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439
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那家伙是四天王之中最有钱的
官方入驻
8.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.7
439个评价
带图
7
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
70
剧情跌宕
23
画面优秀
7
音效动听
6
运行稳定性
48
广告频率
13
日常肝度
12
薰衣草
玩过
相比起心里之测无聊了些,但还是可以的。走着走着什么也看不到就遇到了战斗有点麻烦。
识
游戏时长 24.3 小时
推荐:
画面音乐
卸载好久了,过来评论一下,用来打发时间挺好的,感觉这个游戏好——长,隐藏巨龙币也有好多,惊到了,主要是有的隐藏比较离谱꒪꒫꒪)一周目通关之后二周目直接收房东,然后就是嘎嘎乱杀( •̀֊•́ ) ̖́-从头杀到尾,到了二周目或者后期,我认为能量饮料才是最有用的,能攻击,能回血,所以我屯了几百个,到后期这钱跟不是钱一样,开始随便买了😂一下买几百个都没问题,那四个游戏机还挺有意思的。
紫凤乐乐
玩过
紫色名字
进游戏本身都要联网,对于我这种用不起流量又大部分时间没网的我还为此专门去其他平台下载,去浏览器下载,破解版的我也试过了,不太懂为什么要设这个,市面上破解版无限金币无限宝石的都有,也是进去本身要联网,也没见反作弊系统啊?
还是说就我一个人是这种情况?
*紫色名字 代表 这个敌人属性未知,因为你从未与ta战斗交手,首次打败ta后即可知晓其属性。 但是我觉得通过对战推断敌人属性再用克制技能(weak)击杀敌方很有成就感( ˶´⚰︎`˵ )
使用红色系攻击紫色名字,
没有stro…也没有weak,
敌人可能是红色、黑白色。
……
*角色天赋,其他方面弱就在一点 登峰造极。特攻很低很低,就不要给ta装备特殊性技能,攻击很高很高,就给ta装备物理性技能,速度(敏捷)很快很快,就打个强化或弱化或异常,(个人推荐把治疗留给队伍里速度最低的)
( ´・ω・)ノ(._.`)给我个赞嘛
洛语嘉话
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
现在这种手动存档的游戏真的快要是童年记忆了,到现在还记得当年肝到半夜的我忘记存档然后躲被窝里哭,是真的哭,肝了好久的说没就没,怎么说就是真的爱这个游戏,现在在tap上看到忽然有种爷青回的感觉,游戏难度还是有的,随便跑到野外去很容易死或者掉很多血,然后回去还麻烦中途可能还碰到怪,传送药不稳定还贵,我记得的也不多了,不知道现在改没改,很久没玩了
哦还有一件事,这是真的肝啊,内容是真的很多,也是一众像素游戏里为数不多的一搞几个小时的游戏,别说真的爽,要策略有策略,要剧情有剧情,而且不得不说,这就是早期抽卡游戏吗(手动狗头)
嘉言懿行
玩过
本质上却是正统的回合制rpg,还创造了独特的技能系统。
角色需要“技能扭蛋”来释放技能,可自选扭蛋的上下部分,将其拼接在一起,就形成了不同的技能。例如上半为水资源,下半为撞击,组合技能就是水资源撞击。
在扭蛋商店或扭蛋机就可以购买扭蛋,名称大多槽点满满,比如“逞强婚礼”。初看一头雾水,点进详情,写着“嘴上说着不要紧,勉强自己忍耐着痛苦,结了个婚”,顿时忍俊不禁。
游戏到后期的战斗和探索都有一定难度,前期配好自己的扭蛋组合非常重要。
虽然画面十分简陋,主界面显示偏小,但操作上很流畅,点地即可移动,可玩性非常高。
愉悦大叔
玩过
自我组合技能挺有创意的,只不过名字有点过于沙雕了(比如说我的第一个技能:黑暗鲍勃,从黑暗之中召唤出黑人),游戏内机翻严重,很多地方看着很硬。
很多pokemon的影子,只不过这次是养自己?
剧情和设定挺搞笑的,游戏内的npc也在吐槽这个,玄不改命氪不救非啊
Old_School小二君
:
首先没有机翻,技能的介绍看上去比较怪是因为是两句话组合成的,所以看上去很怪啦
User318011929
玩过
玩起来还不错,钱特别容易得压根不缺,主要是巨龙币刷几个好技能然后带几个好友开始大杀四方就行了,然后就是这个技能名字也太🐮了吧?
123
:
逆天
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
💗卡芙卡妈妈💗
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
好玩的,很耐玩的,就是要抽卡堆数据打完第二个天王我就卸载了,是个好游戏。
猫猫猫猫猫猫猫狸猫猫
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
记得当时,我玩到马上结局,失忆的魔王陪伴着勇者,要多催泪有多催泪,可惜被母亲删了,当时不知难受了多久😔
祢罂:时光蜗。
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
以前在扑家下了通关过。可以当时没找够地图里的钱,强肝硬打的_§:з)))」∠)_真的是玩过多年后还会想要再打的一个游戏。无论是故事音乐还是玩法画面都好优秀。
另:每探索完一个地图享受够乐趣一定要看攻略找齐错过的钱!
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