卡牌问题,装备只能上三个,但是为了应对不同的怪,我装备都会备上六件来应对不同的情况。装备多了也就把牌卡了,有些时候要刷两轮才能刷到自己需要的牌打出连携,但是这样血量就被扣除太多。 卡牌和精灵我都没有能融合和配出官方的组合,个人有点非,但打了几天了一次也没有,我感觉这个机制也有点问题。也希望多出一些卡牌来平衡一下游戏,增加更多的可能性,让微氪党也能玩得轻松一点。 还有就是时间问题,打一局两个多小时,时间拉的有点长了,可能因为我的强迫症问题导致用的时间比较多。但是这个是手机端,和电脑端不一样,玩手机都是抽空玩,摸摸鱼什么的。电脑一般都是放假休息的时候玩,可以有更多的时间去思考,去探索。 最后就是地图问题,容易卡图,我也喜欢按着方向键打开大地图跑图,这样看的广些,虽然地图是为了丰富剧情,但是跑图跑多了确实有点难受。开三倍速,点击摇杆同开,松开后,角色会往一个方向止不住的跑。 我买了月圆之夜的全部dlc,刷完了所有成就,心情不好的时候,也会去刷一刷梦魇五重奏森林(最难度打最强BOSS)那个比较轻松放松些。阿比斯之旅我也买了,这个虽然有点难,但是让角色成长的资源容易获得。 这个游戏我也挺喜欢的,希望能走出自己的路,官方的态度和百分之一有的一比,这也是玩了近千个游戏第一次评论这么多,以上是我的个人感观,希望能够给官方一定的参考,也希望克瑞因越走越好。
【1回合无脑过】【冰秒流】【贫民入土教学】
诸位兄台,别来无恙啊。 我又来给大家出攻略了,这次我给大家全面解析及一个无脑的冰冻流,没有渲染加成也是可以的,给大家讲讲组成吧。 这是我通关时的卡牌(狂战士可以忽略,忘了删除了)。 首先是这套卡牌的核心组成,同时也是怪物卡牌里面的,所以是通用的。 【刺骨极寒】 这张卡牌是这套卡组里面核心的输出卡牌,所有的卡牌都要围绕这张,所以要优先升级。 魔石优先附魔推荐:回收魔石,连锁魔石,保留魔石。 【霜冻】
电表倒转流打深渊
通过执行之手每次使用装备牌回两能量,通过敌方的反伤使用黄铜天平进行抽卡,每使用一张一费的装备牌就赚一费。 敌方锁血用重刺强行跳过他的回合,理论上只要回血跟得上,可以强行刮过任何层。 注意不要打回收宝石。
129血魔流简单分析
整合贴- 本攻略非萌新向攻略,大部分内容都是建立在游戏内商店初始血量-金币,仓库,钥匙等点满后的攻略,如果血量上限不高,可以通过部分支线提升血量上限。 129难度开放后,血魔流和闪避流的地位一下子被抬高了许多, 其中血魔流是通过特定装备的回复造成伤害不会被反弹的特性达成效果。 目前复仇亡灵的“特性”,造成回复生命值1.5倍的物理伤害,同时,这个效果,并不会被反弹(没错,史诗词条不反弹这个) 导致了
混乱之谭真结局及隐藏boss图文攻略(带剧透,慎入)(补充真结局条件)
整合贴- 混乱之谭真结局及隐藏boss图文攻略(带部分剧透,慎入) 混乱之潭的真结局和隐藏boss算是比较麻烦的两个了,两者对立,不能同时触发 真结局的前提是委托全清(包括女巫任务(女巫任务的解锁需要先完成隐者之谭真结局,即女巫变年轻要求)且10-30分钟内完成,过快完成触发的是竞速), 隐藏则是30分钟后都没有击杀源头(右下角那个boss的位置,30分钟后没击杀触发隐藏boss,会刷在原本
