首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
App Store 下载
TapTap PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
综合攻略
加载中
杂谈-129难度更新后新词条效果及个人分析
更新前忘记留足体力做测试了,所以没能截图更多。 但目前来看因为新词条,boss血条的特性,部分一回合秒杀流的卡牌都需要进行一定的调整后才能通关,但另一部分的无续航能力的消耗牌组一下子就从第一梯队被剔除了。而回血流和闪避流一跃成为了129通关的首选。 回血流通124,没打129是因为只是想试试强度,没想到复仇亡灵的强度高的离谱。略加优化后估计通129是没有问题的。 129的刺客,可以选择携带言灵之
02:12
《克瑞因的纷争》RPG+卡牌,带来不一样的游戏体验!
RPG+卡牌的游戏玩过吗? 在《克瑞因的纷争》里,城镇商店和地图小怪都是RPG的元素,而战斗则是通过构筑卡牌流派来击败敌方。 没有RPG游戏的数值养成,却比卡牌游戏更加繁琐。 这样一款游戏实际体验起来如何呢? 大家好,我是黑猪。 我玩了三把初级难度,每局时间都是一个小时左右。 开局设置里移动速度和战斗速度我都调到了最高。 游戏里美少女立绘还是不错的,界面整洁。 剧情就是勇者拯救王国,击
139炸弹人卡组(临时更新修改版)
因为139难度版本把神灵杖改为,触发3次后回到摸牌区并且赋予唯一属性,因此双分神灵杖没用了。只能单张神灵降临+双分降临生命之种。 (无限塔作业等明天我进行攻略看看,延迟一天发布活动作业) 活动的卡组作业,我个人研究的肯定不是最优,或许有别的大佬有好思路,我只能说提供一个打法卡组给各位参考。 默认139难度(更新后139难度新增精英怪(紫色标),为多血条,并且全图所有怪物增加每2回合清自身负面。(目
00:47
深渊 贵族 挥金斩
如视频,牌组自行抄答案就行,渲染一定要 [ 金币加成 ] 就行
贵族新手选卡思路——装备增速
看论坛里没有专门说的就想说一下这个套路,因为暗蚀流对于没开仓库或者不想存卡一路通关(对,就是我头铁)的玩家来说,前期攒卡时还是比较痛苦的。例如我,想过高难点了一堆结果出门就被一级小怪拍死了。 话不多说开始正题,全局思路只有一个,刷速度靠次数堆死,套路的核心是贵族的被动执行之手,满级效果回2能量加2速度,主技能随意,最好是遁入黑暗,毕竟谁也不知道过剧情会不会让你打贝壳。 局内加点先点一点能量接着
129血魔流简单分析
整合贴- 本攻略非萌新向攻略,大部分内容都是建立在游戏内商店初始血量-金币,仓库,钥匙等点满后的攻略,如果血量上限不高,可以通过部分支线提升血量上限。 129难度开放后,血魔流和闪避流的地位一下子被抬高了许多, 其中血魔流是通过特定装备的回复造成伤害不会被反弹的特性达成效果。 目前复仇亡灵的“特性”,造成回复生命值1.5倍的物理伤害,同时,这个效果,并不会被反弹(没错,史诗词条不反弹这个) 导致了
08:04
地穴之王,真结局+隐藏boss
①进图拿炸药 ②进左坑洞,下方雕像对话,上方发卡 ③回到上层,去右坑洞,进入墓穴 ④出墓穴,救村民 ⑤打掉所有精英怪(紫色)给钥匙 ⑥开门,进入最后图,不去下方找蛋 ⑦打死boss 隐藏:打死boss地穴兽后,回去把石像都对话一次 中层10个 下层6个 boss出现在最后图
11:38
这是一个开局5w+伤的思路(应该没算错吧)