入门级新手攻略-开荒期佣兵 给大家推荐一个入门期比较适合开荒的流派,也就是常见的轻甲流,通过吃商店里的初始护甲值来获得开场的额外高护甲来打出足额伤害,在第一回合秒杀boss, 缺点也很明显,对反伤怪很吃力,但是不用担心闪避系怪物;成型牌组几乎都是n卡和r卡,获取简单,卡量少,也能保证在开启虚空商店之前史诗0-45的开荒期成型快而且主力输出是轻甲撞击,也就意味着第一轮只需要先升级这张卡就能加大通关几率。 局外思路主要如下, 商店思路是优先点金币(点到开局能卖两张卡就差不多了)和血,开放初始护甲后点护甲,胜场回血不点(点了会让之后做1血成就很困难)然后预留足够的灵魂石购买第一颗逃跑石头(光辉石),之后就是全点仓库和钥匙。 主动技能优先级: 揽流云(额外回合数)>瀚海(回能量)>其它 佣兵自己的技能在新手期不算很好用,不是很建议携带。 被动技能优先级: 有第一把虚空钥匙前:铸甲(佣兵自己的回合结束加护甲)>回血>连击 有第一把钥匙后:连击>护甲>回血 佣兵自己的技能确实是很好用的,能大大提高容错率 史诗难度选择优先考虑减少升级回血,尽量不要去点反弹伤害,怪血量,怪难度,减少可选牌这三样,商店金币翻倍这个完全可以选满,野外掉的nr卡完全够你成型的了。 角色技能点思路大体如下,升级后第一点能量,之后升级卡牌,能量交替升级(卡牌数大于等于能量,最大间隔不超过1),保证一定能在第一回合在自己的牌库中见到轻甲撞击。 牌组成型套路,早期的开局优先丢弃一张护甲(有史诗钥匙后优先丢斩击),然后正常刷小怪升2级,2斩击1镰刀1护盾足够打过大部分小怪,然后刷到祝福可以留着移除卡牌或者升级,一边获得卡一边移除,前期尽量补到振奋和轻甲撞击,然后升满轻甲撞击,恐惧之镰+振奋+轻甲撞击的连招,可以轻松搞定大部分小怪。第一次通关后回到主城可以升满轻甲撞击和振奋,同时复制一张振奋。佣兵的大部分连招和卡组都需要恐惧之镰,但是这张卡升级也只加2伤害,完全没有必要升级,金币可以优先用在升级轻甲撞击和振奋上,聚气是用来加成伤害加快进程的,也可以选择其它类似的伤害提成替代。 tips:有光辉石后第一波可以直接找4级怪,逃跑后依然有奖励,而且可以秒升级; 30史诗和45史诗通关前预留足够灵魂点方便通关后直接开仓库和钥匙,有一格后开局取轻甲撞击,移除两张斩击,用护盾加开局伤害,开局如果点了6级初始护盾,就是22点盾,满级轻甲撞击搭配镰刀的易伤,第一回合就能打出72+3(1级镰刀3点)点伤害,如果搭配的是两张振奋,搭配镰刀第一回合理论伤害就能达到99+18(振奋)+3(1级镰刀3点)点,之后的每回合也能达到63点伤害。搭配单张满级聚气的话第一回合理论伤害(毕竟有的怪有免伤)有3+26+169点伤害。双聚气更高,能达到3+30+225的伤害,搭配跳回合技能,连打两回合,boss爽到飞起。伤害稳定突破350,不开怪物血量难度增加的话,稳定能打最终boss了。 注意事项:振奋要打到肉上才有护盾,如果遇到带着护盾的,建议先轻甲砸两拳开开盾再说;聚气是消耗卡,单回合用单回合没,如果开局不利可以在死前直接返回菜单,和死了之后点重新挑战是一样的效果。
139炸弹人卡组(临时更新修改版)
因为139难度版本把神灵杖改为,触发3次后回到摸牌区并且赋予唯一属性,因此双分神灵杖没用了。只能单张神灵降临+双分降临生命之种。 (无限塔作业等明天我进行攻略看看,延迟一天发布活动作业) 活动的卡组作业,我个人研究的肯定不是最优,或许有别的大佬有好思路,我只能说提供一个打法卡组给各位参考。 默认139难度(更新后139难度新增精英怪(紫色标),为多血条,并且全图所有怪物增加每2回合清自身负面。(目
速刷灵魂石(冰法)
下图有渲染的50%加成,小游戏大概玩了30把 难度不选boss精英多血条,其它全选,前两次委托只做能触发隐藏boss的必要支线+清精英,如果有混乱之潭打完精英直接速通,第三次委托选好跑图,精英怪多的,隐藏boss好触发的,比如魔物之森,沙滩之类的。 仓库: 连击者之刃(降临) 永冻终焉(回收 节能) 冰霜洪流(任意,不附魔也行) 贤者的睿智(节能),非必要,不过还是带张比较好 奥术强化/元素强化,
00:58
弃牌和费用减1,贵族无脑种子
如标题,可以无脑抄作业,演示中的缴械是撞到,两个 狂暴地穴兽 就需要这样做去把装备拿掉,成型上9000不成问题 记住起手虚弱,(有净化符起手缴械)
卡组分享+卡组衣服渲染(119-129难度)
先放个狗头保命(此贴仅作参考,如有不对不符合观看者卡牌组合,自行绕道谢谢各位)。 算是给萌新卡组十选一的卡组推荐贴?(最好评论区也看看),不懂的可以问问。 史诗129魔战1 2 3都打赢过,我玩的不算久只是个收集癖。 觉得分享的卡组那些觉得有用就用,魔石附魔基本都做完,有两张没有附魔全就是我懒得附魔,自己找合适附魔吧,我不管。 还有不放肩撞那是因为这套大家都有,而且这套打129大概率不行,129魔
07:32
混乱之潭真结局
①需要完成三个委托,和女巫任务 ②并时长要10分钟以上 女巫的菌丝需要在10分钟之后, 再打死boss,才能拿,要不然不符合第二条 打死boss拿菌丝,交女巫任务, 回营地提交,隐藏不能一起做
贤者 目前冰冻队算是最全面的贤者队伍,卡不用太多6张就够了。 其中三张核心冰霜新星提供虚弱,寒风呼啸叠加冷冻,冰霜洪流提供核心单体伤害。 辅助三张,奥术秘籍降费,元素强化增强输出,贤者的睿智提供额外回合,元素强化可以在第二个额外回合再使用,因为第一回合冰冷是叠不满的。 这一套优势 一:双回合能够有效叠满冰冷(这里提一下跳过对方回合冰冷不会减半),并且可以8能量开局冰霜新星第一回合就可以打出2次,在没有天赋,渲染和元素强化的基础上可以打出62x2点伤害,额外回合冰冷能叠满,在配合元素强化就能打出250x2点伤害(能量不够就扣除这点伤害)。 二:生存能力强。即使双回合秒不掉对方,但虚弱加99的冰冷也能削弱对方近200的伤害。 三:牌少,虚空仓库就可以组建起来,奥术秘籍可以在副本中在获取。 四:这不属于物理伤害不能被反弹。 顺带一提,渲染是不是有问题,我刷了近800染料一次冰伤害加成都有,不要你最高随便出一个也好啊😓
00:40
暴击流元气击
虽然不一定是最强的,但一定是最快的(不是你被反死,就是对面被秒doge) 元气击是你血量越高,伤害就越高,所以是后期才强的卡,通过神圣打击+疗伤药合成而来。
推荐艾瑞的很好的玩法,利用被动技能满级执行之手的效果可带五张1费装备牌(只要是一费就行)加三张核心暗蚀牌,能力点把能量回复点到5后全点抽牌数,基本不会卡手很流畅。史诗120以下基本一回合可以速通
02:08
一切恐惧都源自于火力不足
魔镰流比护盾流简单太多了 护盾流必要老兵的,主要是爆裂甲输出太不稳了 镰刀只需要一张复制到三张就可以,没有魔石如果有召回也可以不刷魔石,之后debuff牌随便拿(魔镰牌二级以上/零费随便拿,一费没必要了) 再抽一张yyds
求拥兵119攻略
114已过,求119攻略,仓库有满级肩撞,血迹,无敌和佣兵的睿智,不加boss血条前期过不了,怪的血太厚了,前期无敌>血迹>肩撞秒不了怪,升不了级,难打 或者我商店等级太低了?可以帮我看看商店还要什么是必要的,感恩😁
02:36
129 法师 通关思路(魔1)
摸索着过了魔1 的129 没有无敌卡, 主要靠冰冷撑过 boss换血条 核心是洪流、冰霜新星、寒风(2张)、连击刀、结冰 其他卡如果没有 可以喝蓝瓶或者带能量+1的剑
地穴之主 墓穴任务
这里进不去,要从第一层这个位置掉下去。去碰到蓝色的区域就会掉下去,有个宝藏任务也是同理,那个在第一层的左边(开局剧情那个)
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