七张牌,三张附魔降临魔石的拳套,一张连锁一张暗器抽取两张乱舞,三张攻击牌都附魔号令魔石 自带能量7点,执行之手给6点并增加6点速度(连锁、飞镖、乱舞均可享受速度加成),瀚海悉知给2点能量总计15点,这个卡组每轮循环需要消耗暗器抽取的一点能量,也就是可以循环15次 两张乱舞15轮的伤害次数分别是(7、13、19……91)和(8、14、20……92)的等差数列 分别造成735和750次伤害 每轮又会使
怎么说呢?很怪。 氪金要点:买人物(打史诗,史诗可选难度,增加游戏剧情,丰富游戏体验),买皮肤(渲染加属性容易通关),精灵(给局内道具,给buff,降低游戏难度),月卡(养精灵) 我买了永久卡,和镰刀妹史诗,试试水。每天都会打两三个小时,有点强迫症要走完所有任务和打所有怪。有些时候怪物刷新了有点难受。玩了几天,过关只过过一次。 游戏的难度方面有点难,之前一直打史诗十,今天刷了史诗四。都没有通关,渲染的属性一般,可能因为我初始的钱和血叠的不够多没有第一时间买到精灵滚雪球滚起来,但是我又觉得10以内的不应该会这样难吧。 然后是装备和卡牌问题,装备只能上三个,但是为了应对不同的怪,我装备都会备上六件来应对不同的情况。装备多了也就把牌卡了,有些时候要刷两轮才能刷到自己需要的牌打出连携,但是这样血量就被扣除太多。 卡牌和精灵我都没有能融合和配出官方的组合,个人有点非,但打了几天了一次也没有,我感觉这个机制也有点问题。也希望多出一些卡牌来平衡一下游戏,增加更多的可能性,让微氪党也能玩得轻松一点。 还有就是时间问题,打一局两个多小时,时间拉的有点长了,可能因为我的强迫症问题导致用的时间比较多。但是这个是手机端,和电脑端不一样,玩手机都是抽空玩,摸摸鱼什么的。电脑一般都是放假休息的时候玩,可以有更多的时间去思考,去探索。 最后就是地图问题,容易卡图,我也喜欢按着方向键打开大地图跑图,这样看的广些,虽然地图是为了丰富剧情,但是跑图跑多了确实有点难受。开三倍速,点击摇杆同开,松开后,角色会往一个方向止不住的跑。 我买了月圆之夜的全部dlc,刷完了所有成就,心情不好的时候,也会去刷一刷梦魇五重奏森林(最难度打最强BOSS)那个比较轻松放松些。阿比斯之旅我也买了,这个虽然有点难,但是让角色成长的资源容易获得。 这个游戏我也挺喜欢的,希望能走出自己的路,官方的态度和百分之一有的一比,这也是玩了近千个游戏第一次评论这么多,以上是我的个人感观,希望能够给官方一定的参考,也希望克瑞因越走越好。
【1回合无脑过】【冰秒流】【贫民入土教学】
诸位兄台,别来无恙啊。 我又来给大家出攻略了,这次我给大家全面解析及一个无脑的冰冻流,没有渲染加成也是可以的,给大家讲讲组成吧。 这是我通关时的卡牌(狂战士可以忽略,忘了删除了)。 首先是这套卡牌的核心组成,同时也是怪物卡牌里面的,所以是通用的。 【刺骨极寒】 这张卡牌是这套卡组里面核心的输出卡牌,所有的卡牌都要围绕这张,所以要优先升级。 魔石优先附魔推荐:回收魔石,连锁魔石,保留魔石。 【霜冻】
电表倒转流打深渊
通过执行之手每次使用装备牌回两能量,通过敌方的反伤使用黄铜天平进行抽卡,每使用一张一费的装备牌就赚一费。 敌方锁血用重刺强行跳过他的回合,理论上只要回血跟得上,可以强行刮过任何层。 注意不要打回收宝石。
为什么艾瑞芙兰雅那么难过序章
1.对比一下艾瑞芙兰雅与亚莉丝塔和圆姬的打怪量(只对比第一次帮助军队的,其他的都相同): 亚莉丝塔: 1.拖时间——3到6个怪 2.我要打十个 圆姬:6个 艾瑞芙兰雅:6个 可以看出来除了亚莉斯塔可以打十个以外,其他人最多打6个。这影响了商店,祝福点等刷新频率导致无法进一步提升实力。商店,祝福点又会刷在一些奇怪的地方:魔法屏障后、俩个传门附近。 不建议艾瑞芙兰雅选和国王军一起(打3二级怪后敌营
速刷灵魂石(冰法)
下图有渲染的50%加成,小游戏大概玩了30把 难度不选boss精英多血条,其它全选,前两次委托只做能触发隐藏boss的必要支线+清精英,如果有混乱之潭打完精英直接速通,第三次委托选好跑图,精英怪多的,隐藏boss好触发的,比如魔物之森,沙滩之类的。 仓库: 连击者之刃(降临) 永冻终焉(回收 节能) 冰霜洪流(任意,不附魔也行) 贤者的睿智(节能),非必要,不过还是带张比较好 奥术强化/元素强化,
05:47
魔物之森,真结局+隐藏
这个比较简单 1:主线对话 2:清掉地图上的紫怪和黄怪,顺带做主线的两个怪 3:主线对话进入,打死一只,再次对话后,不再往下走 4:去到右下角,对战后接任务,找木头 5:交木头,解锁真结局 6:打死boss,出现新的,紫怪和黄怪 7:回家交任务 8:打死新出的紫黄, 9:出现隐藏boss
卡组分享+卡组衣服渲染(119-129难度)
先放个狗头保命(此贴仅作参考,如有不对不符合观看者卡牌组合,自行绕道谢谢各位)。 算是给萌新卡组十选一的卡组推荐贴?(最好评论区也看看),不懂的可以问问。 史诗129魔战1 2 3都打赢过,我玩的不算久只是个收集癖。 觉得分享的卡组那些觉得有用就用,魔石附魔基本都做完,有两张没有附魔全就是我懒得附魔,自己找合适附魔吧,我不管。 还有不放肩撞那是因为这套大家都有,而且这套打129大概率不行,129魔
01:15
深渊 贵族 [ 乱抓 背水一战 ]
如图 最完体系, [缴械 没有截图 永恒 节能]
00:58
弃牌和费用减1,贵族无脑种子
如标题,可以无脑抄作业,演示中的缴械是撞到,两个 狂暴地穴兽 就需要这样做去把装备拿掉,成型上9000不成问题 记住起手虚弱,(有净化符起手缴械)
01:53
无限钩刺
官方大群里大佬弄的,我给抄来了。这卡组是真的强不过不好启动,初始金币没400渲染没魔法值的别想了太难 。。。
贤者 目前冰冻队算是最全面的贤者队伍,卡不用太多6张就够了。 其中三张核心冰霜新星提供虚弱,寒风呼啸叠加冷冻,冰霜洪流提供核心单体伤害。 辅助三张,奥术秘籍降费,元素强化增强输出,贤者的睿智提供额外回合,元素强化可以在第二个额外回合再使用,因为第一回合冰冷是叠不满的。 这一套优势 一:双回合能够有效叠满冰冷(这里提一下跳过对方回合冰冷不会减半),并且可以8能量开局冰霜新星第一回合就可以打出2次,在没有天赋,渲染和元素强化的基础上可以打出62x2点伤害,额外回合冰冷能叠满,在配合元素强化就能打出250x2点伤害(能量不够就扣除这点伤害)。 二:生存能力强。即使双回合秒不掉对方,但虚弱加99的冰冷也能削弱对方近200的伤害。 三:牌少,虚空仓库就可以组建起来,奥术秘籍可以在副本中在获取。 四:这不属于物理伤害不能被反弹。 顺带一提,渲染是不是有问题,我刷了近800染料一次冰伤害加成都有,不要你最高随便出一个也好啊😓
02:08
一切恐惧都源自于火力不足
魔镰流比护盾流简单太多了 护盾流必要老兵的,主要是爆裂甲输出太不稳了 镰刀只需要一张复制到三张就可以,没有魔石如果有召回也可以不刷魔石,之后debuff牌随便拿(魔镰牌二级以上/零费随便拿,一费没必要了) 再抽一张yyds
加载中